Gepost door Kevin Shuttleworth op 15 september, 2010
XBW Review: Mafia II, Jimmy's vendetta
Ongeveer een week geleden kon ik jullie met geluk mededelen dat Mafia II een uitstekend uitgewerkt spel is geworden met veel diepgang en een meeslepend verhaal. Onderhand is het eerste DLC pakket voor Mafia II online gekomen, genaamd Jimmy's Vendetta. De vraag is nu natuurlijk, is dit jou kostbare geld en tijd waard? Lees hier onze review.

Het verhaal van Jimmy Vendetta is vrij simpel. Jimmy is de man die je moet bellen als je problemen hebt. Moet je iemand opgeruimd hebben? Bel Jimmy. Moet je een lijk weggewerkt hebben? Bel Jimmy. Alleen gebeurde het al gauw dat Jimmy verraden werd door de mensen waar hij voor werkte, waardoor hij achter slot en grendel belande. Nu is het tijd voor wraak. Het eerste wat je te doen staat is ontsnappen uit de gevangenis...
Tijdens jou gewaagde ontsnapping worden de nieuwe gameplay elementen direct voor je snufferd gegooid. Jimmy's Vendetta speelt namelijk heel anders dan Vito's avontuur. Om te beginnen bij de missie structuur. Deze is namelijk helemaal veranderd. De lineare structuur die je gewend bent van Vito's verhaal is vervangen door een open wereld missie structuur vergelijkbaar met die van bijvoorbeeld Red Dead Redemption. Klinkt goed hè? Bereidt je dan maar voor op een teleurstelling.
"Vieze, oude mosterd na de maaltijd"
Je begint met de keuze uit drie verschillende missies. Deze missies moeten alle drie voltooid zijn als je vooruitgang wil boeken in het verhaal, waarna je vervolgens weer drie nieuwe missies voorgeschoteld krijgt. Variatie is er alleen niet, aangezien je telkens drie keer bijna dezelfde missies uit zult voeren voordat je verder kan, in tegenstelling tot de diep uitgewerkte missies uit het hoofdverhaal van Mafia II. Er zijn tevens geen checkpoints te vinden in het spel. Als je het spit delft door een lading kogels die Jimmy's kale harses doorboord hebben, mag je mooi helemaal overnieuw beginnen met je huidige missie. Jammer genoeg zijn er nog meer manieren om te falen, bijvoorbeeld door tijd. Jawel, in Jimmy's Vendetta bevat elke missie een tijdlimiet. Kom je deze niet na, dan zul je ook hierdoor, helemaal overnieuw moeten beginnen.
Het tijdlimiet dat bij elke missie is toegepast heeft ook een ander doeleinde, naast frustratie. Hoe eerder je de huidige missie voltooid, hoe meer punten je krijgt. Jimmy's Vendetta introduceert namelijk een nieuw punten systeem. Voor alle kills die je maakt en missies die je speelt krijg je deze punten. Dit geldt ook voor je rijgedrag. Driften en hard rijden kunnen namelijk ook punten opleveren. Aan het eind van elke missie krijg je een opsomming van jou prestaties in die missie, een totaal aantal punten en een op letters gebaseerd cijfer systeem, dat van A (hoogste) tot F (laagste) gaat. Jou punten en prestaties van elke missie worden op een leaderboard geplaatst zodat je vergelijkingen kan trekken tussen jou en je vrienden. Natuurlijk heb je dan ook de mogelijkheid om al je missies opnieuw te spelen, maar de vraag is of je dat ook daadwerkelijk wilt.
Jammer genoeg is het bevuilen van de leaderboards, naast één achievement die je ervoor kan bemachtigen, ook het enige wat je met deze punten kan doen. Dit geeft alleen de meest competitieve spelers de motivatie om zo goed mogelijk te scoren voor elke missie.
Wat mij brengt bij mijn laatste en gelijk ook het grootste probleem dat ik heb met Jimmy's Vendetta. Na de eerste tussenscène wordt je losgelaten in Empire Bay en leer je alleen via een aantal regels tekst vóór elke missie wat er gaande is en wat Jimmy's motieven zijn. Hierdoor ontbrak al heel snel bij mij de verbinding die ik legde met Vito en verloor ik al redelijk snel de wil om door te spelen.
Conclusie
Jimmy's Vendetta speel je aan de hand van een andere missie structuur dan het hoofdverhaal van Mafia II en heeft een paar extra toevoegingen gekregen die ik niet had verwacht. Jammer genoeg voelt dit downloadbare pakket aan als mosterd na de maaltijd, aangezien de toevoegingen niet goed doordacht lijken te zijn en alles wat Mafia II zo tof maakt, hier ontbreekt. Voor een dikke 800 Microsoft punten zeg ik: laat deze DLC aan de kant liggen, tenzij je echt snakt naar wat meer tijdverdrijf in Empire Bay.
|
- Meer te doen in Empire Bay
|
- Frustrerend (door tijdlimiet)
- Repetitieve missies
- Verhaal en diepgang ontbreken
|
|
 Onvoldoende |
Maffia II, Jimmy's Vendetta komt over als mosterd na de maaltijd, aangezien de toevoegingen niet goed doordacht lijken te zijn en alles wat het hoofdverhaal van Mafia II zo tof maakt, hier ontbreekt. Voor een dikke 800 Microsoft punten zeg ik: laat deze DLC aan de kant liggen. |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|