Gepost door Casper Egas op 18 september, 2010
XBW review: Lara Croft and the Guardian of Light
Lara Croft kennen we allemaal van Tomb Raider, de spellen of de films. Crystal Dynamics, de ontwikkelaar van alle recente en erg gewaardeerde Tomb Raider spellen, komt nu met de eerste echte spin-off van de franchise. Lara Croft and the Guardian of Light heeft bewust de naam Tomb Raider niet in de titel vanwege de enorme verschillen met de Tomb Raider games. Lara Croft and the Guardian of Light is namelijk een actiespel met een isometrisch perspectief, dat eerder doet denken aan een spel als Diablo dan aan een avonturenspel.

Ouderwetse actie
Lara Croft heeft een waardevol artefact genaamd ‘The Mirror of Smoke’ gevonden, een object waar de boeven, of moet ik zeggen tomb raiders al jaren naar op zoek zijn. Lara blijkt echter gevolgd te zijn, waardoor de spiegel gestolen wordt. Er rust een vloek op het object: Xolotl the Keeper of Darkness komt vrij door de diefstal. Gelukkig voor Lara komt ook een goede asteek tot leven, Totec the Guardian of Light. Samen moeten ze proberen om Xolotl voor zonsopkomst terug in de spiegel te krijgen. Lukt dit niet, dan zal Xolotl voorgoed vrij zijn en dood en verderf zaaien over de aarde.
Dit is het hele verhaal van Lara Croft and the Guardian of Light, allemaal verteld in een introductiefilmpje. Hoe het af gaat lopen is voor iedereen meteen duidelijk. Uit dit magere verhaal wordt direct duidelijk dat het spel om actie draait. Het verhaal is alleen een smoes om het spel uitstekend coöperatief te kunnen spelen. Speler 1 speelt als Lara en speler 2 speelt als Totec. Doordat Lara een grijphaak en geweren heeft, en Totec een speer en een schild heeft, heeft elk personage eigen sterke en zwakke punten. Teamwork is niet alleen aan te raden, het is nodig om verder te komen. Zo kan Lara bijvoorbeeld een touw spannen waarover Totec kan lopen, en kan Totec Lara helpen bij het klimmen op hoge wanden, door speren in de muur te steken.
Nieuwe gameplay
Wie een spel als Tomb Raider verwacht zal bedrogen uitkomen. Platformelementen zijn nauwelijks aanwezig en puzzels zijn meestal betrekkelijk eenvoudig. Meestal is het grofweg knallen dat de klok slaat. Bij de puzzels is meestal teamwerk vereist. De vaardigheden van beide personages worden zo prima uitgebuit en beide spelers zullen zich altijd nuttig voelen.
Het schietend vechten is vrij simpel, de diepgang is niet groot. Het spel is vooral interessant doordat er samengewerkt moet worden. Ook de grote bazen zijn een leuke uitdaging. Het spel lijkt qua gameplay dusdanig veel op Diablo, dat het met wat meer moeite, een veel complexer spel had kunnen zijn. Al had de ontwikkelaar ervaringspunten en een wat complexer wapenopwaardeersysteem geïmplementeerd dan had het prima gewerkt.
Het verrassende aan Lara Croft and the Guardian of Light is dat het spel nog verbazend leuk is om in je eentje te spelen. De ontwikkelaar is zo slim geweest om het gemis van Totec in single player te compenseren door Lara een speer te geven als extra wapen en de puzzels aan te passen aan de nieuwe situatie. Je kunt dus in tegenstelling tot een spel als Castlevania Harmony of Despair wel alle puzzels alleen oplossen.
Het is maar goed ook dat het spel niet zuiver op coöperatief spelen gericht is, omdat deze optie alleen lokaal, op één xbox te spelen is. In de toekomst komt er een patch die het online co-op spelen mogelijk maakt. Dit zal voor velen een reden zijn om het spel nog eens op te starten nadat het spel, na een uur of 6 á 8 uitgespeeld is.
Prachtige omgevingen
Eén van de redenen dat het qua gameplay nogal eenvoudige spel, toch leuk is om te spelen, is de voor Xbox Live Arcade prachtige grafische vormgeving. De omgevingen zijn erg gevarieerd. Het asteekse thema maakt de bossen, tempels en tombes een feest voor het oog.
Het geluid is helaas niet van hetzelfde niveau. De muziek bestaat veelal uit flauwe rock die geen moment blijft hangen en eerder vervelend wordt dan dat het spanning toe weet te voegen. De geluidseffecten zijn beter, deze zijn namelijk identiek aan de Tomb Raider spellen. Zo hoor je bekende geluiden als je een schat vindt of als je om het leven komt.
Conclusie
Lara Croft and the Guardian of Light is verrassend leuk. De hack and slash speelwijze, gecombineerd met puzzels bevalt goed, al mist het wel wat diepgang. Grafisch is het spel prima, waardoor het spel tot de verbeelding weet te spreken. Vooral met een maat is het spel erg geslaagd, al is alleen spelen zeker een serieuze optie. Het gemis van online co-op is erg vreemd te noemen. De prijs van 1200 Microsoft Points is echter ook zonder deze optie te rechtvaardigen. Lara Croft is geen must-have, maar je zult ook zeker geen kat in de zak kopen.
|
- Grafisch mooi
- Goede co-op
- Ook alleen leuk
|
- Waardeloos verhaal
- Soms wat eentonig
- (Nog) geen online co-op
|
|
 Goed |
Lara Croft and the Guardian of Light lijkt weinig op de bekende Tomb Raider spellen. De nieuwe, actiegerichte gameplay in een isometrisch perspectief, is erg geslaagd, al kan deze wel wat eentonig worden. Het spel is het leukste als je coöperatief kunt spelen, iets dat voorlopig alleen offline mogelijk is. Zonder teammaat is het spel echter nog steeds leuk genoeg om door te spelen, mede vanwege de prachtige graphics. Het gebrek aan diepgang maakt van Lara Croft een vakantievriendin en geen vaste relatie. |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|