[ Registreer ]
[ Pass vergeten ]

Artikel: XBW Podcast 6: E3 en Arcade games
Artikel: E3 2012: de persconferenties en aanwezige games
Review: Shank 2
Artikel: XBW Podcast 5 - Black Ops 2: Vernieuwing?
Review: Kinect Star Wars
Artikelen

XBW Podcast 6: E3 en Arcade games XBW Podcast 6: E3 en Arcade games
E3 2012: de persconferenties en aanwezige games E3 2012: de persconferenties en aanwezige games
XBW Podcast 5 - Black Ops 2: Vernieuwing? XBW Podcast 5 - Black Ops 2: Vernieuwing?
XBW Podcast 4: Meer sequels! XBW Podcast 4: Meer sequels!

Reviews

Shank 2 Shank 2
Kinect Star Wars Kinect Star Wars
The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher 2: Assassins of Kings
The Walking Dead The Walking Dead
Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure
Capcom Digital Collection Capcom Digital Collection

Meer Artikelen Meer Artikelen

Normale, Limited en Collector's edition boxart van Borderlands 2 Normale, Limited en Collector's edition boxart ...
Stuntracer Mad Riders op 30 mei naar XBLA Stuntracer Mad Riders op 30 mei naar XBLA
Korte video met wat multiplayer gameplay & info van Halo 4 Korte video met wat multiplayer gameplay & info...
Nieuw community videodagboek van XCOM: Enemy Unknown Nieuw community videodagboek van XCOM: Enemy Un...
Tweede deel van CGI trailer ter promotie van Darksiders 2 Tweede deel van CGI trailer ter promotie van Da...
Launchtrailer te bekijken van Game of Thrones role-playing titel Launchtrailer te bekijken van Game of Thrones r...
Far Cry 3 krijgt gesloten multiplayerbèta in zomer Far Cry 3 krijgt gesloten multiplayerbèta in zomer
Carrier Command: Gaea Mission komt op 27 september uit Carrier Command: Gaea Mission komt op 27 septem...
Nieuwe beelden Batman: Arkham City: Harley Quinn's Revenge Nieuwe beelden Batman: Arkham City: Harley Quin...
Epic Games onthult Unreal Engine 4 Epic Games onthult Unreal Engine 4

Meer Nieuws Meer Nieuws

Releases mei Dag
 
Joy Ride Turbo Joy Ride Turbo 23
Ghost Recon: Future Soldier Ghost Recon: Future Soldier 24
DiRT Showdown DiRT Showdown 24
Dragon's Dogma Dragon's Dogma 25
Men in Black: Alien Crisis Men in Black: Alien Crisis 25
Mad Riders Mad Riders 30
Game of Thrones Game of Thrones 31
Test Drive: Ferrari Racing Legends Test Drive: Ferrari Racing Legends 31
 
Releases juni Dag
 
Virtua Fighter 5 Final Showdown Virtua Fighter 5 Final Showdown 06
Inversion Inversion 08

Meer Releases Meer Releases

Halo: Reach
 
Halo: Reach
 
Platforms
Xbox 360
 
Uitgever
Microsoft
 
Developer
Bungie Studios
 
Genre
Eerste persoons shooter
 
Release datum
Xbox 360
Reeds verschenen
 
Waardering
Xbox 360
Geweldig
Geweldig


Xbox 360
Uitstekend
Uitstekend


Xbox 360
Voldoende
Voldoende


 
Meer info Meer info
Wat vind je van de XBW.nl podcast?

Gaaf, ga zo door!
25%
Wel aardig.
11%
Ik vind er niets aan.
7%
Geen idee, ik moet nog luisteren!
26%
Het interesseert me niet.
32%

Aantal stemmers: 92

Max Payne 3 (Xbox 360 Games Forum) Max Payne 3
Diablo 3 (PC Gaming) Diablo 3
Deel je WTF moment [Deel 41] (The Green Mile) Deel je WTF moment [Deel 41]
Trials Evolution (Xbox 360 Games Forum) Trials Evolution
FIFA 12 Ultimate Team [Deel 10] (Xbox 360 Games Forum) FIFA 12 Ultimate Team [Deel 10]
Jouw laatste kleding aankoop [Deel 7] (The Green Mile) Jouw laatste kleding aankoop [Deel 7]
Euro 2012 (Actualiteiten, Sport, Entertainment en Lifestyle) Euro 2012
Wat eten we vandaag ? (The Green Mile) Wat eten we vandaag ?
Forza Motorsport 4 [Deel 4] (Xbox 360 Games Forum) Forza Motorsport 4 [Deel 4]
Fitness en aanverwanten [Deel 7] (Actualiteiten, Sport, Entertainment en Lifestyle) Fitness en aanverwanten [Deel 7]
Minecraft: Survivalen en bouwen met blokken [Deel 10] (The Green Mile) Minecraft: Survivalen en bouwen met blokken [De...
[Sport] Basketball [Deel 2] (Actualiteiten, Sport, Entertainment en Lifestyle) [Sport] Basketball [Deel 2]
Trials HD (Xbox 360 Games Forum) Trials HD
World of Warcraft [Deel 16] (PC Gaming) World of Warcraft [Deel 16]
Dragon's Dogma (Xbox 360 Games Forum) Dragon's Dogma

Naar Forum Naar Forum

 
Gepost door Casper Egas op 28 september, 2010
XBW Multiplayer Review: Halo: Reach

Dit is het vervolg op de eerder verschenen Halo Reach Campagne review. In deze recensie komt het hele multiplayer gedeelte aan bod, inclusief Firefight en de Forge modus. De campagne zal hier dus niet worden besproken.


Ik ben zelf een liefhebber van de Halo games, ik heb ze altijd graag gespeeld, vooral als het gaat om het spelen met meerdere spelers. Het verhaal heeft me nooit zo geboeid en de campagnes komen mij vaak wat saai over. De multiplayer in Halo 3 was echter voor mij een echte hit. Met meer dan 1000 ervaringspunten op de teller, heb ik het gevoel, dat ik alles gezien heb dat het spel te bieden heeft. Toe aan iets nieuws dus, dat hopelijk de irritaties wegneemt en de formule weet te verbeteren.

Net zoals bij de review van de campagne, zal er aan het eind van de recensie ruimte zijn voor een second opinion. Dit keer zal Kevin, als echte Halofan een andere kijk geven op de multiplayer van Halo Reach.

Afbeelding 348Afbeelding 362Afbeelding 373

Typisch Halo

Het eerste dat opvalt is dat Halo Reach nog altijd een Halo game is in hart en nieren. Het spel voelt gelijk vertrouwd aan, en je hebt aanvankelijk amper het gevoel dat je een nieuw spel aan het spelen bent. De echte fans van Halo 3 zullen dus zeker niet afgeschrikt worden.

Toch zijn er natuurlijk wel aanpassingen. Zo zijn er nieuwe (en terugkerende) spelomgevingen. Er zijn echter slechts zeven geheel nieuwe, goed afgewerkte spelgebieden. Ze zijn allen gebaseerd op delen van de campagne, waardoor verrassingen uitblijven. Ze zijn stuk voor stuk behoorlijk groot en redelijk mooi afgewerkt. Er zit wat mij betreft geen echte zwart schaap meer tussen, zoals bij de oudere Halo games vaak het geval was. Zoals gezegd zijn alle omgevingen groot, kleine kaarten zoals Guardian of The Pit uit Halo 3 zijn niet meer te vinden. Wel is er naast de zeven nieuwe kaarten een goede remake van Ivory Tower uit Halo 2 aanwezig.

Naast deze nogal karige selectie, is er ook een zogenaamde Forge World. Deze Forge World is een soort zandbak waarmee de ontwikkelaar Bungie een viertal levels heeft opgebouwd. De speler kan hier ook zelf mee aan de gang gaan in the Forge modus. Meer hierover volgt. Hoewel de vier voorgefabriceerde omgevingen erg welkom zijn, is de kwaliteit bedenkelijk. Het gaat hier namelijk grotendeels om remakes van oude Halo kaarten zoals Ascension en Blood Gulch. Bovendien zien al deze omgevingen er niet uit. Het valt namelijk direct op dat ze opgebouwd zijn uit bouwstenen, in plaats van de veel boeiendere omgevingen die uit de campagne gevist zijn.

Gelukkig betekent dit alles niet dat het spel snel zal gaan vervelen. Bungie heeft al vaak genoeg laten zien dat ze Halospellen niet in de steek laten. De verwachting is dus dat er, weliswaar tegen betaling, nog heel wat mooie toevoegingen zullen komen. Halo 3 had immers in den beginne ook maar een kleine selectie levels, waarna er vele nieuwe zijn toegevoegd.

Afbeelding 303Afbeelding 320Afbeelding 336

Zoek de verschillen

Het oude systeem van ranked matchmaking is overboord gegooid. Niet langer strijd je voor een niveau van 1 tot en met 50, al zijn de op het leger gebaseerde rangen wel gebleven. Het is nu optioneel om tegenstanders te zoeken die van een vergelijkbaar niveau zijn. Het is één van de vele zoekcriteria geworden. Andere criteria zijn bijvoorbeeld een goede connectie, het spelen met een headset of zelfs dat spelers spelen voor de lol of juist om te winnen.

Al is het prettig dat er nu meer te kiezen valt dan voorheen, mis ik ranked matchmaking toch erg. Het gaf namelijk echt een gevoel van voldoening als je een niveau steeg. Je had iets om naar toe te werken.

Ook het ervaringspuntensysteem is geschrapt en vervangen door een nieuw systeem. Voor alles dat je goed doet in Halo Reach krijg je credits, of het nu gaat om spellen winnen, de campagne uitspelen of om de covenant naar de maan knallen in Firefight, je krijgt overal credits voor. Met deze credits kun je jezelf vervolgens wanen in het nieuwste Hannah Montana spel. Je kunt namelijk de spartan en de elite een makeover geven. Staan die groene kniebeschermers niet geweldig? Eerlijk gezegd had ik liever het oude systeem dat mij ertoe dreef om in elk geval bij de beste helft van de spelers te komen.

Nu lijkt het misschien alsof ik alleen maar achteruitgang zie, maar niets is minder waar. Zo werkt het matchmakingsysteem nu veel prettiger. Weg zijn de lange wachttijden en het vervelende ‘vetoën’. Nu krijg je lekker vlot een selectie van speltypes voorgeschoteld waarop je kunt stemmen. Mocht er niets voor jou tussenzitten, dan kun je ook kiezen voor ‘none of the above’, waarna nogmaals gestemd moet worden op een nieuwe selectie. Dit is een prima systeem, met als kleine kanttekening dat het nogal vreemd is dat bij een gelijke stemming het bovenste speltype altijd voor gaat.


 Pagina 1 van 3 >> 2 3Top ^ 


  • Stemmen op speltypes
  • Ouderwets leuk
  • Heel veel in te stellen
  • Soepele matchmaking


  • Weinig spelomgevingen
  • Forge World is lelijk
  • Geen duidelijk ranking


Uitstekend
Halo Reach is een uitstekend multiplayer spel. Grote verrassingen blijven uit, waardoor de Halo liefhebber zich als een vis in het water zal voelen. De aanpassingen zoals de verbeterde matchmaking, de armor abilities en enorme aanpassingsmogelijkheden maken Halo Reach een marginaal beter spel dan zijn voorganger Halo 3. Toch is het niet alleen rozengeur en maneschijn. Zo is door de lelijke Forge World omgevingen een tekort aan goed afgewerkte kaarten en is het jammer dat de oude ranked matchmaking niet meer aanwezig is.
0 lezer reviews voor deze titel

azzkickr zegt:
28/09/2010
Meerspelerspel??? is dat een woord? Zullen we gewoon Multiplayer noemen ;-)!

Voor de rest, goede review. Ik ben overtuigd
Sen zegt:
28/09/2010
Bij de waardering heb je nu je zin gekregen ;)
IGF one zegt:
28/09/2010
Forge World lelijk?? Vraag me af hoe jij je instellingen had staan toen je het speelde want er is écht niks mis met de grafische kwaliteit. Ik vind het niet slechter of beter dan de rest vd game maar dat zal dan wel persoonlijk zijn...
azzkickr zegt:
28/09/2010
Thnx _O_!
Willem zegt:
28/09/2010
@IGF one: Je kan toch moeilijk beweren dat de graphics, mete name het detail en de variatie in design net zo goed is als die in de andere MP maps of de Campaign?
miboyy zegt:
28/09/2010
Uhhh 1) forge world is helemaal niet lelijk want je kan je eigen concept maken zoals jij het wil. Het is veeel uitgebreider dan eerst.
2) als je op ign.com kijkt en vooral leest dan weet je dat ranker matches terugkomen en verscheidene oude gamemodes zoals snipers only etc. En er is nu btw Arena en dat is ook ranked alleen op skill en niet dat neppe gezeik met level 50 booste want dat zegt geen fuck.

Maargoed anyhoe ... Halo reach rocks en is op alle vlakken beter dan zijn voorganger vind ik iig.:)
28/09/2010
Ik vind het nu al geen drol meer aan... Ik heb alle games van halo, Maar de multiplayer is niet echt vernieuwend te noemen... Tuurlijk wapens enz zijn nieuw, maar het blijft in princiepe hetzelfde als deel 3... Veel granaten gooien en de meest nutteloze noob kan bovenaan in de score lijst komen te staan... Het is een leuk spel, zeker weten. Het heeft alleen een week geduurd voordat ik hem alweer uit mijn Xbox haalde en hem niet vaak meer gespeelt heb.
IGF one zegt:
29/09/2010
@ Willem: In variatie ben ik het met je eens, alhoewel ik me daar niet aan stoor, maar als er 'Forge world is lelijk' wordt gezegd is dat natuurlijk niet echt duidelijk. Op grafisch gebied vind ik het echt niet slecht en als het als minder zou zijn dan de rest van de game totaal niet noemenswaardig. Maar hé, het is maar een review van 1 persoon, ik ben meer dan enthousiast....
Sen zegt:
29/09/2010
@IGF one: Nouja, technisch gezien van twee personen ;)
Wat ik bedoel te zeggen is niet dat de eigen gemaakte maps te lelijk zijn, maar dat de spelomgevingen die Bungie gemaakt heeft met Forge World en gewoon in de normale playlists staan ondermaats zijn. Ik had hier veel liever kaarten gehad van een vergelijkbare kwaliteit als de 'gewone' campagne omgevingen.
29/09/2010
@ gundamblade: ik ben t volledig met je eens..
gerowniko zegt:
29/09/2010
@GundamBlade
En dat is precies te reden dat ik dit spel niet meteen voor volle prijs gekocht heb. Ik wacht wel tot de game flink wordt afgeprijsd. :)
pedijn zegt:
23/10/2010
halo is altijd een lang spel en je komt meestal op dezelfde plek niet verder
Je moet inloggen om een reactie te kunnen plaatsen.
Nog geen login? registreer je dan eerst.
 
nCode World Domination True