[ Registreer ]
[ Pass vergeten ]

Artikel: XBW Podcast 7: Bring the Payne
Review: Sonic the Hedgehog 4: Episode 2
Review: FIFA 12
Review: Trials Evolution
Artikel: XBW Podcast 6: E3 en Arcade games
Artikelen

XBW Podcast 7: Bring the Payne XBW Podcast 7: Bring the Payne
XBW Podcast 6: E3 en Arcade games XBW Podcast 6: E3 en Arcade games
E3 2012: de persconferenties en aanwezige games E3 2012: de persconferenties en aanwezige games
XBW Podcast 5 - Black Ops 2: Vernieuwing? XBW Podcast 5 - Black Ops 2: Vernieuwing?

Reviews

Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 Sonic the Hedgehog 4: Episode 2
FIFA 12 FIFA 12
Trials Evolution Trials Evolution
Shank 2 Shank 2
Kinect Star Wars Kinect Star Wars
The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher 2: Assassins of Kings

Meer Artikelen Meer Artikelen

Prachtige nieuwe screenshots van de RPG Of Orcs and Men Prachtige nieuwe screenshots van de RPG Of Orcs...
Verhaaltrailer van goede ogende XBLA side-scroller Deadlight Verhaaltrailer van goede ogende XBLA side-scrol...
Derde trailer van Eden Games' Test Drive: Ferrari Racing Legends Derde trailer van Eden Games' Test Drive: Ferra...
'Boss' gameplay trailer van beat 'm up Lollipop Chainsaw 'Boss' gameplay trailer van beat 'm up Lollipop...
Lees de leuke punten uit Bungie's maffe contract met Activision Lees de leuke punten uit Bungie's maffe contrac...
Inversion uitgesteld naar juli Inversion uitgesteld naar juli
Aankondigingstrailer van Harry Potter for Kinect Aankondigingstrailer van Harry Potter for Kinect
XBLA-titel Bang Bang Racing verschijnt op 6 juni XBLA-titel Bang Bang Racing verschijnt op 6 juni
Anarchy Reigns tot nader order uitgesteld Anarchy Reigns tot nader order uitgesteld
Eerste afbeeldingen van Zone of the Enders HD Collection Eerste afbeeldingen van Zone of the Enders HD C...

Meer Nieuws Meer Nieuws

Releases mei Dag
 
Mad Riders Mad Riders 30
Game of Thrones Game of Thrones 31
Test Drive: Ferrari Racing Legends Test Drive: Ferrari Racing Legends 31
 
Releases juni Dag
 
Virtua Fighter 5 Final Showdown Virtua Fighter 5 Final Showdown 06
Bang Bang Racing Bang Bang Racing 06
Babel Rising Babel Rising 13
Lollipop Chainsaw Lollipop Chainsaw 15
Steel Battalion: Heavy Armor Steel Battalion: Heavy Armor 22
Spec Ops: The Line Spec Ops: The Line 29
London Olympics 2012 London Olympics 2012 29

Meer Releases Meer Releases

Ninety-Nine Nights 2
 
Ninety-Nine Nights 2
 
Platforms
Xbox 360
 
Uitgever
Konami Digital Entertainment
 
Developer
Feel Plus
 
Genre
Hack 'n slash
 
Release datum
Xbox 360
Reeds verschenen
 
Waardering
Voldoende
Voldoende


 
Meer info Meer info
Wat vind je van de XBW.nl podcast?

Gaaf, ga zo door!
23%
Wel aardig.
10%
Ik vind er niets aan.
7%
Geen idee, ik moet nog luisteren!
24%
Het interesseert me niet.
36%

Aantal stemmers: 103

De "Alleen bikkels zijn om 3 uur 's nachts nog wakker" Thread (The Green Mile) De "Alleen bikkels zijn om 3 uur 's nachts nog ...
Kutmoment / Beste moment van de dag [Deel 83] (The Green Mile) Kutmoment / Beste moment van de dag [Deel 83]
Ghost Recon: Future Soldier (Xbox 360 Games Forum) Ghost Recon: Future Soldier
Minecraft: Survivalen en bouwen met blokken [Deel 10] (The Green Mile) Minecraft: Survivalen en bouwen met blokken [De...
Dragon's Dogma (Xbox 360 Games Forum) Dragon's Dogma
Battlefield 3 [Deel VII] (Xbox 360 Games Forum) Battlefield 3 [Deel VII]
Funny Pics [Deel 28] (The Green Mile) Funny Pics [Deel 28]
Waar erger jij je gruwelijk hard aan? [Deel 25] (The Green Mile) Waar erger jij je gruwelijk hard aan? [Deel 25]
Wat voor een exotische auto kwam je tegen? [Deel 2] (The Green Mile) Wat voor een exotische auto kwam je tegen? [Dee...
Max Payne 3 [Deel II] (Xbox 360 Games Forum) Max Payne 3 [Deel II]
Advertentieproef, acht dagen (Xboxworld.nl : Frontpage en forum discussie) Advertentieproef, acht dagen
[Sport] Basketball [Deel 2] (Actualiteiten, Sport, Entertainment en Lifestyle) [Sport] Basketball [Deel 2]
Xbox 360 Koopjes Spotten [Deel 14] (Xbox 360 Games Forum) Xbox 360 Koopjes Spotten [Deel 14]
Waar word je gruwelijk blij van? [Deel 7] (The Green Mile) Waar word je gruwelijk blij van? [Deel 7]
[Algemeen] Nieuws (Actualiteiten, Sport, Entertainment en Lifestyle) [Algemeen] Nieuws

Naar Forum Naar Forum

 
Gepost door Peter Walthuis op 06 oktober, 2010
XBW Review: Ninety-Nine Nights II

De recensie van Ninety-Nine Nights (N3 ) is inmiddels alweer vier jaar geleden geschreven. De vele duizenden vijanden tegelijkertijd op het scherm lieten toen nog enige indruk achter. Inmiddels zijn we al wat verder en zijn er verschillende soorten spellen langs gekomen waarbij ook grote aantallen vijanden een rol spelen en waarbij de gameplay toch iets beter in orde was dan bij N3. Met alleen duizenden vijanden zal Ninety-Nine Nights II (N3 II) dus geen potten meer breken. De slordigheden van zijn voorganger moeten dus in elk geval verbeterd worden. Heeft N3 II die slordigheden overwonnen? Is het nu meer dan een paard dat maar één kunstje kent?


Nou, het antwoord op die vraag is ja en nee. Duidelijker kan ik het helaas niet maken. Als ik kijk naar mijn recensie van N3 dan zou ik eigenlijk de voor- en nadelen plus een flink stuk van de conclusie gewoon kunnen kopiëren en plakken. Er zijn nog steeds duizenden vijanden om neer te hakken en dat is nog steeds tof om te doen door de machtige speciale aanvallen. Maar er zijn ook nog steeds onzichtbare muren en veel slordigheden. Het savesysteem is weliswaar verbeterd maar toch is het nog steeds niet ideaal. Verder is het verhaal wederom niet van hoogstaand niveau, al is het wel wat beter.

Het verhaal

Een heks heeft de ‘Orb of Darkness’ gestolen. Met deze orb is de Lord of the Night tot leven gewekt. Deze kwaadaardige duivel is alleen nog niet op volle sterkte. Na 99 nachten zal hij vergaan tot stof als hij niet de ‘Orb of Light’ ook in zijn bezit heeft. Gebeurt dit echter dan betekent dat het einde voor de rest van de wereld. Om de orb te verkrijgen voert de Lord een grootschalige oorlog tegen de wereld. Een groot gedeelte heeft hij al veroverd. Er is echter nog weerstand in het land dat de Orb of Light in bezit heeft. Galen is het personage waarmee je het verhaal aanvangt. Hij komt bij de poorten van Orphea waar het gevecht in volle gang is en hieruit ontvouwt het verhaal zich verder.

Gaandeweg speel je nog vier andere personages vrij voor een totaal van vijf. Galen, Sephia, Zazi, Levv en de uit de kluiten gewassen Maggni hebben elk een verhaallijn met persoonlijke motivaties voor de betrokkenheid bij de oorlog. Net als in N3 zijn deze verhaallijnen met elkaar verbonden en lopen ook door elkaar heen. Wil je het verhaal dus echt dus volledig uitdiepen dan zul je met alle personages moeten spelen. Zoals ik al aangaf is het wel wat diepgaander dan in deel één, het zal je niet laten achteroverslaan van verbazing door intrigerende plotwisselingen, maar wat wel gezegd mag worden is dat de personages en hun onderlinge relaties wat interessanter zijn.

Wat nuttige verschillen

De grootste verschillen tussen deel één en twee zijn wel terug te vinden in de manier van spelen. Het blijft net als deel één een hack & slash waarbij je honderden, zo niet duizenden vijanden tegelijkertijd afslacht. In N3 II ligt de nadruk alleen wat meer op de magische aanvallen. Dit keer speel je met de verschillende personages, verschillende vaardigheden vrij. Deze zijn onder te verdelen in actieve vaardigheden (magie) en ondersteunende passieve vaardigheden. Bij die laatste moet je denken aan extra levensenergie, wapens die elementaire effecten toegevoegd krijgen, magie dat meer schade doet of juist minder schade aan jou doet. De actieve vaardigheden zijn de feitelijke magische aanvallen. Bijvoorbeeld vuurballen, elektro en windaanvallen. In deel één zat ook magie, maar het grote verschil is dat in deel twee de tijd bepaald wanneer je weer een magische aanval kan doen en niet de hoeveelheid vijanden die je verslaat en orbs die je daarmee verzamelde. De snelheid waarmee dat gaat verschilt per aanval. Daarbij heb je nu gebruik over vier magische aanvallen, plus een spectaculaire allesvernietigende Orb Attack en Orb Spark aanval.

Welke magie je gebruikt is geheel jouw keuze, soorten magie speel je vrij door ze te vinden of door specifieke vijanden te verslaan. Naast magische aanvallen kan je natuurlijk ook nog met zwaarden, messen en ander wapentuig hoofdjes en lichamen doorklieven. Waar magie juist uitgebreid is ten opzichte van de voorganger is fysiek slaan juist versimpeld. Eerlijk gezegd ben ik er nog niet echt over uit of dit nou een voordeel of nadeel is. Aanvalscombo's zijn namelijk eenvoudiger. Niet langer is het zo dat elk figuur zijn eigen combo's heeft waarvan de hoeveelheid verschillende combo's afhankelijk is van level.

In N3 II heb je een basisaantal combo's die door alle personages te gebruiken zijn. Een tijdje geleden speelde ik de oude N3 weer eens en ik merkte dat de timing van verschillende combo’s niet altijd even natuurlijk was. Deel twee heeft dit probleem eigenlijk niet, combo’s voelen wat natuurlijker aan en zijn veel makkelijker te leren. Dit is zeker een voordeel, nadeel is dan weer dat er op het gebied van combo’s geen verschil zit tussen de personages, dat misschien tot een gevoel van herhaling kan leiden. Dit wordt gecompenseerd door veelvuldig gebruik van magie en hoewel de knoppencombinaties dan wel hetzelfde zijn, zit er ook wel het nodige verschil qua snelheid en speelwijze tussen de personages. Net als in het origineel verdien je ervaringspunten met het slachten van vijanden. Deze ervaringspunten kun je uitgeven aan jouw personage, om zijn of haar wapens, magie of passieve vaardigheden sterker te maken.

Afbeelding 33Afbeelding 34Afbeelding 35

Een ander groot verschil is dat je in N3 II geen troepen meer hoeft aan te sturen. Dit heb ik echt geen moment gemist. De kunstmatige intelligentie van jouw troepen was in het eerste deel beroerd en het gros van de tijd waren de troepen toch binnen luttele seconden dood. Verder waren de commando's die je kon geven zeer basaal. Troepen die aan jouw kant staan zijn er nog steeds, maar nu gaan ze gewoon hun eigen gang en wordt je ook niet meer bestraft als ze het loodje leggen, tenzij je ze moet beschermen voor een missie. Helaas zijn ze niet intelligenter geworden. Maar het 'voordeel' is dat het ook voor het gros van de tegenstanders geldt. Vijanden komen massaal op je afrennen om vervolgens massaal in de pan gehakt te worden. Wat specialere vijanden zijn niet zo zeer slimmer, maar doen meer schade, hebben specifieke aanvallen, aanvalspatronen of een combinatie daarvan. Hetzelfde geldt ook voor de eindbazen. Ze doen vooral meer schade en hebben veelal een enorme levensbalk. Enkele uitzondering hierop, gedeeltelijk althans is een eindbaas waarbij er een soort van quicktime event langs komt.


 Pagina 1 van 2 >> 2Top ^ 


  • Wederom duizenden vijanden
  • Vermakelijke multiplayer
  • Meer keuze in vaardigheden


  • Weer de nodige slordigheden
  • Savesyteem is problematisch
  • De multiplayer had beter gekund


Voldoende
N3 II kent wel wat verbeteringen en helaas ook punten die wederom beter hadden moeten zijn. Het spel speelt wat makkelijker dan zijn voorganger, wat misschien een nadeel kan zijn op de lange duur. De onderlinge verhoudingen tussen de personages zijn wel interessanter dan in het eerste deel. En ook is de grotere keuze in actieve en passieve vaardigheden een verbetering. Grafisch is het spel er ook wel wat op vooruit gegaan. Het grootste voordeel ten opzichte van N3 is de (beperkte) multiplayeroptie. Duizenden vijanden in de pan hakken was al leuk in deel één, dat is het ook weer in deel twee, zeker met z'n tweeën. Jammer van de EU-restrictie. Aje het origineel leuk vond dan zal je het vervolg ook leuk vinden. Tussen de twee is dit wel de betere. Ondanks dat krijgt N3 II wel dezelfde score, want iets meer verbetering hadden we toch echt wel mogen verwachten.
0 lezer reviews voor deze titel

Bidle zegt:
06/10/2010
Goede review! Komt er nu nog een demo of niet?
shadow x zegt:
09/10/2010
het gaat van slecht naar voldoende ze komen er wel xD
Je moet inloggen om een reactie te kunnen plaatsen.
Nog geen login? registreer je dan eerst.
 
nCode World Domination True