Gepost door Willem van Vugt op 28 december, 2010
XBW Review: Two Worlds II
Halverwege 2007 verscheen Two Worlds, een klassiek rollenspel van ontwikkelaar Reality Pump, die enige bekendheid heeft genoten met de Earth 2140-spellenreeks op de PC. Het spel werd matig ontvangen, want ondanks dat het spel erg uitgebreid was, werd het geplaagd door vreselijke bugs en amateuristisch design. Reality Pump heeft het vervolg nu klaar en hoopt met Two Worlds II te bewijzen wel degelijk goede games te kunnen maken. Lees de review om er achter te komen of dit ook zo is.

In Two Worlds II speel jij de bekende held uit het origineel, die vijf jaar na de gebeurtenissen van het origineel zit opgesloten in een diepe gevangenis. Gek genoeg weet een groepje orcs je te bevrijden, om je zo los te laten in de magische wereld van Altanoor. In deze wereld kan je jezelf richten op het verhaal, dat vertelt over jouw zoektocht naar je zus en de vele gevaren die dat met zich meebrengt. Gelukkig is er veel meer te doen. Zo zijn er enorm veel zijmissies en valt er veel te ontdekken in de grote, open wereld. Met name de variatie in te vinden spullen, wapens en pantsers, kunnen van Two Worlds II een verslavend spelletje maken. Het samenstellen van een sterk en fraai ogend pantser, heb ik zelden zo leuk gevonden als in Two Worlds II. Helaas zijn er ook veel frustraties.
Brombeer
De dames en heren van Reality Pump hebben dit vervolg op veel punten verbeterd ten opzichte van zijn voorganger, maar het is hen niet gelukt de klungelige en soms amateuristische uistraling van het spel te verhelpen. De opgenomen stemmen van personages zijn bijvoorbeeld vreselijk. Enige emotie en geloofwaardigheid ontbreekt. Two Worlds II speelt als een derdepersoons actiespel, waardoor de camera vaak ver van de personages afstaat. Combineer dit met houterige gezichtsanimaties en je hebt compleet levenloze personages. Dit is zonde, want de gevarieerde wereld van Two Worlds II, die goed gevuld is met mensen, mooie architectuur en natuur, oogt vrij levendig. Het meest ergerlijk vind ik nog wel het personage dat jij als speler mag besturen; wat een suffe brombeer is dat! Dat hij daarnaast nog eens grote onzin uitkraamt waarin ik me als speler totaal niet kan vinden, maakt dat het moeilijk is met het personage te identificeren.
Gelukkig draait Two Worlds II meer om vechten en ontdekken dan het draait om gesprekken of het maken van keuzes. Het spel is een echte actie-rpg. Dit merk je goed aan de besturing en de manier waarop je gebruikt maakt van krachten. Je kan makkelijk wisselen tussen vooraf ingestelde wapensets en je kunt zelf instellen welke knoppen bepaalde krachten of acties activeren. Hierdoor kan je snel en efficiënt jouw sterke krachten en zelf gebrouwde drankjes combineren in de gevechten. Deze gevechten ogen overigens nog best aardig, de animaties zijn redelijk vloeiend en ook vijanden, met name menselijke, reageren op een geslaagde manier op de speler.
|
- Grote spelwereld
- Gevarieerde spelwereld
- Uitgebreide mogelijkheden
- Lange levensduur
|
- Slechte stemmencast
- Saaie missies
- Suffe muziek
- Soms te moeilijk
|
|
 Goed |
Two Worlds II is een spel met veel positieve en met veel negatieve aspecten. De wereld is groot en enorm gevarieerd en er is lekker veel te doen, maar niet alles wat je kan doen, is ook leuk. Zo zijn de missies erg gevarieerd qua kwaliteit en zijn ze zelden echt boeiend. Ook de ingesproken stemmen en de muziek zijn matig, maar daar staat dan wel tegenover dat je in je uppie al heel lang met het spel zoet kan zijn. Weet je nog een vriend te strikken om samen via Xbox Live te spelen, dan zal je meer dan vijftig uur in het spel kunnen steken. |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|