Gepost door Mirik Smit op 29 december, 2010
XBW Review: Front Mission Evolved
Het mech-genre is als een woestijn. Elke paar jaar komt er een titel in uit, veelal de moeite niet waard. Square-Enix en ontwikkelaar Double Helix waren echter van plan om de Front Mission franchise nieuw leven in te blazen en daar hopelijk mee te scoren. De titel Front Mission Evolved is het resultaat en wij hebben het spel uitgebreid gespeeld om een oordeel te vellen over deze titel in het uitstervende genre.

Front Mission Evolved speelt zich af in 2171, in een tijd waarin de grootmachten van de wereld de ruimte willen gaan verkennen. Dit doen ze door middel van de constructie van zogenaamde ‘Space Elevators’, grote lift-kabels die de aarde verbindt met een station dat zich in de ruimte bevindt. De mogelijkheid de ruimte te verkennen zorgt echter voor grote spanningen en een nieuwe Koude Oorlog ontstaat wanneer de Ruimtelift in de ‘United States of the New Continent’ (USN) vernietigd wordt door een onbekende terroristengroepering.
Jij speelt als Dylan Ramsey, een bouwkundige voor het bedrijf Diable Avionics van je vader. De man is een bekende en productieve wapenexpert die al vele uitvindingen op zijn naam heeft. Tijdens een prototype ‘Wanzer’ (Mech) test vindt er een aanval plaats in New York op de Ruimtelift Percival waarbij je vader sneuvelt. Nadat je onbekende vijandelijke Wanzers uitschakelt wordt je opgepikt door USN strijders en probeer je de terrorist Marcus Seligman van de cultus genaamd de ‘Apollo’s Chariot’, die achter de aanval lijken te zitten, uit te schakelen. Zo makkelijk steekt de situatie echter niet in elkaar en terwijl de USN zich voorbereid op een grote oorlog tegen de Oceania Cooperative Union (OCU), probeer jij met je team uit te vinden wie er echt achter de aanvallen en het vermoorden van je vader zit. Verwacht echter geen geniale stemacteurs die dit verhaal tot een sprankelend leven brengen, ondanks een paar aardige tussenscènes.
Klassieke mechtitel
Ben je bekend met spellen als Mechwarrior dan zul je jezelf direct thuis voelen met Front Mission Evolved. Het grootste gedeelte van het spel speel je vanuit de derde persoon terwijl je een grote robot rond dik bepakte omgevingen stuurt. De Wanzers hebben verschillende eigenschappen die je kunnen dienen in de strijd tegen de onbekende vijand. Je kunt je Wanzer uitrusten met een assortiment aan wapens, die je kunt kopen met in de speelvelden en door het completeren van missies te verzamelen credits. Met je uitrusting, die zich naarmate je vordert in het spel uitbreidt tot een breed assortiment van wapens, bepantseringen, rugzakken voor speciale eigenschappen en meer, zul je jezelf kunnen vervolgens kunnen specialiseren.
Aan het begin van een missie zul je namelijk een Wanzer samenstellen, met als limitatie de verzamelde credits die je hebt, geschikt voor de aankomende missie. Soms wordt je gedwongen een bepaald onderstel te gebruiken om een missie uit te voeren en af en toe wordt je door een helikopter opgepakt en zul je ‘on-rails’ vijanden moeten uitschakelen. In een aantal missies zul je zelfs te voet aan het gevecht deel moeten nemen in het interieur van gebouwen. Deze geven het spel aardige variatie en zijn helemaal niet slecht uitgevoerd, misschien ook niet er goed, maar voldoende.
Klassieke omgevingen
De omgevingen in het spel verschillen van de gebruikelijke stedelijke levels in het begin tot industriële terreinen, bosgebieden, ijsvelden en zelfs een gigantisch ruimtestation! Al deze omgevingen zijn aardig gedetailleerd en zien er niet slecht uit. De grafische stijl van het spel is dan ook ruim voldoende, ook al zijn de menu’s niet bepaald ideaal te navigeren bij het creëren van de Wanzers. De Wanzers zelf zien er gedetailleerd, metaal en krachtig uit en je kunt zelf ook de kleuren en patronen aanpassen en ze mat of schijnend maken.
Het vechten is niet al te complex en net zoals in de Xbox shooter Mechwarrior is het makkelijk om te schakelen tussen de verschillende snelvuur, gespecialiseerde, of raketwapens die je bij je draagt. Dankzij een ‘bullet-time’ systeem genaamd ‘E.D.G.E.’ zul je ook nog eens de tijd kunnen vertragen, extra schade doen en vijanden in mooie slow-motion uitschakelen. Als je deze functie niet gebruikt, dan kun je je energie gebruiken om te ‘schaatsen’, waarbij je Wanzer laag boven de grond zweeft om razend snel rond te bewegen en vijandelijk vuur te ontwijken of snel dichtbij een vijand te komen. Ook kan de machine springen, wat een beetje suf oogt, maar handig is om verborgen locaties boven op gebouwen en constructies te bereiken zodat je wat extra credits verdient. Ook is munitie soms wat schaars zodat je op zoek moet naar de verborgen kogels en raketten die her en der verborgen liggen.
Klassieke multiplayer
De multiplayermodus die Front Mission Evolved bevat is niet bijzonder speciaal, maar wel erg leuk als je traditionele multiplayer wilt spelen met grote robots en een breed assortiment aan opties om zelf aan te passen. Maximaal acht spelers kunnen het tegen of met elkaar opnemen in een beperkt assortiment aan spelmodi zoals Team Deathmatch en Free For All plus de iets strategischere Domination (controle over turrets krijgen) en Supremacy (king of the hill) spelmodi. Nog beperkter zijn het aantal speelvelden, vijf in totaal. Dus voor de fans van deze verder niet onaardige multiplayermodus, die graag ervaringspunten verzamelen om hun Wanzer met zwaardere wapens en betere bepantsering uit te rusten is de herspeelbaarheid niet bijster groot. Op een gegeven moment ken je de levels van binnen en buiten en zul je ongetwijfeld verveeld worden. Wat wel leuk is, is dat de wanzers krachtige machines zijn en niet zoals in andere shooters met een headshot omvallen, maar echt een dikke barrage aan lood nodig hebben om uiteindelijk te ontploffen. Met andere spelers om je te helpen of lastig te vallen, is dat een interessante dynamiek. Het gebrek aan variatie in de multiplayer is een gemiste kans, ook al kun je het spel inmiddels uitbreiden met content downloads, is het een beetje karig. Het toevoegen van een klassieke ‘Conquest’ spelmodus had het spel veel goed kunnen doen.
Conclusie
Front Mission Evolved heeft een lange en herspeelbare single-player campagne die best wel aardig is om een paar keer uit te spelen om alles verborgen schatten te vinden in de verschillende levels (medailles en credits). De gameplay is goed hoewel niet erg vernieuwend, de besturing is solide en de mogelijkheden om je wanzers op te waarderen zijn redelijk compleet. Het menu om dat te doen is niet erg handig, maar dat vergeten we even in het oog van de positieve punten. De multiplayer is echter een teleurstelling. Niet omdat het niet leuk is om te spelen, maar omdat deze zo onvolledig is. Toch kunnen we het spel aanraden, want ook al is het spel geen hoogvlieger met uitzonderlijke kwaliteiten, het is een vermakelijke middenmoter die je noodzaak voor mechanisch robotgeweld zonder twijfel kan vervullen. Zeker de moeite om in het achterhoofd te houden!
|
- Lekkere actie!
- Lang speelbaar
- Veel aan te passen
|
- Niet erg origineel
- Multiplayer beperkt
|
|
 Goed |
Front Mission Evolved heeft een lange en herspeelbare single-player campagne die best wel aardig is om een paar keer uit te spelen om alles verborgen schatten te vinden in de verschillende levels (medailles en credits). De gameplay is goed hoewel niet erg vernieuwend, de besturing is solide en de mogelijkheden om je wanzers op te waarderen zijn redelijk compleet. Het menu om dat te doen is niet erg handig, maar dat vergeten we even in het oog van de positieve punten. De multiplayer is echter een teleurstelling. Niet omdat het niet leuk is om te spelen, maar omdat deze zo onvolledig is. Toch kunnen we het spel aanraden, want ook al is het spel geen hoogvlieger met uitzonderlijke kwaliteiten, het is een vermakelijke middenmoter die je noodzaak voor mechanisch robotgeweld zonder twijfel kan vervullen. Zeker de moeite om in het achterhoofd te houden! |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|