Gepost door Mirik Smit op 15 februari, 2011
XBW Review: Dead Space 2
Electronic Arts’ Visceral Games studio is na het terechte succes van de eerste Dead Space titel direct aan de slag gegaan aan een vervolg in de sciencefiction horror/overlevingsserie. Wij waren maar al te blij, aangezien hun eerste poging een van de betere spellen van 2008 was. Het wachten duurde echter lang, of dit het waard was kun je hier onder leren in onze review van het spel.
The Marker
Als je bekend bent met de eerste Dead Space, dan weet je dat het spel draait om een mysterieus buitenaards artefact genaamd ‘The Marker’. Dit object is gevonden tijdens het ‘kraken’ van planeten voor de grondstoffen en nieuwsgierige wetenschappers beginnen direct met onderzoek naar de mysterieuze Marker en wat zij vinden is…onzalig. Door de codes op de Marker te mixen met menselijke DNA, creëren de wetenschapper een machtig, maar gevaarlijk fenomeen; de Necromorphs. Deze monsterlijke wezens nemen al snel een ‘Planeten Kraker’ ruimtetschip genaamd de USG Ishimura over, waarna jij als de ingenieur Isaac Clarke de dag moet redden (Dead Space 1). Je overleeft dit nauwelijks en vernietigd de Marker. Je weet te ontsnappen en wordt drie jaar na dato wakker op een ruimtestation dat gebouwd is rondom de restanten van de maan Titan genaamd ‘The Sprawl’. Je zit opgesloten en wordt ondervraagd over wat er gebeurd is en wat jij weet van The Marker. Maar de laatste drie jaar zijn voorbij gegaan zonder dat jij je er iets van herinnert en de situatie op The Sprawl lijkt niet helemaal in orde, net zoals jijzelf…

Zoals het een horror/overlevingsspel betaamd zul je gruwelijk onderbewapend en zonder enig bescherming het spel starten. Al snel ben je, zonder iets weg te geven, aan het rennen voor je leven terwijl het ruimtestation om je heen in chaos losbarst. Langzaam maar zeker zul je je in een nieuw outfit moeten hijsen en wapens verzamelen om de nieuwe dreiging van de necromorphs. Dit kan op verschillende moeilijkheidsgraden die voor iedereen flink wat uitdaging zullen bieden. De moeilijkste graad, Hardcore geeft de speler slechts drie keer de mogelijkheid hun spel op te slaan en geen checkpoints gedurende het complete spel, wat gamers dwingt om lange spelsessies te spelen en te proberen zo ver mogelijk te komen voordat ze hun spel opslaan. Pittig!
Het eerste deel stond bekend voor veel schrikmomenten, gruwelijke bloederige en gruwelijke scenes, plus grote baaskarakters. Het stelt in deeltje twee niet teleur, behalve op het laatste gebied. Dit maal zul je wel grote tegenstanders tegenkomen om te verslaan, maar geen enorme baaskarakters meer…
Op het gebied van de schrikmomenten zul je echter niet teleurgesteld worden. Vooral het begin en enkele sfeervolle, daardoor extra angstaanjagende scenes zullen je wel even bijblijven. Het is dan ook niet gek dat Electronic Arts de marketing campagne liet draaien om het feit dat je moeder waarschijnlijk geschokt zal zijn door de grafische weergave van geweld in het spel.
Het bevechten van de verschillende necromorphs, die natuurlijk ook steeds gevaarlijker worden, is subliem. Net zoals in het eerste deel licht de focus op het amputeren van de verschillende ledematen van de necromorphs, om ze zo onschadelijk te maken of op zijn minst langzamer te maken. Dit is natuurlijk een genot. Het wapentuig is perfect afgesteld op dit doel, maar ook breed gevarieerd. Zo begin je met een ‘Plasma Cutter’, waarmee je verticaal of horizontaal precies ledematen kunt amputeren, maar later krijg je wapens zoals machinegeweren, mijnenleggers, zaagbladen, de speerwerper, vlammenwerper en een aantal meer exotische wapens om vernietiging mee te zaaien. Al de wapens hebben naast hun gebruikelijke vuurmethode ook een alternatieve vuurmethode zodat ze op meerdere methoden inzetbaar zijn en tegen bepaalde vijanden of in bepaalde situaties allemaal hun unieke nut vinden. Hiernaast zul je telekinese kunnen gebruiken om voorwerpen op te tillen en vervolgens naar vijanden te werpen (zoals ijzeren staven en kasten) en een stasis-veld kunnen genereren waarmee je de soms bijzonder snelle necromorphs tijdelijk kunt ‘bevriezen’.
|
- Angstaanjagend sfeervol!
- Heerlijke wapens en actie
- Geniaal ontwerp van omgevingen
|
- Multiplayer slechts kleine toevoeging
- Geen baaskarakters meer
- Het ene ruimtestation is net het ander
|
|
 Uitstekend |
Dead Space 2 is een bijzonder geslaagd vervolg in de serie. Er is een poging gedaan om meer emotie te brengen in het verhaal en psychologische terreur, maar er is minder de nadruk gelegd op epische vista’s en gigantische monsters. De actie is echter op elk front verbeterd en de wapens en gruwelijke graphics zijn subliem. De multiplayer spelmodus is de moeite waard om te spelen in teamverband, maar voegt niet enorm veel toe aan het spel. Liever hadden wij meer single-player content gehad, ook al heeft het spel reeds een aardige spelduur. Dead Space 2 is absoluut een titel die je in je collectie moet hebben ook al is de nieuwigheid er nu een beetje vanaf, er komen niet al te veel titels van deze kwaliteit uit in een jaar. |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|