Gepost door Willem van Vugt op 05 april, 2011
XBW Review: Dragon Age II
Bioware heeft mij nog nooit teleurgesteld. Sinds 2003 weet de studio grootse en meeslepende rollenspellen op ons gewillige spelers af te vuren. Het begon allemaal met het magistrale Star Wars: Knights of the Old Republic op de originele Xbox. Op de Xbox 360 hebben we mogen genieten van twee prachtige spellen in de Mass Effect serie waarna de studio opeens met Dragon Age: Origins uitkwam, een klassiek rollenspel vol magie en bloed. Ook dit spel is zeer positief ontvangen, en terecht. Hoewel het spel een zeer ouderwetse basis heeft, is het bijna perfectionistisch uitgevoerd. Toch was er ruimte voor verbetering, zoals bijvoorbeeld de suffe gevechten en matige graphics. Nu ligt het vervolg, Dragon Age II, al enkele weken in de winkels. En nú is er onze review. Ik heb het spel volledig uitgespeeld, alle hoekjes en gaatjes in de spelwereld uitgepluisd en allerlei verschillende kanten van het verhaal uitgeprobeerd. Ik hoop dat ik op elke vraag over dit spel een antwoord gevonden heb. Maar het belangrijkste, is Dragon Age II een goed en boeiend spel?

Het verhaal van Dragon Age II begint al tijdens het verhaal dat zich ontvouwt in het eerste spel. Het borduurt verder op een aantal aspecten van het originele verhaal en de verschillende uitbreidingen. Wanneer de vijfde Blight losbreekt in Ferelden, verenigt de Grey Warden uit Dragon Age: Origins de verschillende rassen. Samen trekken zij ten strijde tegen de monsterlijke Darkspawn en verslaan de Archdemon. Terwijl de oorlog in Lothering in volle gang is, ontvlucht de familie Hawke het door Darkspawn overspoelde land. Het door de speler bestuurde hoofdpersonage is de oudste zoon of dochter uit deze familie, die hen in veiligheid moet brengen. Dit lukt uiteraard en de familie belandt in Kirkwall, een stad in de Free Marches van het land Thedas. De Free Marches maken geen deel uit van het koninkrijk Ferelden en kennen daarom geen direct bestuur. Dat ligt in handen van de Chantry, de religieuze orde uit de wereld van Dragon Age. De Chantry ligt constant overhoop met de Templars en Circle of Magi, die onderling nog veel grotere problemen hebben. Midden in deze confrontaties moet de familie Hawke proberen te overleven in de ruige stad Kirkwall. Genoeg reden voor een verhaal vol oplopende spanning en geweldige climaxen.
Het wordt steeds beter
In aanloop naar het verschijnen van Dragon Age II heb ik me nog eens gestort op Dragon Age: Origins. Met het verhaal vers in mijn geheugen ben ik begonnen aan het vervolg. Wanneer ik de twee verhalen vergelijk, begint Dragon Age II erg zwak. De opening is suf maar ook erg verwarrend, zeker wanneer je de uitbreiding van het eerste spel, Witch Hunt, niet gespeeld hebt. Na deze verwarring moet je een bestaan opbouwen in Kirkwall, en dit gaat erg traag en zonder veel bijzonderheden. Pas nadat je enkele jaren in Kirkwall hebt doorgebracht, komt het verhaal echt op gang. Vanaf dat moment gaat erg hard! Er gebeuren veel dingen, je zal als speler veel verschillende keuzes moeten maken. Het bijzondere aan het verhaal van Dragon Age II is dat het dit keer écht moeilijk is om de juiste keuze te maken. Vaak is het zo dat je om goed te doen, de verkeerde middelen zal moeten gebruiken. Soms het juiste iets te zijn waarvoor de onderdrukker moet helpen om de onderdrukte te bestrijden. De lijn tussen goed en kwaad is in Dragon Age II erg vaag. Dit komt omdat je in dit spel nauwelijks ten strijde trekt tegen de Darkspawn. Het verhaal draait om de verhoudingen tussen de Circle of Magi en Templars. De eerste groep bestaat uit magiërs. Magiërs ontlenen hun krachten uit een geestenwereld, gevuld met goede en kwade geesten, inclusief gevaarlijke demonen. Demonen kunnen via magiërs de concrete wereld betreden en daar erg veel schade aanrichten. Daarom zijn er de Templars, een groep soldaten die de magiërs in de gaten houden. Zij kunnen met allerlei speciale gaven de magiërs bevechten. De magiërs worden levenslang vastgehouden in de Circle Tower. Gevaarlijke magiërs worden ‘Tranquil’ gemaakt, ontdaan van alle emoties. In Kirkwall heerst een heel strenge orde Templars, die altijd het zekere voor het onzekere nemen en magiërs vaak vermoorden of Tranquil maken. Vaker dan nodig is.
Dit conflict is zo gevarieerd en zit gevuld met moeilijke vragen, veelal morele en ethische kwesties, dat je als Hawke vaak voor lastige keuze staat. Tijdens je jaren in Kirkwall werk je jezelf op in aanzien, totdat je regelmatig in gesprek geraakt met verschillende politieke, religieuze en magische leiders. het is dan ook absoluut de moeite waard om het spel meerdere malen te spelen, om zo elke kant van het verhaal uitgebreid uit te testen. En welke keuzes je ook maakt, Dragon Age II is gevuld met tragiek.
Dat geldt ook voor je verschillenden Companions, de volgelingen die je tegenkomt in Kirkwall en de Free Marches. Nog meer dan in Dragon Age: Origins hebben deze personages een uitgebreide achtergrond en een eigen verhaal. In totaal zijn er negen Companions, maar nooit zullen ze allemaal tot je beschikking staan. Op je missies door Kirkwall en de Free Marches kan je maximaal drie Companions meenemen. De Companions reageren op hun eigen manier op de keuzes die je maakt, de onderwerpen die je met hen bespreekt of de cadeaus die je hen geeft. Waar ik in Dragon Age: Origins de Companions nogal doorzichtig vind, zijn deze dat in Dragon Age II absoluut niet! In het begin lijkt dit wel zo, maar wanneer je meer en meer Companions vergaart, zal je meer en meer je best moeten doen ze ten vriend te houden.
|
- Uitgebreid verhaal
- Diepgang op allerlei vlakken
- Duidelijk en leuk vechtsysteem
|
- Komt traag op gang
- Minder RPG-elementen dan Origins
- Audiovisueel kan 't beter
|
|
 Geweldig |
Waar ik Dragon Age: Origins af en toe vind tegenvallen, is Dragon Age II overall een geweldig spel. Hoewel het wat traag en saai op gang komt, wordt het spel steeds beter. Speel door en je wordt beloond! Dragon Age II is een fantastische opvolger en ook op zichzelf een ijzersterk spel. Dit is een must-have voor de fans van rollenspellen. |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|