Gepost door Piet Dijkstra op 08 april, 2012
Xboxworld Most Wanted 2012
2012 is alweer ruim drie maanden oud, de lente is begonnen en we hebben dit jaar al een paar grote releases gezien. Toch kijken we op de XBW-redactie uit naar al het moois dat ons nog te wachten staat dit jaar en daarom hebben we deze Most Wanted list opgesteld.

We hebben tien games uitgekozen die naar onze mening niet snel genoeg uit kunnen komen. Hieronder zie je in willekeurige volgorde de XBW Most Wanted list voor 2012 met toelichtingen van onze redacteuren. Vergeet ook niet om naar de begeleidende podcast te luisteren om onze discussie over de lijst terug te horen.
1. Fez - Tirza
Na een aantal jaren ontwikkelen is Polytron Corporation met het goede nieuws gekomen dat Fez dit jaar nog uitkomt. In deze tweedimensionale platformer bestuur je een wit wezentje waarmee je allemaal puzzels oplost. Maar wat maakt deze XBLA-game nou zo speciaal? Het speelt zich allemaal af in een 3D-wereld. Door het perspectief te veranderen, kun je de puzzels oplossen. Het doel is om blokjes te verzamelen, die door de hele wereld verspreid zijn. Als je genoeg blokjes hebt, open je een deur, waardoor je weer in een ander gebied komt. De driedimensionale wereld lijkt mij heel gaaf en ik ben dan ook erg benieuwd naar Fez!
2. Tomb Raider - Jelmer
Geen subtitel, want we hebben het hier over een reboot van Tomb Raider. Ontwikkelaar Crystal Dynamics vond dat er genoeg rond de oude Lara verteld was en wilde de serie nieuw leven inblazen. De nieuwe Tomb Raider-game draait om een nieuwe, jongere Lara die net haar universiteitsdiploma heeft behaald. Lara, die menselijker en fragieler is dan voorheen, lijdt schipbreuk en bereikt een eiland waar zij moet zien te overleven. Spelers zijn vrij om het eiland te verkennen en kunnen in basiskampen onderweg items combineren en Lara's vaardigheden upgraden. Het vechtsysteem wordt pas later onthuld, maar Crystal Dynamics verklapt al wel dat "melee, ranged-actie en stealth allemaal een grote rol spelen". Dat geldt natuurlijk ook voor de puzzels, die moeilijker zouden zijn dan voorheen. Kom maar op met die reboot. De tijd is er rijp voor.
3. Bioshock Infinite - Mark
Na al dat onderwater geweld in de voorgaande delen wilde maker 2K wel eens wat anders proberen. Gelukkig maar, want hordes aan fans, inclusief mijzelf, hoopten op wat vernieuwing in de serie. Qua setting krijgen we dat absoluut. Bioshock Infinite speelt zich af op Columbia, een op kilometers hoogte vliegende stad. 2K gaat van het ene uiterste naar het andere. Net zoals in de voorgaande spellen beschikken we over een arsenaal aan wapens en verkregen psychokinetische krachten wat het spel zeker zal beïnvloeden. Neem alvast een kijkje en reis in oktober samen met mij mee naar Columbia.
4. Aliens: Colonial Marines - Casper
Na de sterke, maar wat slordig afgewerkte Aliens vs Predator van Sega, is het binnenkort eindelijk de beurt van Aliens Colonial Marines. Ik ben zeer benieuwd of de lange ontwikkeltijd (al sinds 2006) heeft gezorgd voor een ijzersterke shooter. De ontwikkelaar Gearbox heeft vorig jaar met Duke Nukem Forever al laten zien dat dit allerminst een garantie voor succes is. Aliens vind ik in elk geval een ijzersterke franchise, die zich uitstekend leent voor een shooter. Ik ben vooral nieuwsgierig vanwege de onzekerheid. Wordt het een topper of een gemiddeld spel dat iedereen snel vergeten zal?
5. Assassin's Creed III - Mirik
Ubisoft's Assassin's Creed III is al bijna drie jaar in ontwikkeling en moet het verhaal van Desmond Miles ten einde brengen. Desmond zal de herinneringen herleven van de Assassin-held Connor Kenway, kind van een Engelse kolonist en inheemse Mohawk Indiaan. Als zijn thuis aangevallen wordt door de blanke kolonisten wordt hij betrokken in het gevecht tegen tirannie onder de slavenhandel en zal hij een rol spelen in de Amerikaanse revolutie in de tweede helft van de 18e eeuw. Naast de nieuwe setting is het vechten in Assassin's Creed III aangepast en zullen onder andere de counter-moves moeilijker worden, maar door het nieuwe animatie-systeem wel vloeiend en indrukwekkender dan ooit. De bedoeling is om nog meer strategie in het vechten te stoppen, zonder je minder machtig te laten voelen, we zijn benieuwd hoe dat gaat werken. Hoe het verhaal voor Desmond zelf af zal lopen is natuurlijk niet bekend, wel weten we dat het einde van de wereld aldus de Maya kalender in december van 2012 -- een bizarre onzin-hype opgeklopt door mensen die geld verdienen met het verkopen van boeken of simpelweg in alles geloven -- in Assassin's Creed III een rol gaat spelen.
|