Gepost door Casper Egas op 14 april, 2012
Beeld, geluid of luid gekraak
Het spel is aardig vormgegeven. De omgevingen zijn behoorlijk gedetailleerd en tamelijk sfeervol. De personages en tegenstanders komen wat minder goed uit de verf. Toch ziet alles behalve brandende objecten er acceptabel, doch weinig indrukwekkend uit. Is donker niet jouw ding, dan moet je echt een ander spel kiezen.
Het geluid daarentegen is een ander verhaal. Slechte stemacteurs ben ik in deze serie wel gewend, maar de monotone achtergrondmuziek is een gemiste kans. Vervelender is dat geluidseffecten soms plotseling overslaan en er een schel krassend geluid uit de speakers komt. Nog een teken dat het spel waarschijnlijk getest is door mensen met dezelfde vaardigheden als jouw commandoteam.
Biologisch gevaar
Je zou misschien denken dat dit spel een regelrechte ramp is geworden, maar gelukkig is dat niet helemaal waar. Er zijn namelijk ook vier multiplayer-modi te kiezen. ‘Team aanval’ is een standaard team based deathmatch-modus. Zelfs als meestal dezelfde spelomgeving wordt gekozen, is het spel ondanks zijn vele gebreken dan toch onverwacht leuk. De gevechten zijn spannend en de monsters die beide partijen dwars zitten houden het spel interessant.
Ook de modus ‘Overlevenden’ is alleszins aardig. Je speelt hier ook in teams tegen elkaar, maar dan met een twist. Elke keer dat je dood gaat blijf je langer buiten het spel. Aan het eind landt er een helikopter met slechts vier plaatsen aan boord. Zorg dat je hier snel genoeg aankomt en je verdient extra punten.
Het speltype ‘Biologisch gevaar’ werkt ook goed. Elk team heeft een basis en moet een aantal virusmonsters terug zien te brengen. Deze regeerbuisjes worden op willekeurige plekken neergelegd na verloop van tijd, waarna er een strijd ontstaat om deze terug naar de eigen basis te krijgen.
Het laatste speltype genaamd ‘Helden’ vind ik geen succes. Hierbij kies je een bekend personage uit de serie zoals Claire Redfield, Jill Valentine, Ada Wong of Leon Kennedy. Deze personages zijn erg sterk en hebben slechts één leven. Ga je dood, dan mag je de overlevende teamgenoten helpen met een reguliere soldaat. Je moet echter zo extreem lang schieten op een held, dat de spanning al snel wegebt. Soms sta je letterlijk tegenover een tegenstander met jouw shotgun, pardon, pomprepeteergeweer, te knallen zonder enig resultaat.
Of je nu missies speelt of online losgaat, je krijgt steeds meer ervaringspunten. Dit zorgt er in elk geval voor dat er een extra motivatie is om door te spelen. Hoewel het spel online niet slecht is, kon ik wel wat extra motivatie gebruiken.
Conclusie
Resident Evil Operation Raccoon City is geen goed product. De afwerking is volstrekt onder de maat. Vooral de kunstmatige intelligentie is diep triest. Ik kan me niet herinneren dat ik het ooit zo slecht gezien heb. Ook de stroeve besturing, het matige verhaal, de karakterloze personages en tegenstanders die maar niet neer gaan maken het een vervelende zit. Speel je echter online, dan is er best plezier aan het spel te beleven. De meeste spelmodi zijn vermakelijk, ondanks de gebreken. Het trieste is echter dat dit spel alleen maar redelijk goed verkoopt vanwege de naam Resident Evil. Haal je alles dat verwijst naar Resident Evil uit het spel weg, dan blijft er een spel over dat niemand had willen spelen. Dat zegt genoeg.
|
- Enkele leuke verwijzingen
- Multiplayermodi zijn aardig
|
- AI is hopeloos!
- Slechte afwerking
- Nauwelijks persoonlijkheid
- Geen licentie, geen spel
|
|
 Onvoldoende |
Resident Evil Operation Raccoon City is geen goed product. De afwerking is volstrekt onder de maat. Alleen online is er plezier te beleven, mede dankzij de treurige kunstmatige intelligentie. Het trieste is echter dat dit spel alleen maar redelijk goed verkoopt vanwege de naam Resident Evil. Haal je alles dat verwijst naar Resident Evil uit het spel weg, dan blijft er een spel over dat niemand had willen spelen. Dat zegt genoeg. |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|