Gepost door Piet Dijkstra op 07 mei, 2012
XBW Review: The Witcher 2 – Enhanced Edition
Geralt of Rivia gaat niet goed met anderen door een deur. Dit is niet alleen waar voor de reputatie en persoonlijkheid van deze professionele monsterjager; in de pakweg veertig uur die ik met The Witcher 2 als Geralt heb doorgebracht is het me maar één keer gelukt om tegelijk met iemand die ik volgde door een deuropening te wandelen. Elke keer dat Geralt een deur op zijn neus kreeg, werd ik er aan herinnerd dat ik een spel aan het spelen was, maar ondanks een paar technische onvolkomenheden als deze, is The Witcher 2 voor mij één van de meest verrassende en meeslepende rpg-ervaringen van de afgelopen tijd geweest.

De Poolse ontwikkelaar CD Projekt Red maakt een indrukwekkend debuut op de console met deze Enhanced Edition van de succesvolle PC-rpg van vorig jaar. Ook op de Xbox 360 is The Witcher 2 een prachtige game om te zien en de Enhanced Edition, waarvan de content ook voor de bezitters van de PC-versie beschikbaar is gemaakt, is geoptimaliseerd voor de Xbox op het gebied van zowel de grafische prestaties als de gebruikersinterface. Nieuwe cinematics, een tutorial, een arena modus en extra quests ten opzichte van het origineel maken het pakket compleet.
Alle begin is moeilijk
Je wordt in The Witcher 2 alles behalve bij de hand gehouden en de toevoeging van bovengenoemde tutorial aan de Enhanced Edition is geen toeval. De losstaande tutorial legt een groot deel van de spelmechanismen uit die verder in het spel niet of nauwelijks worden toegelicht. Het spel kent een omgekeerde moeilijkheidscurve en is in het begin relatief veel moeilijker dan later in het spel. In de basis is The Witcher 2 een rpg met veel bekende elementen zoals een vertakt skill-systeem, alchemie, crafting en een inventory die binnen de kortste keren veel te vol zit. Elke keer dat je een level omhoog gaat kun je een vaardigheid kiezen in de swordsmanship-, alchemy- of magic-skilltree. De vaardigheden die je hier kiest bepalen in grote mate Geralts weerbaarheid en de manier waarop je vijanden te lijf gaat. Aanvankelijk is Geralt erg kwetsbaar en moet de gevreesde Witcher zich vooral redden met zijn zwaarden en vijf beperkte magische signs. In het begin is het zelfs op de laagste moeilijkheidsgraad een hele klus om kleine confrontaties te overleven en zul je strategisch te werk moeten gaan met de middelen die je hebt. Later in het spel openen zich de diepere systemen achter de combat, maar ben je al snel te sterk voor de monster en bandieten op je pad.
Dezelfde insteek geldt voor het verhaal. In The Witcher 2 maak je slechts een kort hoofdstuk mee uit het leven van Geralt of Rivia, de aan geheugenverlies lijdende hoofdpersoon die van jongs af aan trainingen en mutaties heeft ondergaan ter voorbereiding op zijn werk als monsterjager. Naast het eerste spel is er een rijke fictie om The Witcher heen opgebouwd, voornamelijk in de vorm van boeken. Hoewel het verhaal in dit deel redelijk op zichzelf staat, zul je als nieuwkomer vooral in het begin overweldigd worden door de wereld waarin je jezelf begeeft, de karakters die je behoort te kennen en verwijzingen naar eerdere gebeurtenissen. Het spel draagt de ondertitel Assassins of Kings en uiteindelijk draait het spel ook om de jacht op de vorstendoder en het ontrafelen van de bijbehorende samenzwering. Desalniettemin is het mogelijk om via dialogen en de uitgebreide en goed geschreven teksten in het questlog en journal veel meer achtergrondinformatie te vergaren. Ook hier geldt dat je je, naarmate je vordert in het spel, steeds meer thuis gaat voelen in donkere wereld vol politiek gekonkel, etnische spanningen en bovennatuurlijke wezens en gebeurtenissen.
Gevreesde held
De grote kracht van The Witcher 2 is de manier waarop het verhaal wordt verteld. In tegenstelling tot rpg’s als Skyrim, waarbij verkennen centraal staat en je een volkomen eigen personage kan opbouwen, kent The Witcher 2 drie aktes met een duidelijke rode draad en een vast personage in de vorm van de titelheld. Dit betekent echter niet dat de game meedogenloos lineair is. Geralt is een stugge bink met een overontwikkeld gevoel voor rechtvaardigheid, maar hij neemt niet zomaar alle opdrachten aan die hij aangeboden krijgt en dit doet hij al helemaal niet gratis. Witchers hebben speciale vaardigheden die ze zeer geschikt maken als troubleshooter voor een vervloekte koning of een opportunistische baron, maar tegelijkertijd worden ze gevreesd en bespuwd. Mensen, elven en dwergen leven niet bepaald in harmonie samen, maar een witcher kan op achterdocht van iedereen rekenen.
|
- Boeiende wereld
- Verhaalgedreven
- Grafisch sterk
|
- Begin kan stroef zijn
- Gehaast einde
|
|
 Uitstekend |
Ik kan The Witcher 2: Assassins of Kings met volle overtuiging aan iedereen aanraden die van een verhalende rpg houdt. De combat is redelijk, maar het verhaal wordt op een ijzersterke, organische wijze verteld, de karakters en situaties zijn interessant en alles ademt een volwassen, donkere sfeer. Ik werd compleet meegezogen in de ervaring en ik kan niet wachten tot ik weer deel kan uitmaken van de avonturen van Geralt of Rivia. |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|