[ Registreer ]
[ Pass vergeten ]

Review: Dead Space 3
Artikel: Xbox reveal: Xboxworld live coverage
Review: Sacred Citadel
Review: Dishonored - The Knife of Dunwall
Review: Motocross Madness
Artikelen

Xbox reveal: Xboxworld live coverage Xbox reveal: Xboxworld live coverage

Reviews

Dead Space 3 Dead Space 3
Sacred Citadel Sacred Citadel
Dishonored - The Knife of Dunwall Dishonored - The Knife of Dunwall
Motocross Madness Motocross Madness
Army of Two: The Devil’s Cartel Army of Two: The Devil’s Cartel
Double Dragon II: Wander of the Dragons Double Dragon II: Wander of the Dragons
BioShock Infinite BioShock Infinite
Tomb Raider Tomb Raider
Giana Sisters: Twisted Dreams Giana Sisters: Twisted Dreams

Meer Artikelen Meer Artikelen

Xbox One krijgt een remote play optie Xbox One krijgt een remote play optie
Microsoft onthult ontwerp gamedoosjes Xbox One Microsoft onthult ontwerp gamedoosjes Xbox One
Speciale edities Grand Theft Auto V aangekondigd Speciale edities Grand Theft Auto V aangekondigd
FIFA 14 komt uit op 26 september FIFA 14 komt uit op 26 september
Crytek gaat Ryse opnieuw laten zien op de E3 Crytek gaat Ryse opnieuw laten zien op de E3
Vervolg op Alan Wake komt er voorlopig niet Vervolg op Alan Wake komt er voorlopig niet
XBW Review: Dead Space 3 XBW Review: Dead Space 3
Rare komt met 'historische' franchise naar de Xbox One Rare komt met 'historische' franchise naar de X...
Retailer Zavvi plakt prijskaartje van 500 euro op Xbox One Retailer Zavvi plakt prijskaartje van 500 euro ...
Microsoft beantwoordt vragen over Xbox One Microsoft beantwoordt vragen over Xbox One

Meer Nieuws Meer Nieuws

Releases mei Dag
 
Grid 2 Grid 2 31
Fuse Fuse 31
 
Releases juni Dag
 
Remember Me Remember Me 07
Deadpool Deadpool 28
 
Releases augustus Dag
 
Disney Infinity Disney Infinity 20
The Bureau: XCOM Declassified The Bureau: XCOM Declassified 23
Splinter Cell: Blacklist Splinter Cell: Blacklist 23
Lost Planet 3 Lost Planet 3 30
 
Releases september Dag
 
Grand Theft Auto V Grand Theft Auto V 17
FIFA 14 FIFA 14 26

Meer Releases Meer Releases

The Witcher 2: Assassins of Kings
 
The Witcher 2: Assassins of Kings
 
Platforms
Xbox 360
 
Uitgever
Namco Bandai Games
 
Developer
CD Projekt
 
Genre
Hack 'n slash
 
Release datum
Xbox 360
Reeds verschenen
 
Waardering
Uitstekend
Uitstekend


 
Meer info Meer info
Welke (nieuwe) functie wil jij het liefst in de nieuwe Xbox?

Mooiere graphics, physics en geluid
60%
Langere en uitgebreidere singleplayers
31%
Meer en betere Xbox LIVE social functies
2%
Meer Kinect-opties en games
3%
Sneller dashboard met meer apps
3%
Uitgebreide video- en muziekservices
1%

Aantal stemmers: 204

De Grote Voetbaldraad [Tussenstanden,Uitslagen,Discussies] [Deel 61] (Actualiteiten, Sport, Entertainment en Lifestyle) De Grote Voetbaldraad [Tussenstanden,Uitslagen,...
Dead Island: Riptide (Xbox 360 Games Forum) Dead Island: Riptide
E3 2013 (Xbox One Algemeen / Hardware) E3 2013
Funny Pics [Deel 30] (The Green Mile) Funny Pics [Deel 30]
Minecraft: Survivalen en Bouwen met blokken. [Deel 11] (The Green Mile) Minecraft: Survivalen en Bouwen met blokken. [D...
[Algemeen] Xbox One [Deel 2] (Xbox One Algemeen / Hardware) [Algemeen] Xbox One [Deel 2]
Forza Motorsport 5 (Xbox One Games Forum) Forza Motorsport 5
Het Grote Pats Topic [Deel 65] (The Green Mile) Het Grote Pats Topic [Deel 65]
De MMA en K1 thread (Actualiteiten, Sport, Entertainment en Lifestyle) De MMA en K1 thread
Rare's grote geheime game! (Xbox One Games Forum) Rare's grote geheime game!
Android [Deel 2] (PC Algemeen, Internet & Mobile) Android [Deel 2]
Grand Theft Auto V [Deel 5] (Xbox 360 Games Forum) Grand Theft Auto V [Deel 5]
FIFA 13 Ultimate Team [Deel 6] (Xbox 360 Games Forum) FIFA 13 Ultimate Team [Deel 6]
Football Manager 2013 (PC Gaming) Football Manager 2013
Kutmoment/Beste moment van de dag [Deel 87] (The Green Mile) Kutmoment/Beste moment van de dag [Deel 87]

Naar Forum Naar Forum

 
Gepost door Piet Dijkstra op 07 mei, 2012
Betekenisvolle keuzes

In deze context raakt Geralt of Rivia verwikkeld in een conflict over een stuk land op de grens van de Noordelijke Koninkrijken en het mysterie rond de koninklijke aanslagen, ook al is hij vooral op zoek naar antwoorden op de vragen die zijn geheugenverlies met zich meebrengt. Als speler stap je in de laarzen van Geralt en verken je de omgevingen waar het spel je brengt om het verhaal in gang te houden. Je komt continu voor grote en kleine keuzes te staan die verstrekkende gevolgen kunnen hebben. Dit zijn niet keuzes die duidelijk goed of slecht zijn, maar eerder vorken in een weg die door een moreel donkergrijs gebied loopt. De keuzes die je maakt bepalen de manier waarop een bepaalde situatie zich ontwikkelt en in sommige gevallen worden de consequenties pas in een later stadium duidelijk. Het mooie is dat al je acties en keuzes netjes op elkaar aansluiten, zodat het verhaal heel organisch tot stand komt. Er zijn geen failstates omdat je een verkeerde keuze maakt, of omdat je in een stealth-sectie gesnapt wordt door een bewaker. Wat gebeurt, dat gebeurt en zo ervaar je een verhaal dat, ondanks een aantal strak vastgelegde parameters, voelt als je eigen versie van het verhaal.

Afbeelding 29

Aan het eind van de eerste akte maak je een keuze die bepaalt op welke locatie de tweede akte zich afspeelt. Als je het spel één keer doorspeelt krijg je dus een heel stuk van de wereld en tientallen sidequests niet te zien. Dit is een dappere keuze van de ontwikkelaars en laat ook zien hoe belangrijk de eigen ervaring is. Het nodigt daarnaast natuurlijk ook uit om het spel nog eens te spelen en andere keuzes te maken. Toch had ik zelf niet de behoefte om al mijn keuzes bij te houden of een eerdere save te laden in de hoop op een ‘beter’ resultaat. Het verhaal en de manier waarop het werd verteld, zorgden ervoor dat ik meegesleept werd in de grimmige fantasiewereld vol intriges en dat ik vooral vooruit wilde kijken. Helaas komt het eind van de derde akte wat eerder dan verwacht en wordt dit hoofdstuk in de avonturen van Geralt op niet al te elegante wijze afgesloten met een lange dialoog die alle losse eindjes aan elkaar moet knopen.

Realisme

Toch heb ik met volle teugen genoten van de ervaring en snak ik naar meer verhalen uit dit universum. De wereld van The Witcher is zo goed gerealiseerd dat dit zich ook uit in het ontwerp van het spel. Veel van de sidequests zijn zijdelings gerelateerd aan één van de hoofdlijnen van het verhaal en ordinaire fetch-quests zijn er eigenlijk niet. Het gebruik van bommen of vallen, een leuke afwisseling in de combat, wordt geïntroduceerd in quests en ook het craften van je eigen uitrusting of het brouwen van je eigen drankjes wordt hooguit één keer expliciet aan je voorgelegd in de vorm van een quest. Verder ben je vrij om het spel te spelen zoals je wilt, al loont het de moeite om van alle systemen gebruik te maken als je meer wilt dan een meeslepend verhaal.

Binnen de fantasy-setting probeert het spel realistisch te blijven en zul je wapens vinden in wapenrekken, ingrediënten voor je brouwsels in de begroeiing en specifieke materialen in opslagplaatsen of bij handelaren. Je zult dus niet schatkisten met willekeurige loot tegenkomen en vijanden laten alleen dingen vallen die ze daadwerkelijk bij zich hebben. Omdat de spelwereld zo realistisch aanvoelt, vallen kleine dingetjes die je uit de ervaring halen extra op. In mijn inleiding noemde ik al de dichtslaande deuren, maar regelmatige texture pop-in en volumeverschillen in de soundmix van de dialogen braken af en toe de illusie van een naadloze ervaring.

Conclusie

Desalniettemin kan ik The Witcher 2: Assassins of Kings met volle overtuiging aan iedereen aanraden die van een verhalende rpg houdt. De spelwereld waarin Geralt of Rivia zich begeeft draait niet zo zeer om verkenning en het vinden van loot, maar meer om het meeslepende verhaal en jouw rol daarin. Het verhaal wordt op een ijzersterke, organische wijze verteld, de karakters en situaties zijn interessant en alles ademt een volwassen, donkere sfeer. De combat kan in het begin frustrerend zijn, maar de vele strategische mogelijkheden geven je de ruimte om de game te spelen zoals jij wilt. Ik werd compleet meegezogen in de ervaring en ik kan niet wachten tot ik weer deel kan uitmaken van de avonturen van Geralt.


 1 << Pagina 2 van 2Top ^ 


  • Boeiende wereld
  • Verhaalgedreven
  • Grafisch sterk


  • Begin kan stroef zijn
  • Gehaast einde


Uitstekend
Ik kan The Witcher 2: Assassins of Kings met volle overtuiging aan iedereen aanraden die van een verhalende rpg houdt. De combat is redelijk, maar het verhaal wordt op een ijzersterke, organische wijze verteld, de karakters en situaties zijn interessant en alles ademt een volwassen, donkere sfeer. Ik werd compleet meegezogen in de ervaring en ik kan niet wachten tot ik weer deel kan uitmaken van de avonturen van Geralt of Rivia.
0 lezer reviews voor deze titel

capcom23 zegt:
07/05/2012
wel grappig dat ik verschillende meningen hoor over de graphics voor op de xbox 360. Veel mensen noemen het lelijkt haha. Maar ben van mening dat het goed genoeg uitziet op de xbox 360 aangezien het aangepast is daarop.
Willem zegt:
07/05/2012
Goede review! Ben het met je eens. En het spel is wél mooi, maar de stomme trage textures verpesten het een beetje. :p
Benmaster zegt:
07/05/2012
De graphics zijn idd niet echt mooi maar het spel is best goed .
Graphics zijn niet alles he .
LegacyNL zegt:
07/05/2012
Ik ben het ook op vrijwel elk punt met je eens Piet, goede review. Toffe insteek ook met de inleiding!
Willem zegt:
07/05/2012
Haha ja, klopt precies. Het kwartje viel bij mij pas toen jet huitlegde. :p Maar het is wel war. Best storend.
pi3t zegt:
07/05/2012
Bedankt voor de positieve reacties. Ik zou het spel zeker niet lelijk noemen overigens. Ik vond de omgevingen ook mooi vormgegeven.
Je moet inloggen om een reactie te kunnen plaatsen.
Nog geen login? registreer je dan eerst.
 
nCode World Domination True