Gepost door Willem van Vugt op 02 juli, 2012
XBW Review: The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard
Uit onze review kon je al opmaken dat The Elder Scrolls V: Skyrim een legendarisch spel is. Eén van de succesfactoren van het spel is de gigantische wereld waarin veel unieke avonturen te beleven zijn. Dat is ook de reden dat ik Skyrim nog altijd speel, sinds de release vorig jaar. Ontwikkelaar Bethesda realiseerde zich echter ook dat de gamers niet eeuwig plezier aan het spel kunnen beleven. Daarom zijn er in afwachting van een eerste grote uitbreiding al enkele kleine patches en toevoegingen uitgebracht, zoals vechten te paard of het kunnen uitvoeren van ‘shouts’ met je eigen stem. Hoewel deze kleine toevoegingen prima zijn, zaten fans als ik te wachten op die échte, grote uitbreiding. En daar is hij dan, Dawnguard.

Dawnguard vertelt een nieuw verhaal in de bekende wereld van Skyrim. De uitbreiding gaat van start met een nieuwe missie, simpelweg Dawnguard. Deze missie leidt je naar een fort, ook Dawnguard geheten. En in fort Downguard herrijst een eeuwenoude orde van vampierjagers… Dawnguard. De Dawnguard stuurt je op ontdekkingsreis en brengt je in contact met een oude orde vampiers, die over mystieke en nieuwe krachten beschikt. Al vrij gauw na het starten van de uitbreiding moet je een keuze maken: steun ik de Dawnguard en roei ik de vampieren uit, of steun ik de vampieren en help ik hen oppermachtig te worden?
Death Hounds
Wanneer je met Dawnguard start en je niet meer richt op de andere missies die het spel te bieden heeft, zal je in ongeveer zeven uur door het verhaal heen gaan. Dit is vooral het geval wanneer je de kaart al ontdekt hebt en veel gebruik kan maken van de reisfunctie in het spel. Ook heb je met een sterk personage het voordeel dat weinig vijanden een uitdaging zullen vormen. Na het uitspelen van het verhaal, kan je natuurlijk met een ander personage opnieuw beginnen en in plaats van de vampieren voor de Dawnguard kiezen, of andersom. Hierbij moet ik wel melden dat beide verhalen de helft van de missies delen. Jammer.
Behalve een nieuw verhaal brengt de uitbreiding Dawnguard meer nieuws naar Skyrim. Er zijn nieuwe locaties in de huidige spelwereld verwerkt, evenals nieuwe personages, wapens, kleding en zelfs compagnons en huisdieren. Alhoewel, huisdieren? Ik weet niet zeker of de bepantserde trollen en ‘death hounds’ die met je zullen strijden zo genoemd kunnen worden. De nieuwe locaties zijn een lust voor het oog en mijn favoriete onderdeel van de uitbreiding. De uitgestrekte locaties die fantastisch ontworpen zijn hebben een fraaie, mystieke sfeer. Dawnguard voegt een aantal van de grootste nieuwe, interne omgevingen toe aan Skyrim.
|
- Fantastische locaties
- Veel nieuwe items
- Toffe nieuwe powers
|
- Geen nieuwe stemmen
- Tegenvallende Vampire Lord
- Verhaal aan de korte kant
|
|
 Uitstekend |
Al met al is Dawnguard een kwalitatief stuk werk van ontwikkelaar Bethesda. De uitbreiding is verplichte kost voor de fans van Skyrim, omdat het 't spel op allerlei vlakken uitbreidt. In combinatie met de eerder verschenen patches is Skyrim nu beter dan ooit. Alleen als je vampieren helemaal niets vindt en je écht stoort aan het derde persoonsperspectief, kan ik je deze uitbreiding afraden. Alleen al de fantastische locaties die je ontdekt, zijn je centjes waard. |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|