Gepost door Willem van Vugt op 05 juli, 2012
XBW Review – DiRT: Showdown
De meest recente racefranchise van Codemasters gaat hard, erg hard. Sinds Colin McRae: DiRT in 2007 verscheen, zijn er al twee vervolgen verschenen. Nu zijn we toe aan het vierde spel, dat meer en meer afwijkt van waar rallyracen allemaal om draait. Ik kan je nu dus alvast waarschuwen, ben je fan van rally rijden, dan is DiRT: Showdown niets voor jou. Gelukkig biedt Showdown wel een heel andere, spectaculaire ervaring. Lees er meer over.

Het woord “show” is het sleutelwoord in DiRT: Showdown. Het spel draait om spektakel en knallende actie. Met verschillende voertuigen, variërend tussen moderne rallybolides en logge moddertrucks ram, knal en bots je jezelf een baan over verschillende circuits en door arena’s. DiRT: Showdown kent een aantal spelmodi. De eerste is de Showdown Tour. In deze Tour volgen verschillende evenementen elkaar op en kan je nieuwe evenementen vrij spelen door podiumfinishes te behalen. In de Showdown Tour kom je vier typen evenementen tegen: Racing, Demolition en Hoonigan. Racing bevat races waarbij je tegen zeven andere coureurs moet rijden, snelste sectortijden moet neerzetten of moet proberen voor het einde van de klok één of meerdere tegenstanders voor te blijven. Tijdens deze evenementen mag je zoveel rammen en beuken tegen tegenstanders als je wilt. Het is zelfs aan te raden, want je vult er vlug je boost-meter mee aan. Ja, DiRT: Showdown is écht arcade.
8-Ball Rampage
De spelmodus Demolition draait om het vernietigen (demolishing) van je tegenstanders. Eén variant van Demolition plaats alle voertuigen in een arena, waarbij het zaak is zoveel mogelijk punten te scoren door tegenstanders te rammen, uit te schakelen of van een platform af te duwen. Het doet een beetje aan Burnout of Flatout denken. Dan is er ook nog Hoonigan. Hoonigan doet van alle speltypes nog het meest aan rallyrijden denken. Zo heb je circuits, zij het met obstakels, dat je zo snel mogelijk moet zien af te leggen. Uit DiRT 3 keert de Gymkhana-race terug, een speltype waarin je punten scoort door op vaste locaties stunts uit te voeren, zoals het maken van donuts of een grote sprong maken.
DiRT: Showdown is leuk in single-player, zij het voor eventjes. Ik vond de evenementen al gauw gaan vervelen. De Showdown Tour bestaat uit vier seizoenen, die constant iets moeilijker worden en langere evenementen bevatten. Ondanks dat de uitdaging groter wordt, vond ik het niet écht boeiend om door te spelen. De multiplayer vind ik echter een stuk verfrissender en vooral veel spannender. In totaal zal je ongeveer zes uur zijn zoet zijn met het spelen van alle evenementen. Wil je echter alles daadwerkelijk winnen, dan zal je natuurlijk iets langer bezig te zijn. Daarnaast kan je met gewonnen prijzengeld ook nieuwe auto’s kopen of je voertuig opwaarderen en tunen.
|
- Spectaculair
- Veel speltypes
- Prestatiegericht
|
- Audiovisueel achterhaald
- Repetitieve singlplayer
- Geen rally
|
|
 Goed |
DiRT: Showdown is een goed en leuk spel. Plezier staat voorop in deze arcaderacer, waar je voluit gas vooral bezig bent met rammen en stunten. De nadruk ligt niet op rally en dat zal fans van het eerste uur niet bekoren. DiRT: Showdown kan je beter vergelijken met Burnout. Het is een goed spel dat zeker op Xbox Live verslavend kan werken. Maar het heeft niets meer met rally te maken. Doordat tegenover bijna alles wat je doet wel een beloning staat, is het leuk alles uit te spelen. |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|
Codemasters wilde een nieuwe game maken die echt terug gaat naar de oude CMR titels, en daar zijn ze nu ook mee bezig. Maar volgens hun statistieken was Gymkhana dus ook populair en daar hebben ze dus een speciale titel voor gemaakt.
Maar rally komt gelukkig gewoon weer terug, alleen waarschijnlijk niet onder de naam Dirt.
( bron = Paul Coleman, Lead Designer van Dirt 3 )