Gepost door Mirik Smit op 06 september, 2003
Star Wars: Knights of the Old Republic review
Een lange tijd geleden, in een universum ver, ver weg…nog verder weg dan de eerste Star Wars films, zo’n 4000 jaar verder weg in het verleden, speelde zich een epische strijd tussen goed, de Jedi’s en kwaad, de Sith af. Wij gaan kijken hoe deze strijd zich manifesteert in niets anders dan Bioware’s Knights of the Old Republic, een Star Wars roleplaying game.

Wassap in the hood Luke?
Wat is er allemaal aan de hand in deze nieuwe Star Wars titel? Je had ’t al kunnen weten als je ons Knights of the Old Republic: Het verhaal. Om het nog even kort op te sommen voor de mensen die te lui zijn ons artikel te lezen: Zo’n 40 jaar geleden ten tijde van het spel waren de Mandelorians, een ras van gewelddadige mensen, hard bezig aan hun overwinning op de toenmalige Republiek. De Republiek, die het grootste gedeelte van het bekende Star Wars universum omvatte, was daar natuurlijk niet blij mee. 5 jaar geleden in de laatste beslissende strijd tegen de Mandelorians besloten twee Jedi’s Revan en Malak, zich tegen de wil van de Jedi raad aan bij dit strijdgewoel, en leidde een Republikeinse vloot in een laatste strijd tegen de overweldigende vloot van de Mandelorians. De Jedi’s slaagde er in de Mandelorians door hun geweldige strategische inzicht te verslaan en deze sloegen op de vlucht. De twee Jedi’s en een gedeelte van de Republikeinse vloot achtervolgde de Mandelorians en verdwijnen voor een lange tijd. Te lang.
Enkele jaren later komen de twee Jedi’s terug op het toneel als duistere meesters van de Sith. Revan als meester, Malak als leerling. Bij zich hebben ze een enorme vloot aan aanvalsschepen en grote destroyers waarmee ze aankondigen het gehele universum te onderwerpen aan de Sith. Overweldigd door de enorme vloot verassen ze de Republiek met de broek naar beneden en nemen binnen de kortste keren veel planeten in.
De Jedi’s besluiten krachtdadig tegen deze nieuwe dreiging op te treden en sturen een aanvalsteam om de duistere Sith meesters uit te schakelen. De aanval lukt en Darth Revan wordt vernietigd, maar Darth Malak verraad zijn meester en ontsnapt. Hij benoemd zichzelf de nieuwe Sith Lord en gaat door met zijn aanvallen op de Republiek. Hier begint jouw verhaal. Je zit op het schip waar de Jedi aanvalsmacht in ontsnapt en probeert een veilige haven te vinden, maar je wordt onder vuur genomen door Malak’s vloot…
R-I-P…G
KotOR (Knights of the Old Republic) is een roleplaying game. Een rollenspel. Wat dit praktisch inhoud is dat het spel gebaseerd is op kans. Er wordt bij elke actie die je doet willekeurig berekend of die actie slaagt of niet. Bijvoorbeeld bij het mikken op een vijand, of het proberen om te praten van een kennis. Etc. Je karakters heeft verschillende eigenschappen, zoals kracht, intelligentie en constitutie. Hoe hoger deze eigenschappen zijn, hoe slimmer, sterker of taaier je karakter is. Deze eigenschappen hebben ook invloed op je mogelijkheden. Zo zul je met een laag charisma, iets wat je uiterlijk en gedrag omvat, moeite hebben met het afdingen van prijzen. Maar zul je met een hoge kracht, meer schade doen met een zwaard of lightsaber. Het is dus zaak zo veel mogelijk punten te verdelen aan je verschillende eigenschappen en mogelijkheden die jij verwacht veel te gebruiken. In de praktijk werkt dit vrij simpel, een karakter krijgt voor elke vijand en queeste die hij oplost een aantal ervaringspunten. Na het verzamelen van een aantal ervaringspunten krijgt het karakter een level up, waarmee hij of zij weer enkele punten heeft om te verdelen in zijn eigenschappeen en mogelijkheden. Des te meer punten in de eigenschappen en mogelijkheden, des te meer succes wanneer je deze gebruikt.
Je ‘eigen’ karakter besturen
Uiteraard mag je het spel beginnen met een eigen verzonnen karakter en karakternaam. Je hebt de keuze uit drie verschillende beroepen, elk man of vrouw. Je kunt scoundrel worden, het beroep wat Han Solo er op nahoud, scout (verkenner) of soldier, (een simpele soldaat). De keuze tot het kiezen van gezichtjes is vrij gelimiteerd, vrij snel na het aangeven van je naam, welke attributen en eigenschappen je wilt hebben zal het spel beginnen. Er wordt je kort en duidelijk in het eerste level verteld hoe je het karakter bestuurd en ja, het is misschien verwarrend in het begin.
Je karakter bestuur je simpelweg zoals in een actiespel zoals Splinter Cell. Je ziet hem/haar op de rug aan, en loopt en kijkt met de linker en rechter analoge stick. Acties pleeg je met de A knop, maar daar houd alle vergelijking met actiespellen dan ook op. Het verschil zit hem hoofdzakelijk in het feit dat het een RPG is, waar ongewoon veel in gepraat wordt. Als je naar een karakter loopt en op A drukt zul je meestal zo’n vijf minuten bezig zijn met het ondervragen van het karakter. Meestal levert deze je wat informatie op het verhaal of een opdracht waar je mee bezig bent. Soms is het gewoon achtergrond informatie voor dat specifieke karakter. Gelijk iets wat opvalt, iedereen wil altijd zo graag hun hele levensverhaal aan je voorleggen…
|
- Meeslepende spelwereld en karakters
- Aardig vechtsysteem
- Hele goede herspeelbaarheid
|
- Misschien ietwat teleurstellende graphics
- Veel dialogen, soms wat saai
|
|
 Geweldig |
Een dikke waardering om dit Star Wars roleplaying meesterwerkje te belonen! Maar ben je een actiefan, dan is dit misschien niet voor jou. Het gevechtssysteem is een beetje langzaam en de vele dialogen en langzame stukjes zullen alleen de RPG-genieter kunnen bekoren. |
|
1 lezer review voor deze titel
|