Gepost door Jordi Bauw op 01 maart, 2004
Na jaren wachten is het dan eindelijk zover, Sonic is te spelen op de Xbox. Er gingen al lang geruchten dat Sonic ooit naar onze groene doos zou komen, maar het zou eerst om een vervolg op Sonic Adventures gaan. Dit is niet zo gebleken en Sega’s ‘Sonic Team’ was bezig met een geheel nieuw Sonic avontuur. Deze maand verscheen dan eindelijk Sonic Heroes op alle platformen. Ik neem een kijkje, is het een topper voor de fans van de supersnelle blauwe egel?
Als trouwe Dreamcast (R.I.P) aanhanger en liefhebber van eigenlijk alle Sonic games, was ik verheugd om Sonic Heroes te mogen spelen. Ik heb veel plezier gehad met Sonic Adventures 1 en 2, hoofdzakelijk omdat het altijd leuk was met duizelingwekkende snelheid door de levels heen te razen. Minpunt in Sonic Adventures vond ik de verschillende karakters waarmee je kon spelen. Mijn persoonlijke interesse ligt namelijk alleen bij Sonic en zijn intense snelheid, ik heb dan ook geen zin om met een sloom karakter andere dingen te doen. Waarom andere karakters toevoegen als het in Sonic games voorheen puur om de snelheid gaat? De Sonic Adventure missies waarbij Sonic en Tails de hoofdrol speelde waren gelukkig leuk genoeg om het spel interessant te maken.
Wat moest ik verwachten van Sonic Heroes? Ik was verheugd, maar tegelijkertijd ook een beetje bang. Ik wist namelijk dat Sonic Team met dit spel een andere weg in was geslagen. De gameplay in Heroes is compleet gebaseerd op teams en je speelt hierdoor niet meer alleen Sonic of Tails. Met een team van drie karakters moet je door diverse levels, ontworpen als grote puzzels, heen komen. Bij elk stukje moet je het goede karakter kiezen en een obstakel overwinnen om door te kunnen gaan. De drie eigenschappen van de karakters die je bestuurd zijn snelheid, kracht en de mogelijkheid om te vliegen. In het team van Sonic staan de eigenschappen snelheid (natuurlijk) voor Sonic, kracht voor Knuckles en vliegen voor Tails. Tussen deze drie karakters zul je in de levels moeten wisselen, door op hun bijbehorende knop te drukken, die overigens steeds veranderd. Soms moet je persé een eigenschap gebruiken en soms mag je ook zelf kiezen welk karakter je gebruikt. Zo kun je af en toe kiezen om een obstakel op verschillende manieren te omzeilen.
Het verhaal zal voor vele Sonic aanhangers bekend zijn. Dr. Eggman heeft het weer eens op de wereld voorzien en de drie helden proberen zijn plan te stoppen. Om het spel niet al te standaard te maken heeft Sega meerdere teams in het spel gegooid. Naast het team van Sonic is er ook een team van Sonic’s vriendinnetje Amy, een team van Shadow, een bijkarakter uit Sonic Adventures 2, en een team van een drietal lijpe oude Sonic karakters. Alle teams staan voor een bepaalde moeilijkheidsgraad, maar hebben allemaal dezelfde principes. Zo hebben ze allemaal drie karakters met dezelfde eigenschappen als die uit team Sonic, maar kunnen ze wel een aantal andere moves.
Zoals ik al zei vind ik dat Sonic staat voor snelheid en actie. Helaas zorgt de nieuwe op teams gebaseerde gameplay van Sonic Heroes ervoor dat je bijna nooit echt lekker in het spel komt. Elke keer als je op gang bent komt er ineens een obstakel waarvoor je naar Tails moet switchen, of staan er wat vijanden die je moet verslaan met Knuckles. Voor mij persoonlijk werd dit al heel snel mateloos irritant. Ik wil namelijk doorspelen, en niet de hele tijd worden opgehouden omdat ik gedwongen wordt te schakelen naar andere personages, waar ik eigenlijk ook niet eens mee wil spelen. Daarbij komt dat het schakelen tussen karakters soms automatisch gebeurt en als je zelf moet schakelen wordt dit op een kinderlijke wijze tot je aandacht gebracht. Je ziet bijvoorbeeld een geel bordje met ‘flight’ staan, wat betekend dat je naar je vliegende karakter moet schakelen om verder te komen. Helemaal irritant zijn de stemmen van de karakters die je blijft horen. In plaats van alleen in het eerst level bij wijze van introductie stemmen toe te voegen, blijven alle karakters het hele spel door nutteloze adviezen geven en irritane opmerkingen gooien. ‘That looks like a job for Knuckles!’, ‘Let me handle this Sonic!’, ‘I’ll take them out with my fireballs!’. Leuk om één keer per level te horen, maar niet eindeloos achter elkaar.
|
0 lezer reviews voor deze titel
|