Gepost door Wouter Flemming op 13 juli, 2001
Nee het gaat hier niet om een tactische shooter maar om een racegame. En niet zomaar een race spel waar het gaat om het winnen, neen, je moet vooral veel punten vergaren met je rijstyle, het slippen door de bochten etc. Hier krijg je punten voor, Kudos genaamd (spreek uit kjudos). Maar he, waar ken ik dit toch van? Juist! Ditzelfde systeem is ook gebruikt bij het o zo goede Metropolis Street Racer voor de Dreamcast. Beide games komen trouwens van Bizarre Creations. Maar men zegt dat PG heel anders zal worden als MSR. Op de Gamestock 2001 werd een iets verbeterde poort van MSR geshowed met wat reflectie effecten, volgens Bizarre is dit gewoon een filmpje dat ze voor de Gamestock inelkaar hebben gezet en dat er nog druk wordt gewerkt aan de uiteindelijke PG, dat is natuurlijk niet zo vreemd als je rekent dat ze nog zeker 7 maanden de tijd hebben voor dat de game af behoort te zijn.
Zoals ik al eerder zei wordt het Kudos-systeem van Metropolis Street Racer ook gebruikt in Project Gotham. PG lijkt op een 2e deel van MSR dus zullen we het ook een beetje zo beschouwen en het een en ander met elkaar vergelijken. Ten eerste worden de graphics enorm verbeterd, niet omdat MSR zo lelijk was, in tegendeel, maar de X-box kan natuurlijk veel meer aan dan de Dreamcast waar MSR als eerst voor uitkwam en een grote hit werd. Bizarre zal fantastsische regen en reflectie effecten toepassen. Het is overigens wel duidelijk te zien dat PG op MSR gebaseerd is, kijk maar eens bij de screenshots en je ziet de grote borden met de pijlen die we eerder ook al tegenkwamen bij MSR. Ook voegt Bizarre er een extra stad bij, dus naast Londen, San Fransisco en Tokyo heb je nu ook de beschikking over New York. Dat belooft wat, om te racen met je Corvette over Wall Street bijvoorbeeld.
Voor de mensen die MSR niet kennen zal ik even kort vertellen wat je van PG kan verwachten. PG bevat keiharde raceactie. Bij MSR waren er 20 Chapters met elk 10 challenges. In het begin kan je maar een beperkt aantal (langzame) auto's kiezen en moet je bij de challanges binnen een bepaalde tijd een bepaald parcours afleggen dat is uitgestippeld door één van de 4 steden. Je krijgt Kudos voor je rijstijl, en hoevaak je ergens tegen op bent gereden, je krijgt pas veel Kudos met het slippen door de bochten. Als je een bepaalde course goed kent en je denkt veel Kudos te halen kan je een joker inzetten, die verdubbeld dan je punten. Als je de 10 challanges hebt uitgespeeld en je hebt genoeg Kudos opent zich het tweede chapter. Ook is er een nieuwe auto beschikbaar die je kan behalen door onder een bepaalde tijd te rijden. In de latere chapters krijg je challanges als een echte race, of dat je gemiddelde snelheid hoger moet zijn dan 80 km/u, echte championships etc. Zo klim je steeds hoger op en krijg je steeds snellere auto's. In MSR zijn er meer dan 200 courses uitgestippeld door de drie steden heen, die je later allemaal nog kan racen.
Project Gotham belooft zeker een goede titel te worden. Ik heb er iniedergeval veel vertrouwen in. We verwachten Project Gotham eind 2001 op de X-box.
Voor onze eerste Project Gotham impressies klik hier.
|