Gepost door Mirik Smit op 20 juni, 2004
Breakdown review
Om de zoveel tijd probeert een uitgever of ontwikkelaar iets nieuws toe te voegen aan het eerste persoons shooter genre. Namco besloot dit te doen met hun nieuwe eerste persoons titel, niet alleen een shooter, maar ook nog een eerste persoons beat ‘m up. Uiteraard zijn wij erg benieuwd of de verschillende unieke toevoegingen aan Breakdown ook leiden tot een speciale ervaring. We breken de titel ever flink af en zetten de voor en nadelen voor je op een rijtje in de onderstaande review.

Je opent je ogen en ziet een steriele kamer om je heen. Je ziet je eigen lichaam op een bed liggen maar hebt moeite je te bewegen. Na een tijdje keert het gevoel terug in je lichaamsdelen en kun je jezelf rechtop in bed zetten. Je loopt wat rond, ziet een ontbijt op de tafel staan en neemt een hapje en een drankje. Tot je grote verbazing zie je je eigen hand de hamburger oppakken en naar je gezicht brengen. Na een vrolijk hap geluidje wordt de hamburger weer verwijderd en is er inderdaad een grote hap uit de hamburger. Maar…ik speel toch een spelletje? Je hapt de hamburger in drie happen naar binnen en pakt met je hand een blikje fris op. Je opent het blikje met een knetterende ‘SHHH’ en brengt het wederom naar je gezicht om in een paar slokken naar beneden te werken. Je knijpt het fijn in je sterke knoesten en gooit het over je schouder weg.
Opeens voel je je duizelig worden, misschien zat er iets in het eten? Je weet het niet. Je ziet nog net kans je neer te leggen op het bed en te verzeilen in een angstige nachtmerrie. Je ogen openen zich weer en je ziet gewapende mannen boven je bed staan, op het punt hun wapen op je leeg te schieten. Wat zal er gebeuren? Waar ben je in verzeild?
Het mysterie
Breakdown is een mysterieuze diepzinnige eerste persoons shooter, waarbij de speler in de eerste helft van het spel behoorlijk in het duister wordt gehouden van wat er nou precies aan de hand is, en hoe ’t allemaal kon gebeuren. Waar de speler, genaamd Derric Cole, al snel achter komt is dat een vijandelijk buitenaards ras, de T’Lan, de aarde proberen over te nemen. De strijders van de T’Lan zijn niet kwetsbaar voor conventionele wapens, en het leger is dan ook niet in staat effectief weerstand te bieden. Ook ontdekt hij al snel verborgen krachten te hebben, die hem de enige maken die weerstand kan bieden tegen machtige T’Lan. Later in het spel vinden er een paar bizarre ontwikkelingen plaats die de wereld op zijn kop zetten. Ondanks dat het achteraf een beetje standaard aandoet misschien, is het plot, en de door het plot gegenereerde spanning tijdens het spel aardig te voelen, althans als je ‘wilt’ meegetrokken worden in de onrealistische ontwikkelingen van het verhaal.
Wij klagen niet, en omdat het spel wel iets weg heeft van Half-Life in de manier waarop het verhaal uitgevoerd wordt, en hoe het zich ontwikkeld, vinden we dat zelfs redelijk knap. Tussen het spelen door zul je door in-engine tussenfilmpjes het een en ander verteld worden, of zul je in dialogen en monologen met andere karakters meer leren over je lot. Soms heb je zelfs de mogelijkheid interactie te voeren met de andere karakters, alleen dit is behoorlijk beperkt, en manifesteert zich slechts af en toe in een tweetal keuzes per conversaties. Ook zullen flarden van informatie tot de speler gebracht worden in de vorm van notitieblokken die in levels verborgen zijn, en die de speler kan oppakken en doorbladeren.
|
- Stoere eerste persoons beat 'm up actie
- Dramatische sfeer
|
- Storend 'lock on' systeem
- Soms ongevarieerde levels
|
|

|
Breakdown is een hele aardige titel, die vooral op het unieke eerste persoons beat 'm up gedeelte uitblinkt. Hoewel er een klein aantal haken en ogen te vinden zijn, is het verhaal en de sfeer uitstekend. Absoluut de moeite waard. |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|
Geef gewoon een cijfer en iedereen snapt het