Gepost door Mirik Smit op 06 mei, 2005
Jade Empire review
De Chinese cultuur is prachtig. Niet alleen zit deze vol met heerlijke mythes en prachtige kunstwerken, maar ook met de eeuwig mysterieuze ‘martial-arts’ kunsten, die alleen door de meest geleerde wijsheden optimaal benut kunnen worden om een innerlijke staat van rust te bereiken. In spellen draait het uiteraard meestal niet om het bereiken van deze innerlijke staat van rust, maar gaat het meestal om het klop geven van hordes vijanden door middel van prachtige en spectaculaire bewegingen. Zo ook in Bioware’s nieuwe role-playing game Jade Empire, die zich afspeelt in een fantasiewereld gebaseerd op Chinese en andere Oosterse mythologieën.

Enter the Way
Jade Empire is een machtig grote fantasiewereld waarin de Keizer, vanuit zijn vliegende paleis, het Keizerrijk met harde, maar niet te harde hand regeert. Jij bent een leerling van Meester Li, de barmhartige maar strenge leermeester die jou twintig jaar geleden onder mysterieuze omstandigheden meegenomen heeft naar de rustige Two Rivers regio. Jij, in de vorm van één van de zestal speelbare karakters, hebt je ontpopt als de beste student van Meester Li en vangt daarom veel wind, vooral van Gao the Lesser, een verwend nest van een kerel die door zijn rijke vader naar de school van Meester Li is gestuurd. Je ziet als snel dat de man voor problemen gaat zorgen. Voordat de problemen losbarsten krijg je interessante verhalen te horen over rusteloze geesten die Jade Empire onveilig maken en een mysterieuze persoon met de naam Death’s Hand die de ijzeren vuist van de Keizer is, maar waarvan het lijkt alsof hij eigenlijk de touwtjes in handen heeft.
Al snel wordt je in een snelstroom van ontwikkelingen gegooid die alles wat je weet ondersteboven keren en ontvouwd zich een verhaal van epische proporties waarin jij de hoofdrol speelt en goden, demonen en het gehele Jade Empire bij betrokken zijn. Wie heeft de ware macht over de Keizer? Waarom dolen de rusteloze geesten rond in Jade Empire? Wie ben jij zelf en wat is jouw doel? Welk pad bewandel je, die van de weldoener of de profiteur, ‘The Way’ van de Open Palm, of ‘The Way’ van de Closed Fist?
Role-playing Bioware-stijl
Zoals je kunt lezen is het verhaal van Jade Empire op zijn minst boeiend te noemen en zal het je zeker niet gaan vervelen of voorspelbaar zijn. Zo zullen er een aantal interessante plotwendingen plaatsvinden en zal het verhaal geleidelijk samen met al de subplots, doch in redelijk gecompliceerde manier, aan de speler gepresenteerd worden. Dit alles, samen met de achtergronden die gepresenteerd worden in Jade Empie en de moraalstructuur (The Way = The Force, Closed Fist = Dark Side, Open Palm = Light Side) zullen je doen denken aan de Star Wars: Knights of the Old Republic role-playing titel van Bioware. Nu is dit natuurlijk niet persé een slecht iets en is het ongetwijfeld niet makkelijk om met een alternatief te komen, maar wordt het hele ‘goed en slecht’ gebeuren in role-playing games misschien wel een beetje oud en is het met de volgende generatie van consoles op de stoep mogelijk tijd geworden om verder te kijken dan de simpele morele keuzes die je één enkele richting van het verhaal opsturen.
Ook op het gebied van de gameplay zal Jade Empire je niet al te veel verassen. Hoewel het vechtsysteem nu volledig real-time is geworden en je alleen de mogelijkheid hebt te pauzeren om van vechtstijl te veranderen, is het algemene principe het zelfde gebleven als uit de Knights of the Old Republic serie. Zo kies je aan het begin van je spel één van de zes karakters, twee hiervan zijn gespecialiseerd in de aanvalstechnieken, twee in de magische eigenschappen en twee zijn uitgebalanceerd tussen de beide kunsten en drie hoofdeigenschappen; lichaam, geest en hoofd. Hieruit leidt het spel vervolgens uit op hoeveel levenskracht, magische energie en focus je bezit. Ook zul je in plaats van een hele hoop extra eigenschappen alleen kiezen tussen een martial arts-stijl en een support-stijl.
Gedurende het spel zul je vervolgens nieuwe magische, support, martial arts, wapen, demonische transformatie of andere stijlen verzamelen en ervaringspunten opdoen waarmee je de basisstatistieken van je karakter en de vechttechnieken die je bezit kunt verbeteren. Verder zul je eigenlijk geen extra ‘skills’ of andere ingewikkelde specialiteiten tegenkomen in Jade Empire die je in andere role-playing titels altijd stuk voor stuk uit zou moeten kiezen. Hoewel dit het spel natuurlijk een stuk toegankelijker maak en de nadruk vooral op de actie legt, is het ook een versimpeling te noemen van de role-playing titel. Ook zul je het speelkarakter niet aan hoeven te kleden, of te voorzien van wapens en bepantsering. Het enige kledingstuk dat je krijgt is een amulet waar je in de loop van het spel meerdere ‘spirit-stenen’ in kunt stoppen die verschillende basiseigenschappen zullen verbeteren.
Uiteraard zul je, net zoals in alle andere ‘echte’ role-playing titels, vooral in het begin ellenlange conversaties door moeten zitten om informatie te krijgen over de spelwereld en de mysterieuze gebeurtenissen. Voor sommige gamers zal er dan ook te veel gepraat moeten worden en deze zullen dan ook niet alles volgen. Dat is jammer want de verhaallijn is erg boeiend en ook zijn er vele zijopdrachten te verwerven door gesprekken te houden met jan en alleman in de mooie oosterse spelwereld. Soms dachten zelfs wij dat er iets te veel gekletst werd, maar tegen het einde van het spel zul je het omgekeerde denken en juist alleen maar bezig zijn met knokken, dat is eigenlijk een beetje jammer en de balans van verhaal en actie had misschien iets beter uitgevoerd kunnen zijn zodat spelers niet geneigd zijn stukken van het verhaal over te slaan. Uiteraard zullen er voor zowel goede, als slechte karakters een hoop verschillende missies zijn en andere oplossingen of verhaalverloop van algemene missies.
|
- Prachtig verhaal!
- Meesterlijke animaties
- Verfrissend vechtsysteem
- Mooi ontwerp van omgeving en karakters
|
- Kleine framerate problemen en veel laadtijden
- 'Goed' of 'slecht' wordt beetje oud?
|
|
 Geweldig |
Deze nieuwe role-playingsensatie is een waar kunststukje van Bioware zoals wij dat ook voelde bij de release van de eerste Star Wars: Knights of the Old Republic. Het allerliefste hadden we nog wat langer door willen spelen in de wereld van Jade Empire, maar ondanks een paar kleine klachten, is dit een spel die Xbox bezitters absoluut moeten spelen. Heb je Jade Empire nog niet? Schande! |
|
1 lezer review voor deze titel
|
wel een tekkeltje laat maar da geeft nie