Gepost door Mirik Smit op 18 februari, 2006
Full Auto Review
Met een ronkende motor sta je aan de startlijn, het licht springt op groen en je scheurt weg. Naast je schieten auto’s naar voren, maar jij weet dat ondanks hun snelheidsvoordeel, zij op andere manieren inferieur zijn. Je legt je duimen op een tweetal speciale knopjes op je stuur. Eén van je tegenstanders is zo dom om recht voor je te gaan rijden en je drukt met je rechter duim de knop is. Aan beide zijkanten van je motorkap breekt een hels kabaal los als de machinegeweren hun dodelijke inhoud voor je uit schieten.

De auto voor je verdwijnt in een waas aan rook aan stukken metaal en al snel bereikt een kogel de benzine tank en vliegt de auto met een grootse explosie de lucht in. Het brandende wrak schiet omhoog, maar verliest snelheid en dreigt bovenop jouw aanrijdende machine te belanden. Je drukt de boostknop in en schiet, hard tegen je stoel gedrukt, onder het wrak door voordat het nogmaals exploderend op de straat achter je belandt.
Zoiets zou je je voor kunnen stellen bij wat Full Auto je belooft. ‘Paardekracht ontmoet Vuurkracht!’ is de marketingleus. Maar is deze dramatische vertolking van de gameplay in Full Auto hoe wij het spel ervaren? Dat kun je hier onder lezen in de review.
Racen en schieten
Spelers bekend met de Twisted Metal franchise weten waar Full Auto over gaat, althans, in gedeelte. Het is een arcade racetitel waarbij de wagens uitgerust worden met vernietigende wapens. De gameplay van het spel is dan ook vrij simpel onder de knie te krijgen, hoewel de knoppen niet ideaal geplaatst zijn. Je geeft gas zoals je gewend bent met de rechter trigger en remt met de linker trigger, maar het schieten gebeurt met de rechter stick en de B knop. Je begrijpt al, als je twee wapens, je primaire en secundaire, wapens tegelijk wilt afvuren dan moet je kunsten uit gaan voeren met je vingers. Probeer jij maar eens gas te geven met de rechter trigger, te vuren met de B knop en de rechter stick in te drukken en te richten! Niet ideaal.
Het spel zelf zal zich in de single-player vooral afspelen in de carrièremodus. Hierin zal de speler, ingeleid zonder verhaal of reden waarom deze willekeurige straatvernietiging plaatsvindt (innovatief en welkom), in een 60 verschillende races met vijf autoklassen als winnaar moeten eindigen. De verschillende spelmodi die je hier tegen zult komen variëren niet verschrikkelijk veel van elkaar. Met slechts acht verschillende variaties op het racen en schieten is de selectie aan spelmodi in Full Auto minder dan indrukwekkende te noemen. Dit is waarschijnlijk het grootste gemis in de titel, die uitstekend toch recht had kunnen komen in bijvoorbeeld een arenamodus waarbij een deathmatch spelmodi hartstikke leuk had kunnen zijn. De spelmodi die je wel zult spelen zijn eigenlijk slechts drie verschillende manieren van spelen. Er zullen enkele ‘normale’ races plaatsvinden, waarbij je simpelweg zonder het afvuren van wapens aan het einde moet komen. Daarnaast is er een spelmodi waarbij het vernietigen van het verkeer in de stad waarin je rijdt noodzakelijk is en een aantal spelmodi waarbij het simpelweg racen is om eerste te worden terwijl je vijanden moet of mag uitschakelen.
Het spel vindt zich plaats in vier verschillende omgevingen met aan aantal verschillende banen in die omgevingen. Zo is er een gebruikelijke stedelijke omgeving, met redelijk grote banen, een baan met een groot stuk snelweg aan de rand van deze stand, een omgeving op het platteland van Amerika, waar het vooral gaat om stukken met zwakke bochten waarbij afgesneden kan worden door stofwegen, maar ook een level rondom een haven waarbij door vrachtcontainers wordt gereden en het water een grote bedreiging is. Over het algemeen stelt het aantal banen redelijk teleur en ook al zijn de banen ook in omgekeerde volgorde te spelen heb je snel het gevoel de zelfde banen keer op keer tegen te komen. Ook is de omgeving in de meeste banen niet bijzonder interactief.
Ont-wrak!
In een spel waar het draait om het afvuren van je wapens terwijl je racet, hoop je altijd dat de banen een interessant onderdeel spelen. Dit is niet het geval in Full Auto en ondanks dat je verkeer en gedeelte van gebouwen kan laten exploderen om vijanden te hinderen, vindt dit niet in zulke mate plaats dat we daar van onder de indruk waren. Wel leuk is een feature die Pseudo Interactive, de ontwikkelaar, toegevoegd heeft om de frustratie uit het spel te halen en de speelbaarheid te vergroten. Dat niet alleen, het is ook nog eens een spectaculair gezicht. Deze feature is de zogenaamde ‘Unwreck’, die het mogelijk maakt voor spelers om met de verzamelde ‘Unwreck’ punten hun capriolen terug te spoelen en zo fatale crashes of gemiste bochten nog een keer opnieuw te proberen. Deze punten verzamel je door de omgeving en tegenstanders kapot te schieten. Des te gruwelijker de vernietiging die je veroorzaakt, des te meer ‘Unwreck’ je tot je beschikking hebt. Uiteraard heb je een gelimiteerde hoeveelheid beschikbaat, maar het maakt de actie in het spel erg aardig.
|
- Unwreck is cool!
- Spektakel van vernietiging
|
- Te makkelijk
- Weinig verschillende spelmodi
- Ongebalanceerde wapens
|
|
 Voldoende |
Een amusant spel, maar niet voldoende uitdaging en inhoud om als toptitel gezien te worden. Aanschaffen als dit soort gameplay je bijzonder interesseert, anderen moeten waarschijnlijk even wachten tot de titel wat in prijs zakt. |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|
Echt pfff....