Gepost door Mirik Smit op 06 juni, 2006
Tomb Raider Legend review (Xbox en Xbox 360)
Lara is terug. Op de Xbox en Xbox 360 nog wel! Dit maal met een andere studio die aan haar spel werkt en een frisse, doch klassieke, kijk op de serie. We namen het spel stevig onder handen en hebben hier onder onze bevinden genoteerd. Is deze Tomb Raider titel de moeite om aan te schaffen, of is de spellenserie nog dieper in het slop geraakt met de release van dit spel? Je zult het weten, na het lezen van onze uitgebreide review van Tomb Raider: Legend.

Zoals je misschien weet was de Tomb Raider serie en flink aantal jaren exclusief op de Playstation 2 te krijgen. Inmiddels is Eidos wat slimmer geworden en beseffen ze dat ze meer centjes kunnen verdienen met een release op meerdere platformen, waarbij nu ook één next-gen platform te vinden is; de Xbox 360. Samen met deze nieuwe strategie als het gaat om gekozen platformen, is er eveneens gekozen voor een vers ontwikkelteam. De laatste paar delen in de serie waren namelijk niet van geweldige kwaliteit en Core Designs, de voormalige ontwikkelaar van de serie, leek niet in staat om de serie weer tot zijn oude gloriedagen te herstellen. Bij Eidos was gelukkig Crystal Dynamics beschikbaar om de serie te redden en zij begonnen vlotjes aan de productie van Tomb Raider Legend voor alle platformen.
Waar het allemaal begon
Tomb Raider Legend begint met een spannende flashback. De jonge Lara zit met haar moeder in een privé-vliegtuig en geraakt in slecht weer boven een set mysterieuze bergen. Het vliegtuig stort neer, maar Lara en haar moeder weten deze crash te overleven. Terecht gekomen in een antieke ruïne zoeken ze samen naar hulp en een mogelijke uitgang. In plaats daarvan vinden ze een mysterieus ogend zwaard in een steen. De nieuwsgierige Lara raakt, na het aanstoten van een onverwachts bewegende pilaar in de omgeving, het zwaard aan en er verschijnt met veel dramatische effecten een portaal naar een andere wereld. Lara’s moeder sleept haar dochter weg van het groen pulserende portaal en uit het bereik van het mogelijke kwaad dat dit onnatuurlijke verschijnsel kan. Zelf ziet ze iets in het portaal en besluit te kijken wat het is. Vanuit Lara’s oogpunt lijkt haar moeder met iemand te praten in het portaal die haar maant het zwaard uit de steen te trekken om Lara van gevaar te redden. Haar moeder gehoorzaamt zonder twijfel en verdwijnt in een verblindend groen licht als ze het zwaard uit de steen neemt, terwijl de complete constructie om haar heen uit elkaar valt.
Lara blijft verdrietig en alleen achter, niet wetende wat er nu precies gebeurd is. Ze noteert in haar slimmigheid alle merkwaardigheden over de plek waar haar moeder is verdwenen en gaat op zoek naar redding. Uiteraard wordt de jonge Lara gered en eindigt de flashback in de huidige tijd, waar Lara op haar favoriete plek in Bolivia vrolijk de hoogte en de rotsen trotseert, niet wetende wat haar te wachten staat even verderop. Aangekomen bij een prachtige tempel, zijn er indringers te vinden die daar blijkbaar iets te zoeken hebben. Ze gaat op onderzoek uit en vindt in de dieptes van de tempel een plek net zoals de plek waar haar moeder verdween, maar nog volledig intact. De schooier die deze plek aan het plunderen is geeft aan dat hij delen van een zwaard zoekt. Dat klinkt Lara bekend en na het rappe en ietwat gewelddadige vertrek van deze heer laat hij haar met maar één hint achter; Paraíso, een plek in Peru waar een ander drama uit Lara’s geschiedenis zich ooit afspeelde. Spannend hoor!
Tomb Raider Legend op Xbox 360
Terwijl we willen beginnen de herkenbare en nieuwe elementen in de nieuw Tomb Raider te bespreken, willen we eerst Crystal Dynamics feliciteren. Ze hebben met deze nieuwe titel de franchise prachtig uit het slop geholpen. Het geheel zit prachtig in elkaar en speelt als een droom. Uiteraard kan het altijd beter, maar zoals ze nu op weg zijn, is de Tomb Raider franchise weer helemaal hot als het om videogames gaat. Het belangrijkste wat kenners van de serie zullen merken is dat de nadruk niet meer zo ligt op het afschieten van vijanden. Sterker nog, Crystal Dynamics is teruggegaan naar de formule die het eerste deel zo succesvol maakte; zo’n 80 procent verkennen en platformen en 20% vechten met verschillende vijanden en indrukwekkende levelbazen.
|
- Uitstekende gameplay!
- Mooie muziek
- Opties om gameplay te verlengen
- Uitstekende gameplay!
- Mooie muziek
- Opties om gameplay te verlengen
|
- Korte spelduur
- Graphics aardig, maar nog niet optimaal
|
|
 Uitstekend |
Xbox
Al met al hebben wij flink wat uurtjes plezier aan het spel gehad en zijn bijzonder tevreden wat Crystal Dynamics met de serie heeft gedaan, zowel op Xbox als Xbox 360. De eenmalige speeltijd is dan wel niet zo groot, maar als jij de alle time attack opdrachten wilt uitspelen en alle beloningen wilt vinden, dan moet je van goeden huize komen en flink wat tijd investeren! Xbox en 360 gamers kunnen de titel zonder problemen aanschaffen en zullen hier zonder twijfel van genieten. |
 Uitstekend |
Xbox 360
Al met al hebben wij flink wat uurtjes plezier aan het spel gehad en zijn bijzonder tevreden wat Crystal Dynamics met de serie heeft gedaan, zowel op Xbox als Xbox 360. De eenmalige speeltijd is dan wel niet zo groot, maar als jij de volledige 1000 punten aan gamerscore in het spel wilt behalen of time attack wilt uitspelen, dan moet je van goeden huize komen en flink wat tijd investeren! Xbox en 360 gamers kunnen de titel zonder problemen aanschaffen en zullen hier zonder twijfel van genieten. |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|