Gepost door Mirik Smit op 11 mei, 2008
XBW Review: Dark Sector
Digital Extremes is een ontwikkelaar die samen met Epic Games de Unreal franchise heeft gecreerd. We weten allemaal dat de Unreal serie een populair succes is geworden, maar helaas voor Digital Extremes ging Epic in zijn eentje verder en moest de studio zich richten op nieuwe titels en een nieuwe engine om deze te draaien. Zo maakte ze onder andere Pariah voor de Xbox, een matige shooter die niet bijzonder goed ontvangen werd. Inmiddels is hun andere project; Dark Sector, dat reeds een zevental jaren in af en aan in ontwikkeling is geweest, klaar. Het is uiteindelijk niet precies geworden wat het originele plan was, een epische role-playing shooter, maar een ‘gewone’ derde persoons shooter. Check onze review om meer te lezen over Dark Sector, een spel waar we eens zo verwachtingsvol naar uitkeken.

Hoewel het spel Digital Extremes opus moest worden is ook de ontwikkeling van Dark Sector alles behalve vlotjes verlopen. Zo is er meerdere malen van genre en setting veranderd totdat er uiteindelijk besloten werd het spel af te laten spelen in een Russische vissersdorpje en de gameplay te laten lijken op de succestitel van een tweetal jaren geleden; Gears of War. Of dit een goede keuze was in een markt die begint vol te stromen met Gears of War-kloons is nog maar de vraag, maar dan kan Dark Sector natuurlijk wel gewoon een goed spel geworden zijn?
Het verhaal van Dark Sector draait om Hayden Tenno, een speciaal commando dat ingezet is door de CIA om een geheime Sovjet basis te onderzoeken in het visserdorp Lasria. Hoewel Hayden de missie wil afbreken wordt hij door zijn superieuren gedwongen door te gaan en een medeagent, Viktor, van het leven te beroven voordat hij informatie loslaat. Nadat Viktor in het tutorial level van het leven is beroofd, zul je op jacht moeten om Mezner, een ietwat onstabiele doctor die verantwoordelijk is voor het loslaten van het ‘Technocyte’ virus, te vinden en te vernietigen. De doctor vindt jou echter sneller en infecteert jou met dit virus, dat je rechterarm veranderd in een klauw waaruit je een gooibaar ‘Glaive’ wapen kunt laten ontstaan. Natuurlijk laat je dit niet op je zitten en is je plan om zijn eigen wapen tegen Mezner te gebruiken, maar eerst moet je hem vinden.
Gameplay ala Gears
Zoals verteld is de gameplay van Dark Sector te vergelijken met Gears of War. Je neemt dekking achter objecten in de omgeving terwijl de vijanden je onder vuur nemen met hun wapens. Vervolgens kun je, met je ‘Glaive’ of je andere wapens, de vijanden over de dekking heen te pakken nemen. Het Glaive wapen zul je gooien en is in staat om op gruwelijke wijze de vijanden van ledematen of hoofd te ontdoen. Gelukkig blijft het hier niet bij en ontdek je al snel dat je meer mogelijkheden hebt met de Glaive, zo zul je de Glaive met de zogenaamde ‘aftertouch’ vaardigheid kunnen sturen over langere afstanden, om zo de hoofden van één of meerdere vijanden van het lichaam te ontdoen, maar zul je de Glaive ook kunnen opladen met een element, zoals vuur, ijs of elektriciteit. Afhankelijk van wat je wilt bereiken kun je vervolgens je Glaive, geladen met een bepaald element, meer schade laten doen, vijanden bevriezen of een grote explosie veroorzaken, zodat je met alleen de Glaive toch een aardig assortiment aan aanvallen hebt.
Later in het spel ontdek je ook andere vaardigheden die Hayden kan gebruiken, zoals het onzichtbaar worden en het oproepen van een schild om je te beschermen tegen projectielen. Dit maakt je divers en krachtig genoeg om de vele vijanden en eindbazen te verslaan. Overigens kun je er natuurlijk ook voor kiezen om alleen wapens te gebruiken in plaats van de Glaive, of zelfs de Glaive in combinatie met je pistool te gebruiken voor maximale effectiviteit, zodat je bijvoorbeeld een bevroren vijand, of een vijand met een schild met de Glaive uit balans brengt en daarna meteen omlegt met een schot van je pistool. Ook kun je proberen dichtbij vijanden te komen om ze vervolgens met een druk op de B knop in een bloederige animatie aan hun einde te brengen.
Niet alleen lijkt Dark Sector op Gears of War met betrekking op de dekking-gameplay die domineert, maar ook de omgevingen waar je je in zult bevinden zijn te vergelijken met de wereld van Gears of War. Een iets andere stijl en kleurenschema, misschien, maar desondanks spelen beide zich voornamelijk af in steden met hoge klassiek ogende gebouwen en enkele andere omgevingen die op elkaar lijken. Niets mis mee op zich, het betekend dat de grafische kwaliteit van de Dark Sector engine niet slecht is in te vergelijken is met die van Gears of War. Ook zullen gamers in Dark Sector hun wapens op kunnen waarderen met verstopte bonussen, die in de ‘zwarte markt’, een locatie om wapens te kopen, verkopen en aan te passen) te installeren zijn.
|
- Ziet er mooit uit!
- Aardig verhaal
|
- Ondiepe gameplay
- Slechte multiplayer
|
|
 Voldoende |
Dark Sector is een grafisch heel aardige derde persoons shooter die veel weg heeft van Gears of War in design en gameplay. Het spel is dan ook helemaal niet onaardig maar lijdt aan een gebrek aan balans en diepgang, waardoor de saaie gedeeltes de spannende en unieke ervaring die Dark Sector soms kan bieden, overheersen. Over de multiplayer hebben we het liever net meer, deze is namelijk slecht te noemen. Het is een beetje aan je zelf om uit te zoeken hoe Dark Sector het beste te spelen is zodat het jou het meeste plezier geeft, want het is absoluut een aardige, maar misschien net te korte, single-player ervaring, die niet echt uit zijn schulp weet te komen. |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|