Gepost door Mirik Smit op 22 januari, 2009
XBW Review: Rise of the Argonauts
Codemasters’ role-playing titel die zich afspeelt in het oude Griekenland werd door menig gamer over het hoofd gezien, maar door ons werd dit spel goed gevolgd. Wat is er van geworden? Is het potentieel wat verborgen lag in de diepe geschiedenis van onze huidige cultuur, filosofie en levenswijze een beetje uitgekomen in Rise of the Argonauts? Of is het allemaal beperkt gebleven tot een feestje met stereotype Amerikaanse patsers waarvoor die Griekse helden de eerste rolmodellen waren.

Zoals je misschien weet is het verhaal van de Argonauts het verhaal van Jason, maar niet zoals dit verhaal gebruikelijk bekend is. De ontwikkelaar Liquid Entertainment heeft namelijk nog al wat creatieve vrijheden genomen met het verhaal van Jason, wat wij voor het gemak dan maar eventjes door de vingers zien. De versie van Liquid begint met Jason als koning van Iolcus, op het punt om met zijn mooie vrouw Alceme te trouwen en een gelukkig leven te leiden. Maar het zal niet zo zijn, Alceme wordt dodelijk geraakt door een gifpijl van een mysterieuze clan aan vechters genaamd de ‘Blacktongues’ (Zwarte Tongen). Jason helpt de meeste slechteriken aan een gruwelijk einde in het eerste level van het spel waarbij het complete paleis doorlopen wordt en je bekend raakt met de vechttechnieken van de drie verschillende wapens in het spel. Omdat de leider van de Black Tongues ontsnapt zit er niets anders op dan het lichaam van Alceme in de tempel waar ze zouden trouwen op te baren. Maar Jason laat het eer niet bij zitten en zweert dat hij een manier zal vinden om haar weer tot leven te wekken.
Omdat de goden Ares, Apollo, Hermes en Athena baat hebben bij Jason’s queeste om wraak te nemen en zijn liefde tot leven te wekken, helpen ze hem en sturen hem naar Delphi, waar bij antwoorden zal vinden. Zo begint de speler zijn reis in Rise of the Argonauts.
Jason had pas vrienden
Op zich niets mis met het verhaal, de mythologische achtergronden zijn dan wel niet correct, het had makkelijk een verhaal uit de oudheden kunnen zijn. Als de charismatische Jason zul je weg van de tempel moeten vinden naar het eiland Delphi, waar de zieneres op je wacht. Gelukkig is de legendarische scheepsbouweer Argus net klaar met zijn nieuwste schip en is alles wat je nodig hebt aanwezig, namelijk wat hulp. Buiten de tempel staat je goede vriend Hercules al op je te wachten. Deze machtige godenzoon staat paraat om door dik en dun met je mee te gaan en samen met hem ga je dan ook op weg. Zoals het een role-playing titel betaamt zul je in de loop van je reis door de omgevingen, zelfs je eigen paleis, talloze kleine queestes moeten oplossen om ervaringspunten te verdienen en nieuwe karakters te ontmoeten die je kunnen helpen. Zo zul je onder andere Atalanta, Pan de Faun, Medea de heks en andere bekenden ontmoeten. Een machtige vloot aan vrienden zullen uiteindelijk ter beschikking staan om met je mee te reizen.
De ervaringspunten die je opdoet met het oplossen van problemen voor je volk, of de bevolkingen van de verschillende eilanden die je aandoet op je zoektocht, zijn niet direct bruikbaar. Zoals eerder gezegd heeft Jason een viertal goden die hem willen steunen in zijn queeste en aan de hand van Jason’s keuzes zullen gamers zich kunnen alliëren met de goden die het beste bij ze passen. Zo kun je barmhartig en vrijgevig zijn, zoals de zonnegod Apollo, rechtvaardig maar hard, zoals Athena, slim en manipulatief zoals Hermes of gewoon bot en vechtlustig, zoals Ares. In de gesprekken die je hebt met karakters in de spelwereld zul je dan ook moeten kiezen tussen één van de vier persoonlijkheden die je jezelf aanmeet. Hiermee zul je in de goede smaak vallen bij de desbetreffende godheid en punten verdienen om te besteden voor gaven die deze god je kan bieden. Andere algemenere daden kun je opdragen in naam van je favoriete god om zo nog meer punten te krijgen om te besteden. Speel je efficiënt en goed, dan kun je minstens een tweetal goden compleet plezieren, maar de andere twee komen er bekaaid vanaf. Zoals je begrijpt komen de goden ook overeen met bepaalde gevechtskeuzes en tactieken, zwaard voor Hermes, Speer voor Athena, knuppel voor Ares en het schild voor Apollo. Afhankelijk van je voorkeuren, zul je meer mogelijkheden hebben per wapen en meer speciale ‘daden’ vrijspelen die je aan de goden kunt opofferen.
Dit systeem is best aardig en origineel, plus creatief vormgegeven, hoewel het misschien een onduidelijk menusysteem kent. Dit geld voor je queeste, je vechtvaardigheden, heldendaden en vooruitgang in het spel.
|
- Goede stemacteurs
- Leuke variant op ervaring
|
- Te kort en makkelijk
- Te weinig diepgang
- Extreem lineair spelverloop
|
|
 Onvoldoende |
Als Codemasters met een patch komt waarin er opeens twee keer zo veel te verkennen valt in deze spelwereld, dan keren we misschien nog eens terug nar het oude Griekenland van Rise of the Argonauts, maar zoals het spel er nu voor staat is het alleen de moeite voor gamers die de titel voor een prikkie op de kop kunnen tikken en een paar uurtjes over hebben om te spelen. Jammer, maar Rise of the Argonauts is gewoon niet zo goed geworden als we hoopte. |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|