[ Registreer ]
[ Pass vergeten ]

Artikel: XBW Podcast 6: E3 en Arcade games
Artikel: E3 2012: de persconferenties en aanwezige games
Review: Shank 2
Artikel: XBW Podcast 5 - Black Ops 2: Vernieuwing?
Review: Kinect Star Wars
Artikelen

XBW Podcast 6: E3 en Arcade games XBW Podcast 6: E3 en Arcade games
E3 2012: de persconferenties en aanwezige games E3 2012: de persconferenties en aanwezige games
XBW Podcast 5 - Black Ops 2: Vernieuwing? XBW Podcast 5 - Black Ops 2: Vernieuwing?
XBW Podcast 4: Meer sequels! XBW Podcast 4: Meer sequels!

Reviews

Shank 2 Shank 2
Kinect Star Wars Kinect Star Wars
The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher 2: Assassins of Kings
The Walking Dead The Walking Dead
Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure
Capcom Digital Collection Capcom Digital Collection

Meer Artikelen Meer Artikelen

Tony Hawk’s Pro Skater HD krijgt DLC na release Tony Hawk’s Pro Skater HD krijgt DLC na release
Nieuwe 'Behind the Scenes' videodagboek van Epic Mickey 2 Nieuwe 'Behind the Scenes' videodagboek van Epi...
Halo 4 multiplayer info en details van extras in Limited Edition Halo 4 multiplayer info en details van extras i...
Nieuwe concepttekeningen van Electronic Arts' mooie Crysis 3 Nieuwe concepttekeningen van Electronic Arts' m...
XBW Podcast 6: E3 en Arcade games XBW Podcast 6: E3 en Arcade games
Launchtrailer Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 nu online Launchtrailer Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 n...
THQ wil van third-person shooter Devil's Third af THQ wil van third-person shooter Devil's Third af
South Park RPG uitgesteld naar begin 2013 South Park RPG uitgesteld naar begin 2013
Complete Ghost Recon Alpha film & Future Soldier launchtrailer Complete Ghost Recon Alpha film & Future Soldie...
Nieuwe Max Payne 3 'Weapons: Assault Rifle' gameplay video Nieuwe Max Payne 3 'Weapons: Assault Rifle' gam...

Meer Nieuws Meer Nieuws

Releases mei Dag
 
Max Payne 3 Max Payne 3 18
Dragon's Lair Dragon's Lair 18
Joy Ride Turbo Joy Ride Turbo 23
Ghost Recon: Future Soldier Ghost Recon: Future Soldier 24
DiRT Showdown DiRT Showdown 24
Dragon's Dogma Dragon's Dogma 25
Men in Black: Alien Crisis Men in Black: Alien Crisis 25
Test Drive: Ferrari Racing Legends Test Drive: Ferrari Racing Legends 31
 
Releases juni Dag
 
Virtua Fighter 5 Final Showdown Virtua Fighter 5 Final Showdown 06
Inversion Inversion 08

Meer Releases Meer Releases

Borderlands
 
Borderlands
 
Platforms
Xbox 360
 
Uitgever
2K Games
 
Developer
Gearbox Software
 
Genre
Eerste persoons shooter
 
Release datum
Xbox 360
Reeds verschenen
 
Belangrijke Features
Coöperatieve Multiplayer
Online Multiplayer
 
Waardering
Goed
Goed


 
Meer info Meer info
Wat vind je van de XBW.nl podcast?

Gaaf, ga zo door!
25%
Wel aardig.
10%
Ik vind er niets aan.
7%
Geen idee, ik moet nog luisteren!
27%
Het interesseert me niet.
31%

Aantal stemmers: 88

Max Payne 3 (Xbox 360 Games Forum) Max Payne 3
Wat voor een exotische auto kwam je tegen? [Deel 2] (The Green Mile) Wat voor een exotische auto kwam je tegen? [Dee...
Laptop Advies [Deel 3] (PC Hardware, Software & Internet) Laptop Advies [Deel 3]
FIFA 12 Ultimate Team [Deel 10] (Xbox 360 Games Forum) FIFA 12 Ultimate Team [Deel 10]
[Algemeen] Nieuwtjes, geruchten en discussie [Deel 4] (Xbox 360 Games Forum) [Algemeen] Nieuwtjes, geruchten en discussie [D...
Het Grote Pats Topic [Deel 62] (The Green Mile) Het Grote Pats Topic [Deel 62]
Diablo 3 (PC Gaming) Diablo 3
De Grote Examenthread van 2012 (Actualiteiten, Sport, Entertainment en Lifestyle) De Grote Examenthread van 2012
Forza Motorsport 4 [Deel 4] (Xbox 360 Games Forum) Forza Motorsport 4 [Deel 4]
Minecraft: Survivalen en bouwen met blokken [Deel 10] (The Green Mile) Minecraft: Survivalen en bouwen met blokken [De...
De "Alleen bikkels zijn om 3 uur 's nachts nog wakker" Thread (The Green Mile) De "Alleen bikkels zijn om 3 uur 's nachts nog ...
[Muziek] Hiphop/Rap [Deel 8] (Actualiteiten, Sport, Entertainment en Lifestyle) [Muziek] Hiphop/Rap [Deel 8]
Het grote: ik ga (misschien) een huis kopen topic (The Green Mile) Het grote: ik ga (misschien) een huis kopen topic
De Grote Voetbaldraad [Deel 40] (Actualiteiten, Sport, Entertainment en Lifestyle) De Grote Voetbaldraad [Deel 40]
Dark Souls [Deel 2] (Xbox 360 Games Forum) Dark Souls [Deel 2]

Naar Forum Naar Forum

 
Gepost door Mirik Smit op 26 september, 2009
XBW Hands-on: Borderlands

Gearbox weet wel hoe ze een shooter moeten maken, met de PC versie van Halo, uitbreidingen voor de originele Half-Life en natuurlijk hun eigen succesvolle Brothers in Arms serie heeft de ontwikkelaar flink wat ervaring op dat gebied. Maar nu proberen ze niet alleen een shooter te maken, maar deze te combineren met een role-playing titel? In hoe verre is Borderlands een role-playing titel en in hoe verre is het een shooter? We namen het spel onder handen en hieronder kun je onze ervaringen lezen.


Onder begeleiding van Claptrap, een praatzieke robot begint onze introductie in de wereld van Borderlands. De maffe robot, met zijn hoge stemmetje en overenthousiaste bewegingen legt ons uit hoe Borderlands werkt. Niets nieuws onder de zon, want al snel blijkt dat Borderlands, net zoals elke andere shooter, de gebruikelijke besturingsmechanismen aanhangt voor een shooter. Toch is Borderlands al direct uniek door zijn presentatie. De grafische stijl van de shooter is namelijk ‘Cartoony’, (zelf noemen ze het ‘concept art’ stijl) met zwarte randen en een divers, maar specifiek spectrum aan kleuren. Dit is echter niet hoe de shooter het leven begon en aldus Gearbox en 2K Games was het een flink risico dat het ontwikkelteam nam om de graphics zo te veranderen. Maar wat ons betreft een geslaagde keuze. Samen met deze uiterlijke verandering heeft ook de inhoud van het spel een andere toon gekregen. Zo is het niet meer de serieuze ‘Mad Max’-wannabe, maar is het een iets lossere en grappigere variant daarop geworden, waarvan de robot Claptrap het levende en misschien soms irritante bewijs is.

Waar gaat het over??

Borderlands speelt zich af op de verre planeet Pandora, die door mensen gekoloniseerd werd met de belofte van rijkdom en geluk. De planeet bleek echter weinig interessants te bevatten behalve enkele buitenaardse ruines en terstond lieten bijna alle corporaties de kolonisten alleen om voor zichzelf te zorgen op de grillige planeet. Om het nog eens erger te maken bleken er ook nog eens een assortiment aan monsterlijke wezens op de planeet te leven die in verschillende periodes van de zomer/winter cyclus van de planeet naar buiten komen om op mensenvlees te kauwen. Er is echter hoop, zo gaat er een legende over ‘The Vault’, een gebouw zo groot als een berg waar buitenaardse technologieën te vinden zijn van onschatbare waarde, die de planeet een paradijselijk oord zouden kunnen maken. Als één van de vier speelbare karkaters is het jouw doel om de dodelijke planeet te overleven en zijn mysteriën te doorgronden. De karakters zijn; Lilith, Brick, Roland en Mordecai. Elk van de vier karkaters heeft zijn unieke krachten en zwakke punten, evenals een voorliefde voor een bepaald soort wapen en vechtstijl. Want daar draait het uiteindelijk om; Wapens!

Want als er ergens een overvloed aan is in Borderlands dan is dat aan wapens, oh, en vijanden! Deze worden namelijk willekeurig gegenereerd (niet alleen hun eigenschappen, maar ook hun uiterlijk!), met een systeem dat Gearbox speciaal ontwikkeld heeft om het spel nieuw te houden. Zo zullen gamers al in de eerste tien minuten van hun spel een aantal interessante wapens kunnen vinden die hun voorkeur krijgt. Vergelijk het met het voorwerpensysteem van Diablo, waarin vijanden verschillende bogen en zwaarden met allemaal hun unieke bonussen lieten vallen, sommige zeldzaam, sommige niet. Met vijanden is het ongeveer hetzelfde gesteld, verschillende elementen en eigenschappen zullen combineren tot vijanden met weerstanden of unieke uiterlijke kenmerken, zodat je steeds een nieuwe uitdaging hebt.

Afbeelding 35Afbeelding 36Afbeelding 37

Maar wat doe je dan??

Hier houdt de vergelijking met Diablo of bijvoorbeeld Fallout 3 niet op. Je zult al snel een aantal vriendelijke karakters tegenkomen zoals een winkeleigenaar genaamd Marcus en plaatselijke hill-billy met de naam TK Bahn die last hebben van ‘Raiders’ (schurken die iedereen terroriseren en beroven) of de plaatselijke fauna. Deze zullen je missies geven die rangeren van het terugvinden van een been dat iemand verloren heeft in een gevecht met een monster, of het verslaan van Raider-bazen in de omgeving. Het spel is overigens niet compleet free-roam, in tegenstelling tot wat wij eerder dachten. De speelvelden zijn groot, maar je moet wel regelmatig nieuwe gebieden laden voordat je verder kunt. De missies zijn dan ook geclassificeerd in regios, en zoals het dit soort spellen betaamd zul je regelmatig van regio naar regio moeten rennen om dit of dat te vinden of hem en haar te verslaan. De spelkarakters die je tegenkomt zijn grappig en kleurrijk, zelfs de Raiders zijn soms hilarisch. Wat dacht je van aangevallen te worden door moordlustige dwergen? Geniaal! Ook heten ze bijvoorbeeld Nine-Toes of Bone-Head.

We kunnen eigenlijk niet verder praten over het spel zonder te laten weten dat Gearbox de gameplay heeft ontworpen met coöperatieve gameplay in gedachten. In totaal kunnen vier gamers, in de rol van de vier eerder genoemde karkaters, aan de slag in het spel en met of afzonderlijk van elkaar missies oplossen in de spelwereld. Het slimste is natuurlijk om samen te werken want de monsters die je tegenkomt zullen in grote aantallen op je af komen en niet altijd zo zwak zijn. Gelukkig kun je als je sterft nog even doorschieten voordat je doodbloedt, vergelijkbaar met Gears of War en kan een teamlid je op de been helpen. Overigens kan een teamlid je ook in de weg staan en je bijvoorbeeld raken, als je vecht om een wapen bijvoorbeeld. Hierbij kun je dan ook een ‘Duel’ starten tussen jou en je medespeler, een vriendschappelijke mini-deathmatch om te demonstreren wie er nou eigenlijk de baas is.

 Pagina 1 van 2 >> 2Top ^ 

Wij hebben genoten van onze uurtjes met Gearbox’ Borderlands. Wist je niet wat je kon verwachten van het spel, dan heb je na het lezen van de tekst hierboven waarschijnlijk een goed idee van wat het spel inhoudt. Feitelijk is Borderlands te omschrijven als Halo ontmoet Diablo, wat natuurlijk helemaal geen slechte vergelijking is voor het spel! De gameplay is oud en vertrouwd voor shooter fans, maar het element dat Gearbox heeft toegevoegd is de verslavingsfactor van het verkrijgen van nieuwe voorwerpen en het omhoog gaan in niveaus om je krachten te vergroten. Wij waren na een paar uur spelen in ieder geval behoorlijk verslaafd! We houden je op de hoogte van de ontwikkelingen, zoals het er nu uitziet biedt het spel een uniek ogende spelwereld met verslavende en snelle gameplay.
maxpieter zegt:
27/09/2009
dus eindelijk en game met de diablo itemkoorts die niet diablo is
Mirik zegt:
27/09/2009
ja maar veel vetter als je van shooters houdt in plaats van isometrische hack 'n slash titels
27/09/2009
O.o Mirik, mag ik em lenen? :+
WOUW5 zegt:
27/09/2009
Wat ik me nou afvraag is hoe hoog de moeilijkheidsgraad is...
Dus, hoe hoog is de moeilijkheidsgraad? Hopelijk is ie neit zo simpel als blue dragon zonder dlc?
jerz zegt:
27/09/2009
Wow wat ziet dit er vet uit!
Ik moet eerlijk zeggen dat ik nog helemaal niets van dit spel af wist, maar de screens en beschreven gameplay spreken me in ieder geval wel aan. Ben erg benieuwd naar deze titel!
27/09/2009
voelt het hele schiet/besturing ongeveer het zelfde als halo? Of meer als Fallout. Halo besturing heeft voor mij veel grotere voorkeur dan de houterige fallout besturing.
Mirik zegt:
27/09/2009
@serious siem, lees het stukje even door...

@WOUW5: Het was pittig! Vooral als je met een hoger level karakter meespeelt. Als je dan wat rustiger speelt, is het voor een goede speler wel te doen. Is wel uitdagend en leuk dan hoor!
WOUW5 zegt:
27/09/2009
Das mooi, want ik heb er een hekel aan games die te makkelijk zijn. FPS games doe ik meestal ook meteen op het hoogste niveau. Kun je het niveau ook nog instellen? Of moet je het dan misschien eerst uitspelen voor je een hoger niveau vrijspeelt? Daar baal ik ook altijd van...
emusa zegt:
27/09/2009
Wat vond je van de gfx? Draaide t allemaal al een beetje soepel?
brogum zegt:
28/09/2009
Leuk stuk, kheb hem al in de pre-order staan*) kan haast niet wachten!
Mirik zegt:
28/09/2009
@WOUW5: Ik weet niet of je een moeilijkheidsgraad kan instellen...

@emusa: Ja zag er goed uit, de stijl is aardig! Ik zag natuurlijk alleen het begin van het spel, dat waren nog geen indrukwekkende landschappen, de 'leerperiode' in het kleine eerste 'veld' is best lang, maar daarna belooft het allemaal gigantisch groots te worden, dus lijkt me goed komen. Verder ziet het er goed uit en loopt het hardtikke vloeiend.
29/09/2009
Die 'itemkoorts' heb je die niet ook gewoon in games als oblivion en fallout? Veel rpg's dus? Zo uniek is dat toch niet?
WOUW5 zegt:
29/09/2009
In oblivion en fallout zien de wapens altijd hetzelfde eruit en verschillen de stats niet tot nauwelijks. Hier is alles altijd anders en wordt ieder wapen per onderdeel 'ge-randomised'.
N1N0 zegt:
05/10/2009
Randow weapons, Cel shading.. na het zien van de laatste trailer ben ik er wel va overtuigd dat dit spel er een uit duizenden wordt, kan niet wachten!
Headninja zegt:
14/10/2009
het ziet er gaaf uit maar niet echt iets voor mij die cell shading
ik dnek dat ik hem wel koop als hij in de voordeel bakken ligt :P
Je moet inloggen om een reactie te kunnen plaatsen.
Nog geen login? registreer je dan eerst.
 
nCode World Domination True