Gepost door Willem van Vugt op 06 oktober, 2009
XBW Review: Operation Flashpoint - Dragon Rising
Ontgrendel eerst even makkelijk en gratis zes extra missies voor Operation Flashpoint: Dragon Rising door door hier te kijken.
HQ: ”Saber One, this is HQ, move to grid Yankee X-Ray Three Five Zulu. RV in thirty minutes, enemy APC and AT units in the area. Reported PLA soldiers in this sector, watch your six. Copy all Saber One?” Saber One Fireteam Leader: “Solid copy on all HQ, we are moving rapidly. We just reached the AO. Oscar Mike now. Saber one out.” Welkom in Operation Flashpoint: Dragon Rising, de nieuwe oorlogssimulator van Codemasters.

Operation Flashpoint is een oorlogssimulator waarvan het eerste deel is ontwikkeld door Bohemia Games, dat momenteel werkt aan Armed Assault II voor de PC en hun belofte deze naar de consoles te brengen nog niet waar gemaakt heeft. De directe concurrent, op de PC althans, is dan ook het vervolg op de oorlogssimulator die ooit door deze studio begonnen werd Operation Flashpoint: Dragon Rising. Het vorige deel, Operation Flashpoint: Elite is verschenen op de originele Xbox en ontving gemixte kritieken. Het spel werd geroemd om zijn diepe en moeilijke gameplay en om de indrukwekkende inhoud; grote omgevingen, talloze missiedoelen, wapens en voertuigen. Grafisch viel het spel destijds al flink tegen, iets wat genieten van het spel voor de gemiddelde gamer lastig maakte. Codemasters liet Bohemia dan ook in hun hempie staan en nam de ontwikkeling van de serie in eigen hand. Het uiteindelijke resultaat daarvan is Operation Flashpoint: Dragon Rising, een first-persoon shooter die de speler in de schoenen plaatst van verschillende US Marines.
Het scenario
In de rol van verschillende Amerikaanse mariniers in dienst van de Verenigde Staten betreed je als eskadronleider het Russische eiland Skira. Dit eiland ten noorden van Japan werd ontdekt door China in middeleeuwen, maar al gauw ingenomen en verder gekoloniseerd door de Japanse shogun. In 1700 valt Rusland het eiland binnen en verovert het van de Japanse samurai. Tot aan de tweede wereldoorlog vinden er geregeld gewapende conflicten plaats, totdat Rusland hier een einde aan maakt in de tweede oorlog, met dank aan de Amerikaanse atoombom. Wanneer in 2008 het snelgroeiende China last krijgt van de economische crisis, valt het een aantal jaar later Skira binnen. Op dit eiland ligt namelijk een flinke oliereserve waar China goed gebruik van kan maken. Wanneer de Russische troepen de aanzienlijke grotere Chinese invasiemacht niet kunnen tegenhouden, vraagt Rusland hulp van de Verenigde Staten aan. De V.S. antwoord en stuurt niet alleen de US Marines op het eiland af, maar een klein leger. Dit is een notendop de geschiedenis en het scenario van Dragon Rising. Het is fictief, maar niet minder realistisch of aannemelijk. Het is een economisch conflict dat leidt tot oorlog, met de Verenigde Staten die wederom de heldendaden willen verrichten.
Codemasters profileert Operation Flashpoint: Dragon Rising als een oorlogssimulator en probeert dit niet alleen te uiten in de gameplay, maar ook in de presentatie. Hier wil ik eerst verder op ingaan. Codemasters is namelijk duidelijk bezig met het ontwikkelen van een huisstijl. De pop-up menu’s, systeeminformatie en iconen die aangeven dat het spel geladen of opgeslagen worden, zijn namelijk stilistisch vrijwel hetzelfde als die in Colin McRae’s Dirt 2, het pas verschenen rallyspel van Codemasters. Hierdoor wordt Dragon Rising dan ook erg stijlvol gepresenteerd en zien de menu’s er gelikt uit. Er is gekozen voor een zwart/wit kleurenschema met strakke en felle gele tinten, vooral gebruikt voor logo’s, iconen en informatieve tekst. Dit alles wordt bijgestaan door een Japanse klaagzang, gezongen in typisch oude en ruwe klanken. Nog voordat je één minuut daadwerkelijk gespeeld hebt, weet het spel een bepaalde emotie bij de speler op te roepen en een goede atmosfeer neer te zetten. Jammer genoeg zijn de briefings voorafgaande aan elke missie wat sober en bevatten deze geen video’s of ingesproken tekst, wat toch wel jammer is.
|
- Realistische ervaring
- Diepgaande gameplay
- Geloofwaardig scenario
|
- Grafische misstandjes
- Wisselvallige A.I.
- Bevelen werken niet optimaal
|
|
 Uitstekend |
Operation Flashoint: Dragon Rising is een schietspel dat de Xbox 360 gamers iets nieuws biedt; trage, maar spannende en realistische gameplay in een geloofwaardig oorlogsscenario. Het spel kent zijn mankementen, maar is goed speelbaar en zal aan de doorzetters en perfectionisten veel uren plezier kunnen bieden. Of dit nou net als in het leger is blijft de vraag, maar ik gok dat de Hardcore spelmode er toch goed in de buurt komt. |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|