Gepost door Joost de Vries op 02 november, 2009
XBW Review: Fairytale Fights
Dat sprookjes vroeger golden als de verhalen die wij nu kennen als het geschreven woord is een geschiedkundig feit. Doordat de boekdrukkunst nog niet was uitgevonden waren sprookjes de boeken van de middeleeuwen. Simpele, aantrekkelijke en moralistische verhalen over mythische figuren waren de verhalen van alleman. Naarmate de tijd vorderde werden sprookjes verhalen om kinderen in het gareel te houden en schrik aan te jagen. Maar centraal stond nog steeds de moraal van het verhaal. En nu komt Playlogic met zijn eigen invulling van de sprookjes die sinds onze jeugd in onze geest gegrift staan. Wie kent roodkapje nou niet, of doornroosje? Dat dit met een gigantische hoeveelheid bloed gepaard gaat maakt ons gamers natuurlijk meer dan vrolijk

Koddige sprookjes en bloed! Veel bloed!
Fairytale Fights is geen spel voor de tere zieltje onder ons. Roodkapje is namelijk niet zo schattig als ze lijkt. Roodkapje vind het namelijk geen probleem om schattige konijntjes, houthakkers, ridders en ander schattig of nobel ongedierte met bruut geweld om te brengen. Of je dit nou met messen, bijlen, knuppels of ander wapentuig doet maakt natuurlijk niet uit en is aan jou. Het enige verschil is de manier waarop je de beesten en ander gespuis afmaakt. Nee, in Fairytale Fights draait het allemaal om de hack-and-slash gameplay. De gevechten zijn even simpel als leuk. De enige knop die je gebruikt om aan te vallen is namelijk de rechteranaloge stick. Druk deze een richting in dan zal jouw karakter een aanval uitvoeren. Horizontale slagen resulteren veelal in onthoofdingen waar verticale slagen vijanden veelal compleet door midden hakken. Dat dit door middel van slow motion actiescènes nog duidelijker in beeld wordt gebracht is absoluut geen straf voor de ogen. Door vijanden te verslaan vul je automatisch een metertje waarna je heel precies ledematen en andere stukken lichaam af kunt hakken.
Zuurstokken en Lego
Fairytale Fights ziet er op het eerste gezicht uit als een game voor je kleine neefje, maar ontpopt zich als een psychotische slachtpartij in een zuurstok gekleurde wereld. Apart van de bloederige hack-and-slash actie bewandelt de game wel de bekende paden van een actie avonturenspel. Zo zijn er niet al te moeilijke puzzels om op te lossen, evenals er zo af en toe gesprongen moet worden om verder te komen. Gelukkig maakt Fairytale Fights wel een onderscheid op het gebied van sfeer en graphics. De game hanteert namelijk een fris en kleurrijk cartoony stijltje dat alles net even makkelijker te verteren maakt. Het gegeven dat de karakters in de game niet praten maakte de verschillende tussenfilmpjes alleen maar meer humoristisch, en deed mij erg aan de Lego spellenserie denken.
Is het genoeg?
De centrale vraag bij dit soort spellen is of de graphics, sfeer en gameplay de game kunnen dragen zoals wij verwachten van een hedendaags spel waar we 60 euro voor betalen. Wat dat betreft moet ik heel eerlijk zijn. Het feit dat ik Fairytale Fights gratis heb gekregen vertroebeld namelijk heel gemakkelijk de objectieve mening. Ik heb me vermaakt met de game, maar Playlogic had Fairytale Fights beter als downloadable game op Xbox Live kunnen uitbrengen. Fairytale Fights biedt namelijk net niet genoeg om als ‘volledige’ game uitgebracht te kunnen worden. De sfeer van de game is erg leuk en lekker anders dan we gewend zijn, maar het schort bij de game aan afwisseling. Hoe leuk het ook is om in de schattige, prachtige, en af en toe psychotische omgevingen vijanden aan gort te slaan, snijden of knippen, het is niet genoeg om een volledig spel te kunnen dragen. Het schort in Fairytale Fights gewoonweg aan afwisseling, ook al zit de game vol met meer dan honderd wapens. De gevechten voeren de boventoon en na verloop van tijd worden deze erg eentonig en saai. De eindbaasgevechten zorgen voor iets meer diversiteit, maar zijn niks anders dan we al uit tientallen andere spellen kennen. Playlogic had genoeg inspiratie kunnen halen uit games als Jack and Daxter en Ratchet and Clank om voor meer afwisseling te zorgen.
Zo op het eerste gezicht lijkt Fairytale Fights zich prefect te lenen voor multiplayer. Het is dan ook mogelijk om online of lekker thuis op de bank met maximaal vier vrienden de levels te doorlopen. Ook is er een arenamodus waarin je tegen elkaar vecht. Jammer genoeg zorgt het levelontwerp voor zoveel chaos dat het spelen van de coöperatieve modus snel frustrerend wordt. De arenamodus klinkt op papier wellicht als een simpele Super Smash Brothers maar potjes ontaarden vrijwel altijd in button bashen tot je scheel ziet. De arena en coöperatieve modus zijn echt een gemiste kans die ervoor hadden kunnen zorgen dat Fairytale Fights langer interessant blijft dan nu het geval is.
Conclusie
Dat Fairytale Fights met zijn droge humor, knisperend sfeervolle graphics en op het eerste gezicht vermakelijke actie niet weet te overtuigen is erg jammer. Het spel mist op alle vlakken uitdaging en vooral afwisseling. Als Fairytale Fights voor een zacht prijsje op de Xbox Live marktplaats had gestaan zou ik een stuk milder geweest zijn, maar het spel ligt voor de volle mep in de winkel en na een paar uurtjes hakken zullen de meeste gamers het wel voor gezien houden. Groeit het geld bij jou aan de bomen en heb je zin in een vrolijk, simpel, redelijk vermakelijk en vooral bloederig actiespelletje dan kun je Fairytale Fights best een kans geven. Maar er komen op dit moment te veel hoogstaand kwalitatieve spellen uit die de volle prijs wel waard zijn waardoor de game tussen wal en schip valt en de eerlijkheid gebied te zeggen dat Fairytale Fights daar eigenlijk ook wel op zijn plek is.
|
- Sfeervolle graphics
- Sprookjesfiguren rossen is best leuk
|
- Multiplayer is eenzijdig en frustrerend
- Eentonig
- Weinig afwisseling
- Mist uitdaging
|
|
 Onvoldoende |
Ondanks de sfeervolle graphics en het originele idee weet Fairytale Fights door een gebrek aan afwisseling en diepgang niet te overtuigen als fullpriced game. Geld genoeg en zin in een simpel, vrolijk en bloederig hakfestijn? Dan kun je hem best aanschaffen. Ik zou persoonlijk wachten tot hij voor twee tientjes in de winkel ligt. |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|