[ Registreer ]
[ Pass vergeten ]

Artikel: XBW Podcast 7: Bring the Payne
Review: Sonic the Hedgehog 4: Episode 2
Review: FIFA 12
Review: Trials Evolution
Artikel: XBW Podcast 6: E3 en Arcade games
Artikelen

XBW Podcast 7: Bring the Payne XBW Podcast 7: Bring the Payne
XBW Podcast 6: E3 en Arcade games XBW Podcast 6: E3 en Arcade games
E3 2012: de persconferenties en aanwezige games E3 2012: de persconferenties en aanwezige games
XBW Podcast 5 - Black Ops 2: Vernieuwing? XBW Podcast 5 - Black Ops 2: Vernieuwing?

Reviews

Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 Sonic the Hedgehog 4: Episode 2
FIFA 12 FIFA 12
Trials Evolution Trials Evolution
Shank 2 Shank 2
Kinect Star Wars Kinect Star Wars
The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher 2: Assassins of Kings

Meer Artikelen Meer Artikelen

Prachtige nieuwe screenshots van de RPG Of Orcs and Men Prachtige nieuwe screenshots van de RPG Of Orcs...
Verhaaltrailer van goede ogende XBLA side-scroller Deadlight Verhaaltrailer van goede ogende XBLA side-scrol...
Derde trailer van Eden Games' Test Drive: Ferrari Racing Legends Derde trailer van Eden Games' Test Drive: Ferra...
'Boss' gameplay trailer van beat 'm up Lollipop Chainsaw 'Boss' gameplay trailer van beat 'm up Lollipop...
Lees de leuke punten uit Bungie's maffe contract met Activision Lees de leuke punten uit Bungie's maffe contrac...
Inversion uitgesteld naar juli Inversion uitgesteld naar juli
Aankondigingstrailer van Harry Potter for Kinect Aankondigingstrailer van Harry Potter for Kinect
XBLA-titel Bang Bang Racing verschijnt op 6 juni XBLA-titel Bang Bang Racing verschijnt op 6 juni
Anarchy Reigns tot nader order uitgesteld Anarchy Reigns tot nader order uitgesteld
Eerste afbeeldingen van Zone of the Enders HD Collection Eerste afbeeldingen van Zone of the Enders HD C...

Meer Nieuws Meer Nieuws

Releases mei Dag
 
Mad Riders Mad Riders 30
Game of Thrones Game of Thrones 31
Test Drive: Ferrari Racing Legends Test Drive: Ferrari Racing Legends 31
 
Releases juni Dag
 
Virtua Fighter 5 Final Showdown Virtua Fighter 5 Final Showdown 06
Bang Bang Racing Bang Bang Racing 06
Babel Rising Babel Rising 13
Lollipop Chainsaw Lollipop Chainsaw 15
Steel Battalion: Heavy Armor Steel Battalion: Heavy Armor 22
Spec Ops: The Line Spec Ops: The Line 29
London Olympics 2012 London Olympics 2012 29

Meer Releases Meer Releases

Magna Carta 2
 
Magna Carta 2
 
Platforms
Xbox 360
 
Uitgever
Namco Bandai Games
 
Developer
Namco Bandai Games
 
Genre
Turn-based role playing
 
Release datum
Xbox 360
Reeds verschenen
 
Waardering
Goed
Goed


 
Meer info Meer info
Wat vind je van de XBW.nl podcast?

Gaaf, ga zo door!
23%
Wel aardig.
10%
Ik vind er niets aan.
7%
Geen idee, ik moet nog luisteren!
24%
Het interesseert me niet.
36%

Aantal stemmers: 103

Battlefield 3 [Deel VII] (Xbox 360 Games Forum) Battlefield 3 [Deel VII]
Dragon's Dogma (Xbox 360 Games Forum) Dragon's Dogma
Funny Pics [Deel 28] (The Green Mile) Funny Pics [Deel 28]
Waar erger jij je gruwelijk hard aan? [Deel 25] (The Green Mile) Waar erger jij je gruwelijk hard aan? [Deel 25]
Minecraft: Survivalen en bouwen met blokken [Deel 10] (The Green Mile) Minecraft: Survivalen en bouwen met blokken [De...
Ghost Recon: Future Soldier (Xbox 360 Games Forum) Ghost Recon: Future Soldier
Wat voor een exotische auto kwam je tegen? [Deel 2] (The Green Mile) Wat voor een exotische auto kwam je tegen? [Dee...
Max Payne 3 [Deel II] (Xbox 360 Games Forum) Max Payne 3 [Deel II]
Kutmoment / Beste moment van de dag [Deel 83] (The Green Mile) Kutmoment / Beste moment van de dag [Deel 83]
Advertentieproef, acht dagen (Xboxworld.nl : Frontpage en forum discussie) Advertentieproef, acht dagen
[Sport] Basketball [Deel 2] (Actualiteiten, Sport, Entertainment en Lifestyle) [Sport] Basketball [Deel 2]
Xbox 360 Koopjes Spotten [Deel 14] (Xbox 360 Games Forum) Xbox 360 Koopjes Spotten [Deel 14]
Waar word je gruwelijk blij van? [Deel 7] (The Green Mile) Waar word je gruwelijk blij van? [Deel 7]
[Algemeen] Nieuws (Actualiteiten, Sport, Entertainment en Lifestyle) [Algemeen] Nieuws
De Grote Voetbaldraad [Tussenstanden,Uitslagen,Discussies] [Deel 61] (Actualiteiten, Sport, Entertainment en Lifestyle) De Grote Voetbaldraad [Tussenstanden,Uitslagen,...

Naar Forum Naar Forum

 
Gepost door Peter Walthuis op 07 januari, 2010
XBW Review: Magna Carta 2

Wanneer deze review online staat is het al januari maar het spel kwam al in november uit. Samen met nog een fiks aantal toptitels. Iedere uitgever wil natuurlijk graag dat zijn spel zo voor de feestdagen in de winkels ligt. Het gaat nu ten slotte naar de periode toe waarin vele spelen in een kleurrijk papiertje met een strik erom heen onder een vrolijk versierde boom liggen dan wel overhandigd worden. De uitgever van Magna Carta II zou ook graag zien dat zijn spel in zo'n papiertje gewikkeld wordt. Alleen vraag ik mij wel af of het wel een verstandige periode is voor MCII. Ik ben bang dat MCII een beetje verdwijnt onder het games geweld wat deze periode uit komt. En als het nou de enige role-playing titel was. Maar nee, er is ook een klein spelletje genaamd Dragon Age in de schappen komen te liggen, dat schijnt een grote titel te zijn. En dat is niet de enige role-playing game die deze periode is uitgekomen. Het voordeel wat MCII wel een beetje heeft is dat het de enige Japanse role-playing (JRPG) titel is.


Een jonge held met geheugen verlies, een prinses in nood, ontluikende liefde. Een standaard begin voor een JRPG, ook voor één die uit Korea komt. Het verhaal gaat over Lanzheim wat door een burgeroorlog in tweeën is gesplitst. De oude koningin Ibrin is vermoord en de voormalig minister president, Schuenzeit, die daar achter zit heeft de macht gegrepen. De dochter van de koningin is naar het zuiden gevlucht en heeft samen met Graaf Alex een leger gevormd. Het hele land is verscheurd door de oorlog tussen de Noordelijke en Zuidelijke legers. Hm, Noord-Zuid conflict, Zuid-Koreaanse ontwikkelaar. Toeval of niet het verhaal is gewoon niet bijzonder. Het wordt wel aardig gebracht, het zal alleen niet bijster verrassend zijn voor de gemiddelde JRPG veteraan. Ook dat niet altijd alles is zoals het lijkt is niet iets nieuws. Een originele JRPG situatie/verhaal maken is niet ze heel eenvoudig meer tegenwoordig. Maar het verhaal in MCII behoort wel erg sterk tot een dertien in een dozijn. Het is echter niet minder vermakelijk. Het verhaal is wel leuk om te volgen en de conversaties tussen verschillende personages zijn ook vermakelijk. Maar dan komen we wel meteen op een heikel en wederom bekend nadeel bij aardig wat JRPG's.

En dat zijn de ingesproken stemmen. Over het algemeen was ik daar niet echt van onder de indruk. De stemmen zijn veelal een beetje oppervlakkig en zonder beleving ingesproken. Op Celestine dan misschien weer na, maar die heeft zo'n irritante stem dat het juist beter was geweest als het wat meer zonder beleving was. Dat de stemmen niet lekker overkomen is ook een beetje debet aan het spel zelf, aan hoe het verhaal verteld wordt. Conversaties gebeuren veelal door twee personages vergroot te tonen op een stilstaande achtergrond. De teksten zijn zowel ingesproken als zichtbaar op het scherm. Door op A te drukken wordt de volgende zin gesproken. Tijdens een gesprek moet je dus steeds op een knop drukken om het gesprek voort te laten duren. Hierdoor krijgt een gesprek op geen enkel moment een natuurlijk verloop en blijven ze klinken als een nieuwslezer die van een papiertje op leest. De hoofdpersoon doet ook dienst als verhaalverteller, op deze momenten en bij de sporadische tussenfilmpjes zijn de stemmen wel wat beter.

Magna Carta II maakt gebruik van de Unreal engine. Het niveau van bijvoorbeeld Star Ocean haalt het spel niet maar het is best grafisch te pruimen. Wat ik zelf wel een leuk effect vind, bedoeld of onbedoeld geprogrammeerd, is het wazige effect als je in de verte kijkt. In sommige omgevingen geeft dat een surreële schilderachtig effect. Voor de rest is het beetje afwijkende ontwerp van personages en monsters wat deze titel afscheid van overige JRPG's in dit genre. Deze ontwerpen komen van Hyung-tae Kim. Wie? zul je je afvragen natuurlijk. Hyang is een artiest met een stripboek en cover achtergrond. Tevens ontwerpt hij al lange tijd voor de War of Genesis spellen serie. In Korea en ook Japan wordt hij gezien als groot artiest, daar buiten is hij wat minder bekend. Kenmerkend voor zijn stijl is dat zijn ontwerpen niet altijd anatomisch correct zijn. Dit is ook terug te vinden in MCII en dat is één van de dingen die er voor zorgt dat het spel zijn eigen gezicht heeft.

Afbeelding 1Afbeelding 2Afbeelding 3

Verhitte gevechten

Originele ontwerpen terzijde is er nog iets wat iets afwijkt van de norm bij MCII. Dat is het vechtsysteem. Gevechten gaan grotendeels in real-time, nou is dat niet zo erg origineel meer natuurlijk maar het combo-systeem/magie systeem wat gebruikt wordt heeft wel een paar originele facetten. De mogelijkheden die elk personage heeft in dit systeem wordt bepaald door welk wapen en daardoor welke vaardigheden tot zijn of haar beschikking staan. Dus voordat ik verder ga over het combo (chainlink) systeem een korte uitleg over de vaardigheden en wapens. Hoewel er meerdere wapens te krijgen zijn voor de personages zijn ze wel onder te verdelen in twee wapentypes per personage. Hoofdpersoon Juto heeft de keuze uit een één handig zwaard of tweehandig. Zephie heeft de keuze uit een oorlogswaaier en een staf. Argo kan kiezen tussen een gigantische hamer of een net zo gigantische bijl en ga zo maar voort. Naast de grafische verschillen betekenen de verschillende types ook andere aanvallen en dus ook andere vaardigheden. Er zijn bij elk personage twee verschillende paden met vaardigheden waaraan je punten kan besteden. Deze punten verdien je elke keer dat je omhoog gaat in level. Het is alleen geen vetpot die punten dus lukraak punten uitgeven is niet echt aan te raden. In ieder geval is het het beste om de keuze te maken voor één van de twee paden.

 Pagina 1 van 3 >> 2 3Top ^ 


  • Leuk gevechtssysteem
  • Aardige vormgeving


  • Kunstmatige intelligentie is matig
  • Weinig origineel
  • Te missen missies en wapens


Goed
MCII bewandelt geen originele en inmiddels ietwat uitgeholde paden. Het verhaal is vrij standaard, de personages -persoonlijkheden zijn ook al duizend en één keer langs gekomen. Toch zijn er wel nuances die van MCII een interessante titel maken. Het combo gerichte gevechtssysteem is best vermakelijk. Grafisch is het geen hoogstandje maar het spel heeft vrij interessant vormgegeven omgevingen en is daarom de moeite als je een vermakelijke JRPG wilt spelen.
0 lezer reviews voor deze titel

Mirik zegt:
07/01/2010
Review van Peter, maar hij is er niet om te posten, dus vandaar mijn naam boven, passen we snel aan! :)
pieter13 zegt:
07/01/2010
ziet er wel leuk uit maar ik heb binnenkort echt gen tijd met mass effect 2 die eraan komt en al die andere toppers
casper018 zegt:
07/01/2010
ik heb em al een tijdje en vind het een GEWELDIGE game, alleen balen dat ik beetje puur vast zit bij 1 van de eindbazen :P
mrhanky zegt:
07/01/2010
dat had ik ook , moet je of levelen of andere wapens kiezen, bij welke baas zit je vast?, ik heb hem al uigespeeld vandaar.

Je moet inloggen om een reactie te kunnen plaatsen.
Nog geen login? registreer je dan eerst.
 
nCode World Domination True