[ Registreer ]
[ Pass vergeten ]

Artikel: XBW Podcast 6: E3 en Arcade games
Artikel: E3 2012: de persconferenties en aanwezige games
Review: Shank 2
Artikel: XBW Podcast 5 - Black Ops 2: Vernieuwing?
Review: Kinect Star Wars
Artikelen

XBW Podcast 6: E3 en Arcade games XBW Podcast 6: E3 en Arcade games
E3 2012: de persconferenties en aanwezige games E3 2012: de persconferenties en aanwezige games
XBW Podcast 5 - Black Ops 2: Vernieuwing? XBW Podcast 5 - Black Ops 2: Vernieuwing?
XBW Podcast 4: Meer sequels! XBW Podcast 4: Meer sequels!

Reviews

Shank 2 Shank 2
Kinect Star Wars Kinect Star Wars
The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher 2: Assassins of Kings
The Walking Dead The Walking Dead
Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure
Capcom Digital Collection Capcom Digital Collection

Meer Artikelen Meer Artikelen

Tony Hawk’s Pro Skater HD krijgt DLC na release Tony Hawk’s Pro Skater HD krijgt DLC na release
Nieuwe 'Behind the Scenes' videodagboek van Epic Mickey 2 Nieuwe 'Behind the Scenes' videodagboek van Epi...
Halo 4 multiplayer info en details van extras in Limited Edition Halo 4 multiplayer info en details van extras i...
Nieuwe concepttekeningen van Electronic Arts' mooie Crysis 3 Nieuwe concepttekeningen van Electronic Arts' m...
XBW Podcast 6: E3 en Arcade games XBW Podcast 6: E3 en Arcade games
Launchtrailer Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 nu online Launchtrailer Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 n...
THQ wil van third-person shooter Devil's Third af THQ wil van third-person shooter Devil's Third af
South Park RPG uitgesteld naar begin 2013 South Park RPG uitgesteld naar begin 2013
Complete Ghost Recon Alpha film & Future Soldier launchtrailer Complete Ghost Recon Alpha film & Future Soldie...
Nieuwe Max Payne 3 'Weapons: Assault Rifle' gameplay video Nieuwe Max Payne 3 'Weapons: Assault Rifle' gam...

Meer Nieuws Meer Nieuws

Releases mei Dag
 
Max Payne 3 Max Payne 3 18
Dragon's Lair Dragon's Lair 18
Joy Ride Turbo Joy Ride Turbo 23
Ghost Recon: Future Soldier Ghost Recon: Future Soldier 24
DiRT Showdown DiRT Showdown 24
Dragon's Dogma Dragon's Dogma 25
Men in Black: Alien Crisis Men in Black: Alien Crisis 25
Test Drive: Ferrari Racing Legends Test Drive: Ferrari Racing Legends 31
 
Releases juni Dag
 
Virtua Fighter 5 Final Showdown Virtua Fighter 5 Final Showdown 06
Inversion Inversion 08

Meer Releases Meer Releases

Wat vind je van de XBW.nl podcast?

Gaaf, ga zo door!
25%
Wel aardig.
10%
Ik vind er niets aan.
7%
Geen idee, ik moet nog luisteren!
27%
Het interesseert me niet.
31%

Aantal stemmers: 88

Max Payne 3 (Xbox 360 Games Forum) Max Payne 3
De "Alleen bikkels zijn om 3 uur 's nachts nog wakker" Thread (The Green Mile) De "Alleen bikkels zijn om 3 uur 's nachts nog ...
Dark Souls [Deel 2] (Xbox 360 Games Forum) Dark Souls [Deel 2]
Wat voor een exotische auto kwam je tegen? [Deel 2] (The Green Mile) Wat voor een exotische auto kwam je tegen? [Dee...
Minecraft: Survivalen en bouwen met blokken [Deel 10] (The Green Mile) Minecraft: Survivalen en bouwen met blokken [De...
Laptop Advies [Deel 3] (PC Hardware, Software & Internet) Laptop Advies [Deel 3]
FIFA 12 Ultimate Team [Deel 10] (Xbox 360 Games Forum) FIFA 12 Ultimate Team [Deel 10]
[Algemeen] Nieuwtjes, geruchten en discussie [Deel 4] (Xbox 360 Games Forum) [Algemeen] Nieuwtjes, geruchten en discussie [D...
Het Grote Pats Topic [Deel 62] (The Green Mile) Het Grote Pats Topic [Deel 62]
Diablo 3 (PC Gaming) Diablo 3
De Grote Examenthread van 2012 (Actualiteiten, Sport, Entertainment en Lifestyle) De Grote Examenthread van 2012
Forza Motorsport 4 [Deel 4] (Xbox 360 Games Forum) Forza Motorsport 4 [Deel 4]
[Muziek] Hiphop/Rap [Deel 8] (Actualiteiten, Sport, Entertainment en Lifestyle) [Muziek] Hiphop/Rap [Deel 8]
Het grote: ik ga (misschien) een huis kopen topic (The Green Mile) Het grote: ik ga (misschien) een huis kopen topic
De Grote Voetbaldraad [Deel 40] (Actualiteiten, Sport, Entertainment en Lifestyle) De Grote Voetbaldraad [Deel 40]

Naar Forum Naar Forum

 
Project Natal: Revolutie of gimmick?
Een column door Yaron Elmaliah (Yaron)
Microsoft beweert dat Project Natal de gameswereld op zijn kop zal zetten. Maar is dit allemaal gebakken lucht zullen games straks nooit meer hetzelfde zijn?
Echte interactie met een virtueel figuur. Dat is wat Project Natal belooft, onder andere. ‘Motion control’, ofwel besturing via lichaamsbeweging, is natuurlijk al door Nintendo gedaan, maar is in de praktijk minder revolutionair gebleken dan door velen verwacht was. De meeste games spelen als normale controller games, maar dan met 'waggle', ofwel het schudden van de Wii-remote, in plaats van het indrukken van knopjes. Volgens Microsoft (en dromer Peter Molyneux) zijn de mogelijkheden van Natal veel uitgebreider. Maar kan het echt voor een revolutie zorgen, of zal het ook slechts een gimmick blijken?


Om te beginnen werkt Natal anders dan de bestaande vormen van ‘motion control’, zoals de Nintendo Wii en Sony’s Eyetoy. De Wii registreert alleen beweging van je arm met de Wii Remote, of van je gewichtsverdeling op de Balance Board. Eyetoy maakt simpelweg een scan van jouw silhouet en projecteert jou op het scherm. Natal scant je lichaam, bepaalt waar de scharnierpunten zitten en registreert dus hoe jij je hele lichaam beweegt. Als jij je knie buigt, buigt de knie van je avatar mee. Steek je arm in de lucht, en je avatar doet hetzelfde. Maar blijkbaar kan je zelfs objecten laten scannen en tevoorschijn toveren in games. Zo liet een voorbeeld zien hoe een jongen zijn skateboard scant en die toen gebruikte in een skatespel. Het grootste vraagstuk is nu of wat Microsoft in de trailers liet zien ook datgene is wat wij straks kunnen gebruiken, of dat het slechts gaat om opgepoetste demo’s. Mocht dit alles waar zijn, dan betekent Natal een revolutie binnen de gamesindustrie.

Maar ‘motion control’ is slechts het begin. Natal heeft ook stemherkenning, alsmede gezichtsherkenning. In de meest imposante demo van Natal liet Peter Molyneux (Lionhead Studios, Fable) zien hoe Natal de interactie met een game kan beďnvloeden. In deze demo betreed de speler de wereld van Milo, een jongetje die via kunstmatige intelligentie reageert op de speler. Als je droevig klinkt, of blij, of boos, kan Milo dit herkennen en daarop inspelen, volgens Molyneux. Interactie met Milo verloopt via je stem en je lichaam. Zo kan de speler met zijn hand uitreiken om zijn hand in het water te steken en vissen proberen te pakken. Op een gegeven moment maakte de speler zelfs een tekening op echt papier, en werd die voor de camera gehouden en gescand door Natal, waarop Milo reageerde.

Dit klinkt natuurlijk allemaal vrij sprookjesachtig. Ten eerste hebben we tot op heden nog nooit kunstmatige intelligentie gezien die zo geavanceerd is dat die echt intelligent kan reageren op jouw acties. Het zou dan ook erg verwonderlijk zijn, mocht Microsoft hier plots mee op de proppen komen. Ook zou er stem ingesproken moeten zijn voor in feite oneindige mogelijkheden, en dat is is dan weer onmogelijk. Ik ga er dan ook van uit dat er een limiet is aan de mate van interactie met Milo. Stel dat je een vliegtuig tekent, ziet Milo dan dat het een vliegtuig is en reageert hij daarop? Het lijkt eerder logisch dat het "verhaal" van Milo redelijk lineair is, maar dat jouw keuzes kleine veranderingen aan kunnen brengen.

Dan is er nog de ‘motion control’. Hoewel de technologie erachter geavanceerder is dan wat we eerder hebben gezien, wil dit niet zeggen dat het de gameplay drastisch zal veranderen. Een demo van een vrouw die haar lichaam gebruikt om ballen terug te kaatsten (denk aan 3D Alleyway of Breakout, als je zo'n oude lul bent) kan misschien ook wel met de Eyetoy, of zelfs met de Balance Board. Sturen zonder iets in je handen is misschien alleen maar onhandiger dan een draadloos wiel in je handen hebben. Bovenal lieten alle demo's zien dat je lol kunt hebben met Natal, maar voor games met meer diepgang is niets getoond. En dat is precies wat de Nintendo Wii er van weerhoudt om de groep ‘hardcore’ gamers aan te spreken, het gebrek aan diepgang.

De grote vraag is nu hoe de Natal om al gaan met bestaande en nieuwe franchises. Hoe werkt iets als Gears of War met Natal? Of Ninja Gaiden? De kans is groot dat er wat games zullen zijn die gebruik maken van Natal, maar dat deze games niet de diepgang hebben van de eerder genoemde ‘hardcore’ games. Dat hoeft natuurlijk ook niet, maar of we werkelijk kunnen spreken van een revolutie moet daarom nog uitblijken. Krijgt Peter Molyneux echter gelijk en wordt de emotionele band met de speler versterkt, dan kan Natal de deur opendoen voor games die meer gericht zijn op het vertellen van een levendig en interactief verhaal. Volgende vraag: blijft de Xbox 360 de trouwe fan bedienen met realistische racegames, bloederige shooters en snelle actiegames?



dudeer82 zegt:
03/06/2009
dit zal toch niet voor "echte" games (shooters,...) maar voor zo wii-achtige games

zou het voor alle spellen zijn het wel fantastisch zijn.
maxpieter zegt:
03/06/2009
ik wil eerlijk toegeven wij 'hardcore' gamers hebben hier niets aan want dit zal zich meer toepasen op de familiesector maar als technologie vind ik het een prachtige uitvinding komaan mensen laten we eerlijk zeggen dit is revolutionair en niemand had dit van microsoft verwacht .men heeft gewoon artificiele inteligentie gemaakt. wel geen volledige opzichzelfdenkend wezen maar dit komt er toch al heel dichtbij. dus als gamer vind iki dit niet zo spectaculair maar als gewoon 17 jarige student vind ik dit een geweldige uitvinding die microsoft zeker veel poen zal opbrengen en nog meer mensen zal bekendmaken met het 'fenomeen' gamen dus petje af microsoft_O__O__O_
maxpieter zegt:
03/06/2009
milo rocks!!!!!!!!

Samwise zegt:
03/06/2009
weet iemand waarom het natal heet?
03/06/2009
vind het wel gaaf hoor. Leuke afwisseling. Af en toe gamen met me vrouwtje super. Hoef iig geen Wii voor aan te schaffen dan. Laat maar komen zou ik zeggen ;)
03/06/2009
Het is misschien wel leuk maar het kan ook zijn dat er een red ring of death van natal kan komen.Hopelijk geen technische problemen!
Delphiki zegt:
03/06/2009
of Natal echt een revolutie gaat worden is nu natuurlijk niet te zeggen maar dat de technologie die erachter zit indrukwekkend is is een ding dat zeker is.
axess zegt:
03/06/2009
Het enigste wat ik me afvraag ivm met de naam 'Natal' is of het nu genoemd is naar de meest oostelijke stad van Brazilië en ook meest nabij bijgelegen naar de boeing-vliegtuigcrash van Air France.

Want geef toe ... het is wel heel toevallig dat de naam bekendmaking van deze project op een tijdspanne van paar uur na de vliegtuigcrash dezelfde naam heeft als deze stad.
Mirik zegt:
03/06/2009
@samwise: natal is de locatie in brazilie waar deze tech wordt ontworpen en het betekend 'geboorte' (van een nieuwe generatie games).
xboxz zegt:
03/06/2009
ik vraag me wel af hoe duur dit zal zijn en de echte release datum
Michel V zegt:
04/06/2009
Mooie Column, ik hoop dat dit wel doorontwikkeld word want ik denk dat je met vrienden veel lol kan beleven als je zaterdag avond een biertje drinkt en beetje gamed. Ik vind het een mooi project en goede hard en software dus ik vind het wel iets moois.
04/06/2009
Ik ben niet zo onder de indruk van die 'Milo', wat gaat dat jongetje mij vertellen dan? Zeker als het van de hand van Molyneux komt, want de emotie en interactie met NPC's in Fable is natuurlijk wel heel basic.
archangel zegt:
04/06/2009
klinkt als een wc papier of luier merk. koop nu uw natal :P handig en overal bruikbaar
bramokki zegt:
21/09/2009
ik hoop wel dat er hardcore games komen zoals halo reach
het kan wel want ze hadden ook al burnout paradise er op gemaakt en dat is een best wel groot te game dus hopen dat er ook harcore games uit komen :)
05/10/2009
vind alleen wel raar dat in het introductie fimlpje van milo dat i al meteen de naam van dat wijf opnoemd:S bedoel mijn naam gaat i echt niet zo vloeiend uitspreken, tenzij ze alle namen ter wereld in spreken. mja dat zal wel niet, dus tot nu toe worden we weer lekker gemaakt met iets wat niet te behalen valt.

overigens vind ik het idee van heel project natal wel heel vet en zou ik het graag een met eigen ogen willen zien zoniet spelen.
09/12/2009
Niet aan mij besteed dat 'motion control'... Zie het gewoon nog steeds als het meegaan in de Wii-hype. En de Wii is ook maar een grote gimmick!
Je moet inloggen om een reactie te kunnen plaatsen.
Nog geen login? registreer je dan eerst.
 
nCode World Domination True