In NHL 06 zorgt EA uiteraard voor de nodige toevoegingen en verbeteringen ten opzichte van vorige jaren. Dit jaar lijkt de focus te liggen op meer realisme. Zo heeft de grote en de kracht van het karakter waarmee je speelt invloed op hoe snel hij kan draaien op het ijs en hoeveel kracht hij kan zetten. Elke speler moet zo anders bewegen en duidelijke voor- en nadelen hebben.
Een andere nieuwe feature die EA heeft bedacht is Realistic Puck Momentum (R.P.M). Door R.P.M heeft de puck ook echt veel kracht als hij hard wordt weggeslagen en kan je hier ook keepers of andere spelers mee verwonden. Verder voegt EA de bekende bewegingen van bekende ijshockeyspelers toe zodat spelers deze middels de rechterstick kunnen uitvoeren en de blits kunnen maken op het ijs.