Met de eerste persoons shooter Frontlines: Fuel of War is Koas Studios serieus bezig met het ontwikkelen van een grootschalige multiplayer shooter met een uitgebreid offline component. Deze titel zal zich focussen op futuristische wapens en laat spelers in de oorlog van morgen laten vechten. Deze draait natuurlijk om het veiligstellen van fossiele brandstoffen om de wereld draaiende te houden. Met non-lineaire single- en multiplayer campagnes waarin 60 voertuigen en vuurwapens, zoals een volgende generatie aanvalstank, een experimentele afstandbestuurbaar verkenningsvliegtuigje dat op te blazen is, plus verschillende geavanceerde manieren om aanvalsinformatie naar je teamleden door te spelen, moet de titel meer bieden dan elk ander multiplayer oorlogsspel tot nu toe gedaan heeft. Zoals een dikke 50 man die online de strijd aan kunnen.
Als twee supermachten; de Westerse Coalitie (Amerika en Europa) zal tegen de Red Star Alliance (Rusland en China) moeten strijden voor de controle over de wereld. Een wereldwijde oorlog voor olie zal zowel in de single-player campagne met krachtige verhaallijn als in de multiplayer een strijdveld zijn waar de ‘frontlinies’ constant verschuiven. Uiteraard is het jouw doel je vooruit te werken door de grote levels en cruciale punten op de kaart onder controle te krijgen. In de levels zijn ook vernietigbare objecten te vinden die nieuwe paden en wegen kunnen openen naar de verschillende objectieven, zodat het strijdveld constant veranderd en tactieken razendsnel kunnen wisselen. Ook de speler zelf zal groeien en zijn karakter precies uit kunnen rusten met wapens en vaardigheden die bij zijn speelstijl en ‘rol’ in het team passen.