Pandemic Studios maakte Full Spectrum Warrior om te beginnen als simulatiespel waarin Amerikaanse soldaten leren te werken in gevaarlijke situaties in het Midden-Oosten. Deze versie van het 'spel' is inmiddels al een tijd af en Pandemic richt zich nu op een consoleversie en van Full Spectrum Warrior. Deze zal in vele aspecten anders zijn, het spel is nu immers bedoelt om vooral leuk te zijn, en geen regelrechte simulatie van de werkelijkheid. Hopelijk blijft er iets van dat realisme achter.
Full Spectrum Warrior draait vooral om teamwork en communicatie en deze aspecten van het spel zien er nú al bijna perfect uit. Opvallende realistische aspecten zijn de animaties van de soldaten en hun aanpassingsvermogen aan de hand van de omstandigheden of gegeven orders. Zo kan je het team orders geven om een bepaald gebouw te in de gaten te houden of een bepaalde plek te verdedigen. Het team stelt zich dan perfect op, volgens de ‘regels der oorlogsvoering’, en zorgen er voor dat andere teamleden worden gedekt.