In Epic Games' aankomende vervolg op de ietwat teleurstellende Unreal Championship worden de nodige euvels van zijn voorganger uiteraard onder handen genomen. Zo zal het spel dit maal een grote single-player campagne bevatten, en richt zich meer op de lijfelijke gevechten. Het spel zal net als het recentelijk uitgekomen Unreal Tournament 2004 online pas echt tot leven komen. De Live support die Unreal Championship bevatte is in deze titel uitgebreid. Het spel is namelijk met de Unreal Engine 2 als basis van de grond af voor de Xbox ontwikkeld. Ja, dat hebben we ook gehoord over Unreal Championship deeltje één, maar dit maal hopen we om het beste. Maximaal acht spelers zullen met de klassieke wapens tegen elkaar kunnen strijden online. Tevens kunnen ze met een uitgebreid combinatiesysteem hun zwaarden, staven en andere 'close combat' wapens gebruiken. De spelers hebben de mogelijkheid om via het eerste en derde persoon perspectief te spelen, en zullen hun adrenalinemeter moeten vullen om vernietigende aanvallen uit te kunnen voeren.
In het single-player gedeelte van het spel kan de speler kiezen om als Anubis een speciale solo campagne te doorlopen, en hem te helpen om zijn mensen hun 'Nakhti' rituelen terug te krijgen van de Liandri Corporation, of kan de speler de klassieke kampioenschapsladder doorlopen met een door hem gekozen karakter. In totaal zullen er zo'n 15 karakters verspreid over vier rassen te spelen zijn.