In het vervolg op Knights of the Old Republic. dat zich afspeelt een ruime 4000 jaar voor Episode I, speelt de speler wederom een begaafde avonturier die de wereld moet redden van een groot kwaad, of juist niet. Het is inmiddels vijf jaren na de gebeurtenissen in de eerste Knights of the Old Republic, en de Jedi orde is bijna compleet uitgevaagd door de duistere Sith. Jjj bent de enige overlevende Jedi en de huurmoordenaars van de Sith zitten je op de hielen. De Republiek valt uit elkaar en deze kan de wereld onder haar bescherming niet meer voorzien van hulp. De laatste hoop rust op jouw schouders. Hoe ga je met deze macht om?
In Knights of the Republic 2: The Sith Lords heeft de speler de beschikking over nieuwe karakters, drie karakterklassen en 30 nieuwe Force-eigenschappen waaronder de mogelijkheid om vijand tegen elkaar op te zetten met 'Force Confusion', of de mogelijkheid door deuren te kijken en te zien welke kant, goed of slecht, iemand aanhangt met 'Force Sight'. In totaal zijn er een zevental nieuwe werelden om te ontdekken, en zal de speler wederom zijn keuze moeten maken tussen de lichte en duistere kant van de Force. Ook zullen enkele karakters uit de vorige Knights of the Old Republic terugkeren in het tweede deel.