Possession

In Possession ben je, zoals de naam al laat denken geen normale mens. Je bent een 'Enslaver', een zombie met maar één doel, zijn voedsel vinden en tegelijkertijd andere zombies maken. Als Enslaver kun je alles wat je verwacht van een zombie en meer. Zo kun je als speler elke zombie in jouw macht besturen en afsturen op nietsvermoedende mensen. Vervolgens kun je je tegoed doen aan het menselijke vlees en zal het slachtoffer je weldra verblijden met zijn ondode gezelschap en het leger van zombies aansterken. Als je de controle over een andere zombie neemt, heb je de mogelijkheid enkele van de eigenschappen te gebruiken die de zombie in zijn vorige levende leven bezat. Zo zal een politieman een pistool dragen, ook al weet hij niet meer ‘precies’ hoe het ding werkt. Dit heeft als resultaat dat een zombie, in plaats van nauwkeurig schieten, vaak in het wilde weg zijn pistool afvuurt of andere wapens en eigenschappen gebruikt in zijn eigen zombiestijl.
Dit alles zal zich afspelen in een nog onbekende Amerikaanse stad, waar de zombies voldoende voedsel en interessante situaties tegenkomen. Als het zombieleger groeit, zal ook de menselijke tegenstand groter worden. Leuke toevoegingen zijn bijvoorbeeld het zicht van een zombie met een gebroken nek, dat lichtelijk onstabiel beweegt aangezien de nek niet meer functioneert, en het beeld van een zombie die geen benen meer heeft, en zich uiteraard met zijn zichtvlak vlak boven de grond voortbeweegt met zijn klauwen. Ook zullen de omgevingen te vernietigen zijn, om het slachtveld geleidelijk te zien degraderen en zullen de zombies zelf tijdens het spelen huid verliezen, lichaamsdelen kwijtraken en erger.
|