Gepost door Mirik Smit op 10 juli, 2008Turn 10 community manager hint naar wat er komen gaat
Natuurlijk zegt hij het zelf niet, maar Che Chou, community manager van Microsoft’s Turn 10 studio laat in zijn laatste Pitpass report weten wat er gaande is bij de studio tijdens de (waarschijnlijke) ontwikkeling van Forza Motorsport 3. Zo laat hij weten dat het nieuwe project waar aan gewerkt wordt in de laatste zes maanden grote stappen heeft genomen op visueel gebied en prestaties. Zojuist is er een zogenaamde ‘Sprint Review’ gehouden bij Team10, waar de complete studio een kijkje kon nemen naar waar de andere segmenten van het team mee bezig zijn en daar kwam hij weg met een goed gevoel. Natuurlijk zou ik dat ook zeggen als ik werkte voor die studio, maar laten we hopen dat hij gelijk heeft. We houden je op de hoogte van de details, zouden we volgende week al iets te horen krijgen over het spel waar eerder dit jaar al geruchten naar buiten kwamen?
FM3 zou mooi zijn want ondanks dat Forza redelijk snel saai wordt, voelt het ten aller tijde goed om het te spelen, omdat het aanvoelt als een kwaliteitspel en iets dat je moet hebben. Om dit gevoel uit de leggen vergelijk ik Forza met GRID: een spel met veel fouten, gemiste kansen, irritante gameplay. Forza gaf me nooit de woorden 'wat een k*tspel', GRID wel. GRID zit verder ook wel in een aardig jasje (fantastische grafics, schademodel super), maar dat zie ik meer als bedrog. In Forza heb je dan geen in-car-view, in GRID wel maar daar ben je dan te langzaam in mede dankzij de slechte gameplay waardoor de meeste mensen online (en offline) toch weer de ander camera pakken. Het feit dat je online niet de in-car-view als verplicht kan zetten benadrukt nog eens de ontbrekende opties. Zo is Forza beter afgewerkt.
Alle opties in Forza, zo gedetailleerd, en vooral dat je het gevoel hebt dat er aan alles is gedacht, dat is Forza (en GRID zeker niet).
Turn10 ga zo door!
Je moet inloggen om een reactie te kunnen plaatsen. Nog geen login? registreer je dan eerst.