Gepost door Mirik Smit op 19 augustus, 2010Rare: "Avatars worden meer realistisch meet Avatar 2.0 update"
Op OXM.co.uk is te lezen dat Nick Burton, de programmeur verantwoordelijk voor de Avatars die je ziet op je Xbox 360 dashboard en aan kunt kleden en uit kunt rusten met allerhande ongein, zullen veranderen. De studio is bezig Avatar 2.0 te maken, die realistischer worden dan de cartoony voorganger. Dit omdat spelers hand/oog coördinatie zou falen met de buitenproportionele avatars. We snappen niet precies hoe dat relevant, is, maar we geloven Rare. We houden je op de hoogte.
Hhm, ik kan me zo voorstellen dat ze de verhoudingen van de Avatars realistischer willen maken, zodat je, als je ze bestuurd met Kinect, beter in kan schatten waar je handen (etc.) zijn.