 |
 |
|
| |
 |
Gepost door Mirik Smit op 10 januari, 2006
Bekijk concept art van Sakaguchi’s privé-project; Cry On
Inmiddels kennen wij Xbox gamers Hironobu Sakaguchi wel. Deze Japanse ontwikkelaar die van Square-Enix overstapte naar zijn eigen Mistwalker productiestudio maakt namelijk voor Microsoft, in samenwerking met twee andere studio’s Blue Dragon en Lost Odyssey. Twee role-playing titels die de Japanse markt moeten openbreken voor Microsoft. Maar, Sakaguchi heeft nog een troef achter de hand zo blijk. Zijn eigen privé-project Cry On in productie bij ontwikkelaar Cavia. Hier onder is de eerste concepttekening te bewonderen.

Cry On verteld het verhaal van Sally, een klein meisje datin een fantasievolle wereld leeft waar de industrialisatie net begonnen is. Vele wonderlijke machines bevolken het nog primitieve rijk, waar bijgeloof overheerst. Onderdeel van dit bijgeloof zijn de kleine wezens genaamd ‘Bogles’, die zich in alledaagse bezigheden van de mensen mengen. Deze monstertjes zijn in staat om van hun normaliter kleine statuut te veranderen in reusachtige wezens. Sally is in staat om te spreken met de Bogles en zij zal dan ook met haar Bogle-maatje een bijzonder avontuur In het begint van het spel zal de kleine Bogle nog op Sally’s schouder rijden, maar het zal niet lang duren of de rollen zijn omgekeerd en zul je vanuit een totaal ander perspectief naar de wereld kijken.
Hoe de structuur van de titel uiteindelijk in elkaar zal steken is nog niet bekend. Wel zul je overwegend met Sally spelen en zal het spel een role-playing titel zijn met de nodige puzzelelementen en dramatische plotontwikkelingen. De vergelijking zal ongetwijfeld getrokken worden met een Ghibli film van filmmaker Hayao Miyazaki (van Spirited Away, The Cat Returns en Howl’s Moving Castle) en dat kan alleen maar positief zijn. Sakaguchi wil de titel namelijk een emotioneel drama laten worden die hopelijk de Japanse gamers, en met een beetje geluk ook de Europese gamers, in hun hartjes raakt.
Wederom zijn er geen duidelijke releasedata voor deze Xbox 360 titel in Europa. Als het spel succesvol is in Japan, waar deze in een anderhalf jaar tijd uit zal komen, dan kunnen we hem ook in Europa verwachten. We houden je op de hoogte, hier onder kun je al een prachtige concepttekening bewonderen.
Meer Info
|
 |
Meer Afbeeldingen
|
 |
|
30/12/08 - Sakaguchi's derde role-playing game Cry On ge...
06/04/06 - Microsoft Japan timmert nog steeds aan de Xbo...
|
|
|
|
Managed hosting by True.nl