Gepost door Mirik Smit op 04 februari, 2006Shots van arena's en videodagboek uit Fight Night: Round 3
Dat de Xbox 360 versie van Fight Night: Round 3 al indruk gemaakt heeft op de gamers die de demo gedownload hebben van Xbox Live is duidelijk. Hier onder hebben we een stapel screenshots van de arena's die je tegen zult komen in de Xbox 360 versie van de bokstitel. Ook een drietal videodagboeken over de graphics en de punches in de titel.
Electronic Art’s Fight Night serie draait uiteraard om zo realistisch mogelijk boksen. In de vorige delen werden we al getrakteerd op realistische knock-outs en een mooie weergave van de bokssfeer. In het derde deel gaat EA dit niet anders doen en probeert ze nog steeds het meest realistische boksspel neer te zetten. Spelers zullen echt stoten kunnen ontwijken en moeten wederom met de knuppel stootbewegingen maken. Ook zal de tegenstander nog steeds unieke manieren knock-out gaan en kan de speler met zogenaamde ‘gamebreakers’ de actie nog vetter maken.
De grote vooruitgang voor de Xbox 360 versie zit hem natuurlijk in de realistische graphics en physics. Dit betekend dat boksers nu echt zullen zweten en echte gezichtsuitdrukkingen zullen hebben. Ook bij het incasseren van een klap zullen gezichten en lichaam realistisch reageren en zullen hun wangen natrillen en het speeksel in het rond vliegen. Ook het publiek en de omgevingen moeten dit keer nog levensechter worden waardoor de boksfeer meer dan ooit tot leven moet komen in dit derde deel. Ook heeft Electronic Arts ervoor gezorgd dat er helemaal niks op het beeld is dat aangeeft hoeveel leven een speler nog over heeft. Dit moet de speler zelf afleiden aan zijn karakter en de manier waarop deze wel of niet door de tegenstander verbouwd wordt.
Het spel komt in maart van dit jaar uit voor zowel de Xbox 360 en de Xbox. De 360 versie belooft machtige graphics. Bekijk hier onder een drietal videodagboeken en wat shots.
Deeltje één vond ik al vrij snel eentonig worden. Hopelijk zit er in het 3e deel iets meer uitdaging en variatie. De demo vond ik niet echt geweldig, maar nou is het natuurlijk moeilijk om een perfecte gameplay neer te zetten in een tweegevecht. Uiteidenlijk heeft dat toch zijn beperking, zeker als je het realistisch wilt houden.
ik kon echt niets in die demo, snapte totaal niet hoe het werkte. zag er goed uit, maarja, wat verwacht je als er maar twee karakters in het beeld waren. animaties waren beetje suf, die kunnen denk ik wel beter en vloeiender, ook al heeft dat zijn effect op de besturing.
DIT IS ZOOOOOOOOOOOOO VET!!! Ik heb deze game al gereserveerd bij de plaatselijke game-boer!! Elke dag speel ik de demo, en blijf het vette shit vinden. Maar ik gebruik niet het pookje om te slaan, gewoon de knoppen.
Probeer X en A tegelijk voor een uppercut, en Y en B.
Snel achtereen A B A B A B voor een vette hoek combo!! Dit erkt het beste de snelle bokser, (rode hoek).
Ik kan niet wachten! eigen boxer kiezen, en dan career mode en XBOX LIVE gevechten Bring it on.
mwa, dit spel kan ontiegelijk mooi worden maarjah tis EA dus dat zal wel nie.
persoonlijk zoek ik meer voor een K 1 spel ik hou ervan om tijdens een gevecht te schoppen.
Je moet inloggen om een reactie te kunnen plaatsen. Nog geen login? registreer je dan eerst.