 |
 |
|
| |
 |
Gepost door Mirik Smit op 16 oktober, 2006
Valve’s Source engine voor Xbox 360 eindelijk gereed
Zoals je weet is de komst van de next-gen consoles een nieuwe mogelijkheid voor bedrijven om hun technologie te verkopen. Bedrijven als Epic Games hebben hun beroemde Unreal 3 engine, de fundamenten waarop een spel gebouwd wordt, goed in de markt gezet en vrijwel iedereen gebruikt de engine. Ook Valve werkt al lange tijd aan hun eigen technologieën voor de Half-Life serie. Eindelijk kunnen mensen ook deze technologie op de Xbox 360 gebruiken in de vorm van de Source engine voor 360.

Een ‘engine’ is niet alleen, zoals wij het vaak zien, het grafische gedeelte van een spel. Ook de gereedschappen om spellen mee te maken, evenals gespecialiseerde codebasissen en fundamenten voor alle gameplay en scriptaspecten van het spel. Kortom, koop je een engine, dan kun je meteen aan de slag met de productie van je spel. Je hoeft geen moeite meer te doen om een ingewikkelde renderer (graphics) te maken en je hebt gereedschappen waarmee je snel en makkelijk je spelwerelden kunt opbouwen. Epic heeft een gigantisch succes met hun Unreal 3 engine op de consoles, maar op de PC gebruiken vele games Valve’s indrukwekkend Source technologie die in Half-Life 2 verbluffende resultaten gaf.
Deze engine is in staat tot bijzondere grafische effecten en heeft eveneens een efficiënte set aan gereedschappen. Maar het probleem was dat de engine voorheen alleen voor de PC te gebruiken was, althans, de engine was tot voor kort niet geoptimaliseerd voor consoles. Inmiddels is dat echter wel zo en kunnen uitgevers en ontwikkelaars een licentie op de Source engine nemen om direct aan de slag te gaan. Het is te hopen voor Valve dat Epic niet de markt heeft overgenomen met hun krachtige Unreal 3 engine en dat zijn nog de mogelijkheid krijgen te tonen wat hun engine kan. Deste meer Source games er komen op de Xbox 360, deste meer Valve zal investeren in verbeteringen.
We houden je op de hoogte van de ontwikkelingen bij Valve. Op het moment weten we dat Valve zelf de Source engine op de Xbox 360 gaat gebruiken bij Half-Life 2, Episode 1, Episode 2, Portal en Team Fortress 2. Ongetwijfeld zullen ook andere ontwikkelaars en uitgevers snel aan de slag gaan met deze mooie engine.
Meer Info
|
 |
|
03/05/12 - Geen nieuwe games van Valve tijdens E3
22/04/12 - Handbook for New Employees van Valve opgedoken
31/07/08 - Valve denkt aan meerdere van hun games op de ...
12/01/08 - Valve koopt ontwikkelaar Turtle Rock Studios op
27/04/06 - Valve belooft snel een eerste titel naar Xbox...
|
|
|
|
Managed hosting by True.nl