| |
 |
|
 |
|
|
 |
Verslag: First Look 2009
Op een koude, regenachtige en vooral druilerige dag was het dan zover. First Look 2009. Mijn allereerste gamebeurs ooit stond op het punt van beginnen. Dus stond ik om 10 uur ‘s ochtends te wachten voor de westergasfabriek in Amsterdam om twee uur lekker rustig te kunnen gamen voordat duizenden gamers vanuit heel Nederland zich als een troep roofmieren over de stands zouden verspreiden. Eenmaal binnen was het eerst tijd voor een zompig broodje en een bakkie slappe thee wat mijn toch al verontruste maag weinig goed deed. Het was tijd om de beursvloer op te gaan en te proberen alle najaarstoppers te spelen. Helaas vlogen de twee uurtjes zo voorbij maar gelukkig heb ik wel een paar gegarandeerde toppers kunnen spelen. Natuurlijk interesseren het weer, de zompige broodjes en mijn opspelende maagsappen jullie natuurlijk geen zier. Daarom heb ik hieronder een top 5 gemaakt van de games die mij het best bevielen.
1. Bayonetta
<a href="http://www.xboxworld.nl/images/content/64514.jpg?displaymode=popup"></a>
Sprookjes zijn tegenwoordig bedoeld om kleine kinderen iets bij te brengen en bezitten dan ook vaak een zoetsappige moraal waarmee… Gaap! Nee, Fairytale Fights heeft hier niets mee van doen. Zagen, hamers, wortels, bijlen en zo verder gebruik je om verschillende vrolijk kijk...
Microsoft beweert dat Project Natal de gameswereld op zijn kop zal zetten. Maar is dit allemaal gebakken lucht zullen games straks nooit meer hetzelfde zijn?
Echte interactie met een virtueel figuur. Dat is wat Project Natal belooft, onder andere. ‘Motion control’, ofwel besturing via lichaamsbeweging, is natuurlijk al door Nintendo gedaan, maar is in de praktijk minder revolutionair gebleken dan door velen verwacht was. De meeste games spelen als normale controller games, maar dan met 'waggle', ofwel het schudden van de Wii...
|
|
|