Dorian de la Fosse | Friday 24 Jul 2026, 20:30
Lees hier de review van deze heruitgave!
Gespeeld op Xbox Series X.
Het is al een paar jaar geleden dat we een nieuwe game in de Tales- serie mochten verwelkomen op de Xbox. Het fenomenale Tales of Arise sloeg een nieuwe weg in voor deze lang bestaande reeks en ook Xbox eigenaren mochten direct op release aan de slag met deze game. Dit is iets wat niet voor iedere game in de reeks geldt, aangezien de meerderheid op release de Xbox links heeft laten liggen. Nu is Bandai Namco bezig met het updaten van hun oudere catalogus, waardoor ook oudere Tales-games langzaamaan hun weg vinden naar het Amerikaanse platform. Nu is het de beurt aan Tales of Berseria. Kan deze game in de “oude” stijl nog goed meekomen in 2026? Je leest het in deze review.
In Tales of Berseria speel je als Velvet Crowe, een jonge vrouw die al vroeg in haar leven te maken krijgt met verlies en tragedie nadat de dorpsbewoners om haar heen langzaam veranderen in demonen die de overige dorpelingen verslinden. Dankzij haar zwager Artorius, een exorcist, kunnen de demonen worden teruggedrongen en breekt er weer een tijd van vrede aan. Een aantal jaar later gebeurt hetzelfde echter opnieuw en ook nu staat Artorius weer klaar om de demonen te bevechten, maar Velvet leert snel dat haar zwager een zwaar offer wil maken om de deamonblight tegen te gaan door haar jongere broer Laphicet op te offeren. Velvet voelt zich verraden en valt Artorius aan, maar wordt vervolgens zelf jarenlang opgesloten terwijl hij vrijuit gaat en word onthaald als een held.
Dit eerste uur van Tales of Berseria is wat de game in 2017 al wist te onderscheiden van de andere games in de reeks. Waar de protagonisten van de Tales-reeks normaal gesproken goedaardig zijn, is Velvet vooral boos en onredelijk. Met een goede reden, uiteraard. Sinds haar opsluiting is ze veranderd in een Therion, een combinatie tussen een demon en een mens. Ze heeft niets anders dan haat voor haar voormalig zwager en gaat die emoties ook niet uit de weg. Artorius zelf is echter meer als de traditionele protagonisten, wat zorgt voor een uniek contrast binnen deze gevierde JRPG-reeks. Velvet wordt tijdens haar avonturen ook bijgestaan door andere personages die ieder uniek zijn en daadwerkelijk iets bijdragen aan het verhaal. Zoals je gewend bent zit de game weer vol met skits die de band onderling wat meer belichten en een goede toevoeging zijn aan het verhaal. Op dat gebied heeft deze remaster geen aanpassingen gedaan, omdat dat simpelweg niet nodig was.
Wat ook hetzelfde is gebleven is de solide gameplay. Je kent het inmiddels wel; alle vijanden zijn zichtbaar in de wereld en door tegen ze aan te lopen of ze aan te vallen start je een gevecht in een arena. Hier kan je dankzij het Real-Time Action systeem de gevechten te lijf gaan zonder op je beurt te hoeven wachten. Dit doe je door combo’s aan elkaar te rijgen met de actieknoppen (A,B,X,Y), te ontwijken/verdedigen of speciale aanvallen te activeren midden in de combo’s. Het was altijd al een solide systeem en dit is nog steeds het geval.
Grafisch staat de game ook nog steeds zijn mannetje. De animatiestijl is vrij tijdloos en ziet er anno 2026 nog steeds heel goed uit. De enige technische aanpassingen zijn de verhoogde resolutie, hogere framerate en kortere laadtijden. Het zijn dus minimale aanpassingen, maar ze zijn wel een mooie verbetering. Maar dit is een remaster, dus er zijn vast nog wat meer dingen aangepast, toch?
Zoals ik al zei kwam de originele Tales of Berseria uit in 2017, maar kwam toen niet naar de Xbox. Ik heb echter het geluk gehad de eerste versie te kunnen spelen, waardoor het makkelijker is om de verschillen te zien met de remastered versie. En die verschillen zijn… minimaal. Een van de grootste klachten destijds was dat het “snel reizen” pas later in de game onbeperkt was. Dit werd mogelijk door de Bottomless Denore Bottle en Bottomless Inoph Bottle. Doordat beide flessen nu al vroeg in de game beschikbaar zijn, hoef je nu veel minder te backtracken wat de game voor iedereen een betere ervaring maakt. Daarnaast beweeg je nu ook 20% sneller in de overworld, waardoor het rondlopen ook een stuk prettiger is, bovenop natuurlijk de hogere resolutie en framerate. De grootste aanpassing is de toegang tot de Grade Shop vanaf het begin van de game. Normaliter is dit een functie die pas beschikbaar komt na het voltooien van het spel, maar doordat je hem nu vanaf het begin kunt gebruiken is de ervaring in te stellen naar wens. Zo kan je kiezen voor meer exp, gald, hitpoints enzovoorts. Al met al is Tales of Berseria een nog betere game geworden dan het al was, maar de grote vraag is natuurlijk: Was het uitbrengen van een remaster echt nodig? Voor Xbox gamers is het de prijs zeker waard, aangezien het origineel niet beschikbaar was op de consoles. Voor andere platformen is het remastered gedeelte echter een stuk minder nodig, aangezien dit alles middels updates toegevoegd had kunnen worden aan de basisversie.
Tales of Berseria Remastered is een sterke game die ook nu nog prima mee kan draaien. Het verhaal is meeslepend, grafisch ziet de game er prima uit en het speelt heerlijk weg. De remaster voegt wat kwaliteitsdingen toe aan de game, maar de vraag is of dit het nieuwe prijskaartje van €40 euro waard is. Voor de Xbox-versie geef ik een dikke ja, maar voor de andere platformen moet je jezelf afvragen of je jouw versie van de game voor deze prijs wilt upgraden.