Casper Egas | Sunday 26 Apr 2026, 22:40
Veel verschillende genres bij elkaar in Drop Duchy!
Gespeeld op Xbox Series X.
Ik had nog nooit gehoord van Drop Duchy toen ik de press release binnen kreeg. Kennelijk was het spel op de PC eerder goed ontvangen en is het nu de beurt aan de consolebezitters om ermee aan de slag te gaan. Deze editie is compleet met beide DLC-pakketten en bevat daardoor vijf in plaats van drie partijen om mee te spelen. De game kost 23 euro, maar is ook inbegrepen bij Game Pass. Maar wat is Drop Duchy eigenlijk? Als je Tetris zou kruisen met een city builder, Carcassonne, een deck builder en een rogue like, dan heb je ongeveer een idee. Tja, ik heb het ook niet bedacht!
Allerlei genres bij elkaar brengen kan zorgen voor een totaal misbaksel, maar in dit geval is niets minder waar. Drop Duchy is eenvoudig te leren, maar biedt genoeg content en uitdaging om je vele uren zoet te houden. Aanvankelijk kun je alleen als de Duchy spelen, maar later kun je nog vier andere partijen kiezen en ook nog allerlei uitdagingen aangaan. Om nog maar niet te spreken over alle moeilijkheidsgraden die je kunt kiezen.
De basis is toch best simpel, waardoor het spel makkelijk onder de knie te krijgen is. Je krijgt steeds een leeg landschap voorgeschoteld, grofweg als een Tetris-speelveld. In elk gebied komen er andere landschapsblokken naar beneden, zoals grasland, bos, bergen en rivieren. De vormen zijn ongeveer net zo als Tetris-blokken en moet je zo neerleggen dat je lijnen kunt maken. In tegenstelling tot zijn voorbeeld, verdwijnen deze lijnen dan niet, maar krijg je de grondstoffen van de betreffende tegels uitgekeerd. Er is een beperkt aantal blokken, dus normaal gesproken zou dat moeten passen, zonder dat je de bovenkant raakt. Doe je dat wel, dan is het bord voorbij. Je hebt echter ook een deck met kaarten, die aanvankelijk bestaan uit allerlei gebouwenkaarten, maar later ook wetenschapskaarten en actiekaarten bevatten. Voor elke missie kies je welke gebouwen je wilt inzetten. Dit moet je verstandig kiezen, want het heeft weinig zin om een houthakkerskaart te nemen in een gebied zonder bos. Jouw keuzes zijn vervolgens door de landschapsblokken geschud waardoor je nooit weet wanneer je ze krijgt. Met de gewonnen grondstoffen kun je tussen levels door de kaarten opwaarderen. De gebouwen zijn deels voor elke partij verschillend, dus dat zorgt voor heel andere speltactieken, waardoor het spel langer leuk blijft!
Zo, dat lijkt een eitje: gewoon wat landschappen plaatsen en wat slimme gebouwen ertussendoor op de juiste plekken zetten. Helaas voor jou zijn er meestal ook vijandelijke troepen actief. Deze hebben militaire gebouwen door het deck geschut, waardoor je ze wel zult moeten plaatsen. Er is een reserveplek, dus je kunt er soms slim eentje vermijden, maar veilig ben je dan zeker niet. Je zal daarom zelf ook militaire gebouwen aan je deck moeten toevoegen. Afhankelijk van het gebouw, krijg je een bepaald soort en aantal troepen, als je hem bij de juiste landschapstegels plaatst. Rangers zijn bijvoorbeeld gebaat bij bossen en een uitkijktoren kun je beter in de bergen zetten. Als alle tegels gelegd zijn, dan zie je al jouw troepen en alle vijandelijke troepen nog staan. Ze hebben het symbool van een bijl, zwaard en pijlen en zijn elk 50% sterker tegen een bepaalde tegenstander. Pijlen zijn bijvoorbeeld goed tegen een bijl. Je moet zo tactisch kiezen in welke volgorde, welke strijders, welke tegenstanders aan moeten vallen. Zijn er uiteindelijk tegenstanders over, dan krijg je schade. Kom je op 0, dan is de run voorbij.
Na elk level verdien je grondstoffen en krijg je een nieuwe kaart (waarbij je enige keuze krijgt). Af en toe kom je ook op speciale locaties, waar je bijvoorbeeld een wetenschapskaart kunt kiezen of grondstoffen kunt ruilen. Na verloop van tijd zijn er zelfs bazen, die moeilijk te verslaan zijn. Er zijn er drie als je een run succesvol wilt afsluiten (tenzij je Endless speelt). Als je uitdagingen voltooit, dan kun je de pool met kaarten uitbreiden en zelfs permanente upgrades verdienen voor jouw partij. Want ja, het is een rogue like, en dus verdwijnt je deck als sneeuw voor de zon als je run voorbij is. De pool met kaarten blijft echter wel in tact, waardoor het nooit frustrerend aanvoelt. Je ontgrendelt steeds weer wat. Je hebt echt invloed als speler. Het gaat niet om snel reageren als in Tetris, maar om het bouwen van een slim deck en het verstandig plaatsen van de tegels. Het is spannend, uitdagend en rustgevend tegelijk! Misschien dat een run, met grofweg anderhalf uur, wel wat aan de lange kant is. Het spel wordt gelukkig tussentijds wel opgeslagen.
Wat een lekker spel is dit. Het spel oogt niet bijzonder en heeft geen bijzondere muziek, maar speelt heerlijk weg. Drop Duchy is misschien niet wereldschokkend, maar dat hoeft het ook niet te zijn. De mix van gameplay-stijlen is zeer geslaagd en voordat je het weet ben je tientallen uren aan het bouwen. Je krijgt elke keer wat nieuws, het is de welbekende tactiek van de wortel die wordt voorgehouden.