Joeri Tits | Saturday 29 Nov 2025, 23:58

Battlefield is na vier jaar afwezigheid eindelijk weer terug op je Xbox!

Review

Rating 8/10
User rating 0/10
  • Frostbite is geweldig
  • Klassieke Battlefield-multiplayer...
  • ... met net voldoende vernieuwing
  • Weinig opdringerig om extra's te verkopen
  • Korte single-player
  • Online leuker met vrienden

Gespeeld op Xbox Series X.

Battlefield is terug! Vier jaar na het geflopte Battlefield 2042 probeert publisher EA “gedeserteerde” gamers terug te lokken. Of deze poging kans tot slagen heeft, ontdekken jullie hier in onze recensie van Battlefield 6.

REVIEW

Een reeks op zoek naar eerherstel

De Battlefield-reeks bestaat al jaren en ontstond tussen andere grote oorlogsreeksen zoals Medal of Honor en het nog steeds populaire Call of Duty. De eerste game, Battlefield 1942, was meteen een succes, vooral omwille van zijn omvang en brede mogelijkheden. Je kon in die tijd al aan de slag met tanks, vliegtuigen en schepen. Daarna volgden onder andere VietnamBattlefield 2, en het legendarische Bad Company 2, dat voor het eerst liet zien dat DICE ook humor en verhaal kon brengen in combinatie met oorlogsvoering. Toch was dit niet het enige, want ook online werd deze titel enorm gespeeld. Ook Battlefield 3 en 4 zorgen voor veel online plezier. Daarna volgde HardlineBattlefield 1, Batttlefield V met wisselend succes. De grootste teleurstelling was echter Battlefield 2042, een versie met enkel een multiplayer. Een mislukt experiment dat ervoor zorgde dat we maar liefst vier jaar geen nieuwe games in deze reeks gezien hebben.

NATO in de problemen

De ontwikkelaars hebben natuurlijk de boodschap begrepen. Battlefield 6 brengt de volwaardige singleplayercampagne terug. Nuja, volwaardig is een groot woord. Net zoals bij grote populaire multiplayertitels is zo’n singleplayer meer een opwarmertje om de nieuwigheden van het spel te ontdekken. Ook in Battefield 6 is dit het geval. Het verhaal kon op zich interessant en confrontrerend tegelijkertijd zijn: een NATO die in elkaar stort. Het kan aan mijn beperkt geheugen liggen, maar ik heb weinig memorabele herinneringen van singleplayers van Battlefield, op wat grappige momenten in Bad Company 2 en de openingsmissie van Battlefield 3, na. Battlefield 6 doet wel erg haar best om memorabel te blijven. Vooral door spannende en bombatistische filmische tussenfilmpjes die van een hoog niveau zijn. Echter kon de campaign, ondanks zijn korte duurtijd van een zestal uurtjes, mij nooit helemaal grijpen. Het verhaal werd daarvoor onnodig ingewikkeld. Het blijft wel altijd leuk om te spelen en bijzonder gevarieerd. Je reist heel wat af en de taken die je moet doen per missie zijn heel gevarieerd. Zo is er een missie waar je een aanval moet doen in het midden van een vliegveld. Ik weet zeker dat deze missie mij binnen enkele jaren nog te binnen springt bij een volgende review van een game uit de Battlefield-reeks.

Gameplay: tactisch en bruut

De singleplayer combineert stealth, tactiek en brute actie. Je zult de missies verschillend moeten aanpakken aan de hand van de situatie: sluipen door het struikgewas, drones inzetten om vijanden te vinden en/of te bombarderen of gewoon met een tank alles te vernielen. Heel wat scenes zijn vrij lineair, met tal van tussenfilmpjes of filmische momenten van hoog niveau. Toch zijn er ook een paar sandboxmissies waar je ruimte hebt om objectives te voltooien. De AI van de tegenstander werkt nogal wisselend. In de grote missies zijn ze vaak slim genoeg om je uit te dagen zodat je toch het gevoel hebt dat je het gericht moet aanpakken. In meer lineaire missies had ik soms het gevoel dat ze echt niet bij de les waren. De gekende Frostbite-engine draait geweldig: lichtreflecties in waterplassen, opwaaiend stof in de zon of krakend gras, alles ziet er bijzonder mooi uit en klinkt bovendien geweldig. Zo leer je al meteen de audio goed gebruiken. De wapens klinken hyperrealistisch en je kunt je vijandn quasi zien door middel van je oren te gebruiken. Dit gaat nog van pas komen online! Want alles samengevat is dit toch wel wel vooral het nut van de singleplayer, het is vooral een leermoment voor de multiplayer.

Multiplayer: back to basics met voldoende vernieuwing

Na de slechte ontvangst van het multiplayergame Battlefield 2042 was het vertrouwen in de franchise flink geslonken. DICE en EA konden daarom ook niet anders dan te luisteren naar de fans en terugkeren naar de roots, met voldoende nieuwigheden die natuurlijk nodig zijn bij een nieuw deel. Battlefield 6 combineert daarom grootschalige oorlogvoering met moderne gameplaymechanieken, en weet zowel veteranen als nieuwkomers te overtuigen. De mapdesigns zijn gevarieerd en doordacht zowel qua korte looproutes en gebouwenstructuur als wanneer je rekening houdt met de volledige map. De grotere Conquest-maps zoals Liberation Peak en Cairo zorgen voor instant voor het klassieke Battlefield-gevoel met vele voertuigen en strategische punten om in te nemen die hiervoor samenwerking vereisen. Hierover later meer. Tegelijk stapt ook Battlefield in dit deel over naar kleinere maps voor snelle, intense gevechten die doen denken aan rivaal Call of Duty, de shooterreeks die inmiddels al jaren domineert.

Nog steeds met 64: ieder een taak, afhankelijk van je klasse

De grote mappen worden nog steeds gespeeld met maximaal 64 spelers. Binnen de grote teams, kan je nog steeds op pad met vier, om bepaalde objectieven te voltooien. Hierbij is een verdeling van de gekende vier klassen, die we kennen uit eerdere games, van belang. De klassieke vier klassen zijn dus helemaal terug, maar met een nieuwe twist. Je kiest nog steeds een rol zoals Combat Medic of Engineer, maar je hebt wel vrijheid in wapenselectie en gadgets. Dit zorgt voor een dynamische speelstijl zonder het teamgerichte deel te verliezen. Dit is natuurlijk het leukste als je dit kunt doen met vrienden, maar je krijgt online gemakkelijk een groepje bijeen dat effectief online wilt samenwerken, zelfs zonder micro.

De game weet een sterke balans te vinden tussen toegankelijkheid en diepgang. Zo had ik al heel wat jaar geen Battlefieldgame meer gespeeld. Toch kon ik online snel mijn weg vinden dankzij de duidelijke objectives en door eerder ondersteunende rollen op te nemen. Het progressiesysteem is helder en werkte motiverend, en dit in combinatie met een goed uitgewerkt wapensysteem. Ook zijn de beloningen niet opdringerig. Dit is bij Call of Duty wel wat anders. Daar word je overstelt met de beloningen die je misloopt als je geen battlepass koopt. In Battlefield 6 is dit net wat vrijblijvender, wat een plus is voor een uitgeverij als EA dat nochtans ook ervaringen heeft met dit soort praktrijken.

Conclusie

Battlefield 6 levert een multiplayerervaring die trouw blijft aan de roots van de reeks, maar tegelijk inspeelt op moderne verwachtingen. De combinatie van grootschalige gevechten, de “afbreekmogelijkheden”, de klassevrijheid en visuele kracht maakt dit een nieuw multiplayersucces voor Battlefield de komende jaren. Of je nu houdt van strategische samenwerking of brute actie: deze game heeft het allemaal. De singleplayer is leuk, zonder meer. Het had vooral wat langer mogen duren, want enkel dit rechtvaardigt geen aankoop. Gamers die echter ooit verslaafd waren aan een eerder multiplayerdeel, zullen ook plezier in deze titel beleven.

Reacties

Login of registreer om te reageren.