Joeri Tits | zondag 13 Sep 2026, 0:45
Een herziene versie, of een hele nieuwe game?
Gespeeld op Xbox Series X.
Assassin's Creed IV Black Flag was in 2013 meteen een succes. Voor velen was het een verrassende en nodige nieuwe wending die de Assassin’s Creed-reeks had. Black Flag was zo’n succes dat Ubisoft in 2024 na jaren ontwikkeling met Skull & Bones kwam. Deze game werd eigenlijk niet zo succesvol. Kan Assassin's creed Black Flag Resynched ons wel bekoren?
Toen Black Flag in 2013 verscheen, zat de Assassin's Creed-formule een beetje in rondjes te draaien. De succesformule met Ezio werd afgerond en de reeks dreigde te hervallen in een jaarlijks nieuw spel in een andere eeuw en in een andere stad of regio. Samen met Call of Duty en Fifa was het een jaarlijkse traditie geworden. De torens beklimmen en springen van het ene huis naar het andere, waren we stilaan beu. Ubisoft besloot daarom een hele grote bocht te maken. Er kwam een game die dan wel Assassin's Creed heette, maar eigenlijk werd het een piratengame. Meer dan tien jaar later keert Edward Kenway terug met moderne technologieën, een visuele opfrisbeurt en diverse andere verbeteringen.
Vanaf het moment dat je aanspoelt aan land en de eerste zonnestralen weerkaatsen op het heldere water wordt duidelijk dat we niet met zomaar een simpele remake zitten. Golven kletsen natuurlijk tegen de romp van de Jackdaw, de gekende piratenboot waarop we de meeste van onze tijd gaan besteden. Maar ook aan land zie je tal van extra details en knappe lichteffecten.
Deze lichteffecten maken een enorm verschil. Je merkt aan niets dat dit een game van 13 jaar geleden is. De eerlijkheid moet mij wel gebieden dat ik zelf niet zo’n grote fan was van de Black Flag en zijn vele zeemissies. Ik heb zowat elke Assassin Creed gespeeld en Black Flag hoort niet tot één van mijn favorieten. Daarom dat ik ook wellicht nu bovengemiddeld veel op land verbleef en veel zijmissies deed. Dit is ook geen straf aangezien alles zo mooi is. Ik betrapte mij erop om vaak naar een eilandje te varen om gewoon op zoek te gaan naar een schat of een andere ontdekking.
Waar recente Assassin's Creed-games niet altijd interessante hoofdpersonages hebben, blijft Edward Kenway, samen met onder andere Ezio Auditore, een favoriet. Edward is een echte piraat. Veel minder iemand die op zoek is naar gerechtigheid en een nobody die doorgroeit naar een Assassin. Dit soort van helden zagen we te vaak in andere delen. Hierdoor voelt zijn verhaal zo geloofwaardig. Je waant je een echte piraat. Wat ik wel was vergeten doorheen de jaren, zijn de leuke nevenpersonages zoals Edward “Blackbeard” Thatch.
De remake geeft de vele tussenfilmpjes bovendien extra kracht dankzij verbeterde gezichtsanimaties en een veel natuurlijkere presentatie. Ik weet nog dat ik in 2013 al verbaasd was over hoe mooi de tussenfilmpjes waren, maar ondertussen zijn weer gigantische stappen gezet.
Hoe goed de personages ook zijn, de grootste ster van Black Flag is het piratenschip, de Jackdaw. Meer dan tien jaar later voelen de zeeslagen voor mij iets aangenamer aan. En het valt mij ook op hoe goed de vaar- en zeegameplay moet geweest zijn voor zijn tijd. Het manoeuvreren van je schip heeft nog steeds net voldoende interessante gameplay om boeiend te blijven en wordt hierdoor nooit frustrerend. Het afvuren van kanonsalvo’s naar vijandige schepen vond ik na een tijdje wat minder, zeker als het om zwaarbewapende schepen ging. Na een tijdje de aanval uit de weg als dat mogelijk was.
De remake versterkt deze zeegevechten dan weer met knappe nieuwe effecten. Explosies ogen spectaculair, hout versplintert realistisch en bij stormweer ziet het er echt grauw uit.
Wel blijft het upgraden van de Jackdaw leuk. Elke verbetering is nuttig. Een sterker pantser, krachtigere kanonnen of een grotere voorraad wapens. Alles is interessant éénmaal op zee.
Toch is Black Flag niet helemaal perfect; Ook de gekende problemen van de reeks zodat je wel eens verkeerd durft te springen, is nog steeds aanwezig. Dat levert niet altijd echte problemen op, maar het is een beetje raar dat Ubisoft dit gekend probleem er niet uithaalt. Volgens mij is dit bij recentere games wel aangepakt. De andere gameplay is wel aangepast aan de recentere mogelijkheden. Het speelt vlotter en is meer accuraat. Ook zijn wapens zoals je hidden blade sneller beschikbaar.
Wat mij pas opviel na uren spelen is dat de moderne missies verdwenen zijn. Je speelt niet meer in de hedendaagse tijd. In de plaats daarvan kwamen er wel extra missies in de Caraïben bij.
Wat ik persoonlijk wel jammer vind, is dat de DLC niet inbegrepen zijn. Mogelijks komen deze later nog beschikbaar. Zo was er ooit het geslaagde Freedom Cry, waar je met Adewale aan de slag kon. Ook had bijvoorbeeld het eerste deel Nederlandse ondertiteling. De laatste Ubisoftgames hebben dat niet meer. Ik vind het alleen jammer dat ze in deze al veel vertalingen hebben, maar er dan geen gebruik meer van maken.
Ubisoft bewijst opnieuw aarom zoveel spelers Black Flag beschouwen als een van de beste Assassin's Creed-games ooit gemaakt. Het vreemde is, dat het niet eens een echte Assassin’s Creed game is. Zeker nu niet meer, met het wegvallen van de moderne missies. De combinatie van een fantastische setting, een interessante protagonist, indrukwekkende zeegevechten en een wereld die uitnodigt om ontdekt te worden, zorgt voor een avontuur dat ook in 2026 nog verrassend verfrissend aanvoelt. Had dit eigenlijk gewoon Skull and Bones moeten worden? Had Ubisoft nu nog de gekende foutjes in de gameplay aangepakt, was het een topscore. Ik heb mij beter geamuseerd nu dan in 2013 en dat gebeurt met een remake niet vaak.