Tim Colman | dinsdag 18 Aug 2026, 2:14
Een robot-anime-actiespel met bijzondere titel op je Xbox!
Gespeeld op Xbox Series X.
Als je dacht dat de gamewereld al zijn vreemde pareltjes uit de jaren '90 had opgeborgen, dan heb je de wonderbaarlijke wederopstanding van 70s Robot Anime: Geppy X (hierna: “Geppy-X”) nog niet gezien. Deze cultklassieker uit het tijdperk van de originele PlayStation maakt een verrassende en zeer opmerkelijke comeback op Xbox Series X. Geppy X is geen doorsnee side-scrolling shoot 'em up; Het is een hyperactieve ode aan klassieke Japanse mecha-anime uit de jaren 70. Denk aan gigantische robots, stemacteurs die uit volle borst schreeuwen en beelden die rechtstreeks van een oude VHS-band lijken te komen. Het is een game die zichzelf niet te serieus neemt, en dat is precies waarom het zo charmant blijft op je moderne 4K-tv.
Het verhaal van Geppy X leest als een koortsachtige droom. De aarde wordt bedreigd door het kwaadaardige Ruimte-imperium Demon. Het lot van de mensheid ligt in de handen van drie jonge piloten die samenwerken om de super robot Geppy X te besturen. De plot volgt trouw de structuur van een traditionele anime-serie. Audiovisueel gezien is Geppy X op Xbox Series X een unieke ervaring. De ontwikkelaars hebben er alles aan gedaan om de originele, opmerkelijk charmante cutscenes zo getrouw mogelijk te porten zonder het authentieke 32-bit gevoel te verliezen. De cutscenes en animaties tussen de actie zijn doordrenkt van retro charme. Je kijkt in feite naar een complete anime-serie uit de jaren '70, onderbroken door shoot 'em up-gedeeltes.
Het contrast tussen de nostalgische tekenstijl en de vloeiende prestaties op de nieuwste generatie Xbox-hardware zorgt voor een boeiende dynamiek. Framerate-drops behoren tot het verleden en de levendige kleuren spatten van het scherm. Het absolute hoogtepunt van de hele presentatie is echter de soundtrack. De muziek van Geppy X is een sensationele mix van opzwepende hardrock, overdreven anime-openingsthema's en dramatische orkestrale stukken die je direct kippenvel bezorgen. Op het moment dat de zang begint en de gitaren losbarsten terwijl je een gigantische mechanische vuist over het scherm slingert, voel je je onoverwinnelijk.
Qua gameplay blijft Geppy X in de kern een traditionele 2D side-scrolling shooter, maar met een interessante twist. De titulaire held, Geppy X, is opgebouwd uit drie afzonderlijke voertuigen die in drie verschillende configuraties kunnen worden gecombineerd. Met één druk op de knop transformeer je in de lucht, wat resulteert in drie unieke robotvormen, elk met zijn eigen pilootpersoonlijkheid, vuurkracht, bewegingssnelheid en speciale vaardigheden. Dit transformatiesysteem is niet zomaar een visuele gimmick, het vormt de kern van de actie op het slagveld. Geppy 1 is de gebalanceerde krachtpatser met krachtige lasers en iconische snijdende raketvuisten. Deze vorm is ideaal voor het uitschakelen van standaard vijanden en het toebrengen van constante schade aan grote doelen. Geppy 2 verandert de robot in een gestroomlijnde, razendsnelle machine die uitblinkt in het ontwijken van dichte kogelregens. Tot slot is Geppy 3 het zwaargewicht van het trio: traag en log, maar uitgerust met verwoestende booraanvallen en een hoge duurzaamheid, waardoor hij perfect is voor gevechten van dichtbij. Constant wisselen tussen de drie vormen is essentieel.
De besturing voelt direct en responsief aan op de Xbox-controller. Waar je in de originele versie misschien moeite had met de digitale richtingsknoppen, maken de analoge thumbsticks nu nauwkeurige correcties mogelijk, zelfs binnen de vuurlijnen van vijandelijke projectielen. De feedback bij het vernietigen van vijanden is prettig en de explosies die het scherm leegvegen gaan met regelmatige tussenpozen af. Toch blijven de kernmechanieken van de shoot-'em-up relatief simpel in vergelijking met genre giganten zoals Ikaruga of Gradius. Als je de transformaties even buiten beschouwing laat, zijn er geen ingewikkelde scoresystemen of complexe kogelpatronen, wat betekent dat puristen misschien wat diepgang in de gameplay gaan missen.
Het grootste struikelblok in Geppy X ligt in het tempo. Omdat de game vasthoudt aan het tv-serieformaat, krijg je na bijna elk kort actiesegment een cutscene te zien. Hoewel deze video's fantastisch zijn, worden ze een belemmering bij het opnieuw spelen van levels. De FMV-cutscenes zijn niet altijd even makkelijk over te slaan. Soms zit je minutenlang te wachten op de volgende minuut schietactie. Daarnaast kan de moeilijkheidsgraad nogal grillig zijn. Geppy X begint als een relatief toegankelijke shooter waarin je je een paar fouten kunt veroorloven. Naarmate het verhaal vordert, verandert de game echter onverwacht in een meedogenloze bullet hell, waarbij schermvullende lasers van eindbazen je in minder dan een seconde naar de schroothoop kunnen sturen. Voor spelers die niet bekend zijn met het genre, kan deze plotselinge moeilijkheidsverhoging aanvoelen als een koude douche, vooral omdat je na een dood vaak een flink eind terug in de tijd wordt gestuurd. Ondanks deze mindere puntjes bewijst deze opmerkelijke titel dat stijl en sfeer soms belangrijker zijn dan hypercomplexe gameplaymechanieken. Bovendien voelt de volledige afwezigheid van microtransacties, battle passes of verplichte online functies als een verademing in het huidige gamelandschap. Je krijgt simpelweg een compleet, wild avontuur, met trots gepresenteerd als een vergeten tv-parel uit de late twintigste eeuw.
Geppy X op Xbox is een heerlijk gestoorde, nostalgische tijdmachine die de magische sfeer van mecha-anime uit de jaren '70 perfect weet vast te leggen. De game schittert met zijn fantastische soundtrack, dramatische presentatie en het plezierige drievoudige robottransformatiesysteem. De ietwat simpele schietmechanieken, de niet-overslaanbare tussenfilmpjes en de grillige moeilijkheidsgraad zorgen ervoor dat Geppy X geen legendarische status bereikt. Desondanks is dit voor retro-liefhebbers en mecha-fans een unieke, hartverwarmende cultklassieker die je gegarandeerd met een brede glimlach op je gezicht zult blijven spelen.