Tim Colman | Saturday 21 Mar 2026, 2:56

Scott Pilgrim is weer terug met een gloednieuw avontuur op je Xbox!

Review

Rating 8/10
User rating 0/10
  • Fantastische pixelart stijl
  • Diepgaande op combo's gebaseerde gevechten
  • Grote, open stadsstructuur
  • Chaotische gevechten waarbij je soms het overzicht niet kunt bewaren
  • Vaak grinden voor munten en updates
  • Het verhaal en de doelstellingen voelen wat losjes door de tijdsprongen

Gespeeld op Xbox Series X. Ook speelbaar op Xbox One.

Scott Pilgrim EX katapulteert je terug naar Toronto, maar dan een versie die volledig verscheurd is door drie rivaliserende bendes: Vegans, Robots en Demons.

REVIEW

Toronto, maar dan verwoest

Scott en zijn bende komen al snel in de problemen in Scott Pilgrim EX, en voordat je het weet bevind je je in een tijd- en ruimte-avontuur dat tegelijkertijd aanvoelt als een vervolg en een remix van alles wat je al kent uit de Scott Pilgrim-saga. Herkenbare locaties, compleet waanzinnige nieuwe werelden en een lawine aan inside jokes zorgen ervoor dat fans zich meteen thuis voelen.

Audiovisueel gezien is Scott Pilgrim EX een snoepwinkel van begin tot eind. De pixelart-stijl is heerlijk overdreven. De drie belangrijkste bendes (Veganisten, Robots en Demonen) hebben elk hun eigen look en sfeer, waardoor de verschillende zones duidelijk van elkaar te onderscheiden zijn en je nooit het gevoel hebt dat je steeds door dezelfde straat loopt.

De toon is precies wat je verwacht: luchtig en vol visuele humor. Grappen vliegen je om de oren en paneelachtige frames en verwijzingen naar games, strips en de film stapelen zich in snel tempo op. Het nadeel van al dat visuele spektakel is dat het verhaal soms alle kanten opgaat en minder samenhangend aanvoelt dan het had kunnen zijn.

De soundtrack is wederom van Anamanaguchi en voelt als thuiskomen. Hun mix van chiptune en hypermelodische rock past perfect bij de hyperactieve actie op het scherm, geeft elk gevecht een extra dosis energie en nestelt zich moeiteloos in je hoofd. Het is het soort soundtrack dat je ook buiten de game opzet en die, samen met de pixelart, een zeer herkenbare, strakke audiovisuele identiteit creëert.

Comboparty in 16-bit

Gelukkig blijft de kern een ritme dat beweegt. Scott Pilgrim EX is een side-scrolling beat 'em-up in hart en nieren, maar dan met een moderne laag systemen. Je kunt aan de slag met verschillende personages zoals Scott, Ramona, Roxie en Lucas Lee, elk met hun eigen aanvallen, speciale vaardigheden en upgrades, waardoor je niet alleen visueel, maar ook qua speelstijl verschillende accenten kunt leggen.

De gevechten zijn bewust hectisch. Je rijgt combo's aan elkaar, gebruikt zowat alles wat op de grond ligt als geïmproviseerd wapen en gooit je tegenstanders vrolijk van het scherm. Het badgesysteem is de grootste nieuwigheid: verslagen vijanden laten munten vallen, die je in winkels kunt investeren in items en badges die je statistieken verbeteren of extra effecten toevoegen. In de praktijk verval je echter al snel weer in lukraak op knoppen drukken, vooral wanneer het scherm vol vijanden staat. De feedback bij het raken van vijanden is goed, maar door de overvloed aan sprites en visuele ruis raak je soms letterlijk de weg kwijt in het gevecht.

Vechten in de grote stad

In plaats van een traditionele reeks lineaire levels kiest Scott Pilgrim EX voor een grote stad als speelveld. Toronto fungeert hier als een soort hub, waar verschillende gebieden met elkaar verbonden zijn via straten, gebouwen en shortcuts. Tussen de gevechten door wandel je langs winkels, praat je met NPC's en ga je op zoek naar geheimen, waardoor het spel af en toe vertraagt en je even op adem kunt komen.

Deze structuur geeft de hele ervaring een beetje een Metroidvania-achtig gevoel. Je keert regelmatig terug naar eerdere zones, maar met betere statistieken en meer kennis van de omgeving. De zijmissies variëren van simpele opdrachten zoals "ram deze bende het ziekenhuis in" tot wat creatievere opdrachten, maar blijven stevig verankerd in de gevechten. Wie uitgebreide puzzels of verfijnde platformsecties verwacht, zal teleurgesteld zijn. Die RPG-invloed heeft wel een prijs. Je zult regelmatig moeten grinden voor munten en XP. Bovendien is het spel niet altijd even duidelijk wanneer je "ondergeleveld" bent. Daardoor voelt een mislukte poging vaak meer aan als "ik had nog tien minuten moeten grinden" dan als een fout in je gevechtsstrategie.

Conclusie

Scott Pilgrim EX voelt als de ultieme mix: een liefdesbrief aan de oude Ubisoft-game, een uitbreiding van de Scott Pilgrim-wereld en een frisse interpretatie van de klassieke beat 'em up-formule. De combinatie van stijlvolle pixelart, een fantastische soundtrack, flexibele gevechten en sterke coöp maakt dit een game waar je je met plezier in kunt verliezen.

Reacties

Login of registreer om te reageren.